Ordre 3 : Apprentissage : Chevalier de l'Espoir

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Prérequis :
Position de lancement : Bonta [-34,-58].

Récompenses :
  • 5 174 164 XP.

À prévoir :
  • 50 x Bauxite.
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • 1 x combat (seul).
Mis en ligne le 24/07/2019.
Dernière mise à jour le 18/12/2021.

La quête se lance en [-34,-58] au premier étage à droite de la tour des ordres. Depuis l'entrée principale, montez les escaliers et allez tout droit pour vous retrouver devant Jerhyn Gholein.
La quête se lance en [-34,-58] au premier étage de la tour des ordres auprès de Jerhyn Gholein pour « Devenir Chevalier de l’Espoir ». Il vous apprend que des renégats ont dévoilé aux Bontariens l’existence de deux statuettes symbolisant le bien et le mal. Ces statuettes semblent être actuellement liées à la famille Terra et il vous demande d’enquêter pour les retrouver.
Commencez par aller voir Setag dans le temple Enutrof en [-1,-4] qui acceptera de vous parler de la famille Terra en échange de ressources.
Il faut donc lui ramener :
  • 50 x Bauxite.
Une fois que vous avez les bauxites, retournez au temple Enutrof en [-1,-4] afin de les donner à Setag. Il vous apprend alors qu’il a un ami du nom de Terra Cogita qui a été enlevé par les Bworks il y a plusieurs années.
Il faut donc vous rendre dans le Campement des Bworks en [-7,7] pour trouver Terra Cogita qui par chance n’a pas encore été dévoré par les Bworks car il est trop maigre.
Reparlez à Terra Cogita et proposez de le délivrer des Bworks en échange de son aide « Se débarrasser des gardes ».
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
  • Invocation de Tofu Maléfique : Invoque un Tofu Maléfique.
  • Éclair en Série : Frappe du 60 dans l’élément feu en zone cercle de rayon 2.
  • Tornade : Frappe du 60 dans l’élément air au càc et repousse de 1 case.
  • Couperet : Frappe du 90 dans l’élément air en zone ligne perpendiculaire de taille 3 et se boost de 200 puissance pour 2 tours.
  • Cri de Reconstitution : Soigne la cible de 2000PV environ et lui applique l’état insoignable pour 3 tours.
  • Cri Revitalisant : Soigne du 110PV environ en zone cercle de rayon 3.
  • Maîtrise des Armes de Jet : Se boost de 60 dommages pour 3 tours.
  • Flèche Trouveuse : Frappe du 150 dans l’élément air.
  • Projectile Puissance : Boost des sorts de 250 puissance pour 3 tours.
  • Sollicitude Élémentaire Terreuse : Invoque une Flammèche Terreuse qui vient exploser à votre càc en effectuant des dommages terre en fonction de ses PVs.
  • Communion Élémentaire : Boost une invocation de 50% vitalité pour 4 tours.
  • Épée du Bwork : Frappe du 300 dans l’élément terre en zone croix de taille 3 et met 20% érosion pour 2 tours.
  • Sollicitude Élémentaire Fumeuse : Invoque une Flammèche Fumeuse qui vient exploser à votre càc en effectuant des dommages feu en fonction de ses PVs.
  • Communion Élémentaire : Boost une invocation de 50% vitalité pour 4 tours.
  • Poussière Temporelle Bwork : Frappe du 300 dans l’élément feu en zone cercle de rayon 2 et 4PA pour 1 tour.
  • Sollicitude Élémentaire Aqueuse : Invoque une Flammèche Aqueuse qui vient exploser à votre càc en effectuant des dommages eau en fonction de ses PVs.
  • Communion Élémentaire : Boost une invocation de 50% vitalité pour 4 tours.
  • Larme Bwork : Frappe du 300 dans l’élément eau et retire 2PM esquivables.
  • Rage : Se boost de 9 dommages pour 3 tours.
  • Soufflette : Repousse la cible de 1 case.
  • Éventration : Frappe du 200 dans l’élément neutre au càc.
  • Sollicitude Élémentaire Venteuse : Invoque une Flammèche Venteuse qui vient exploser à votre càc en effectuant des dommages air en fonction de ses PVs.
  • Communion Élémentaire : Boost une invocation de 50% vitalité pour 4 tours.
  • Épée Céleste Bwork : Frappe du 300 dans l’élément air en zone cercle de rayon 2 et met un malus de 200 puissance pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, reparlez à Terra Cogita pour l’escorter au temple Enutrof.
Direction le Temple Enutrof en [-1,-4] pour y retrouver Terra Cogita.
Puis vous devez maintenant trouver la tombe de Terra Tibya en vous rendant en [3,-2] et en cliquant sur la dalle au coin bas droite du pont.
Un combat se lance, il s’effectue seul.
  • Tromperie : Frappe du 150 dans l’élément air et 150 dans l’élément terre. Met un malus de 15% érosion et vole 50 agilité / force pour 3 tours.
  • Taloche Sournoise : Frappe du 300 dans l’élément feu.
  • Jeu de la Boule : Boost tout le monde de 450 intelligence / force / chance / agilité ou de 2PM pour 1 tour.
  • Flair Exacerbé : Boost ses alliés en PA et PM pour 3 tours.
  • Elotcap : Frappe du 200 dans l’élément feu.
Une fois le combat terminé, ramenez Terra Cogita devant Jerhyn Gholein au premier étage de la tour des ordres en [-34,-58].
La quête se termine et vous obtenez le rang de Chevalier de l’Espoir. Vous débloquez l’accès à l’ordre 4 : Apprentissage : Champion Merveilleux.
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