Au détour d'un rêve perdu
Prérequis :
Position de lancement : Aerdala [21,-33].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le 21/11/2025.
- Niveau recommandé : 200.
- Quand l’éveil n’est qu’un songe.
- La fin… ou le commencement.
- Posséder les 6 Dofus Primordiaux.
Position de lancement : Aerdala [21,-33].
Récompenses :
- 3 149 999 XP.
- 52 776 Kamas.
À prévoir :
- 1 x combat (seul).
- 1 x combat à vagues (réalisable en groupe).
Dernière mise à jour le 21/11/2025.
Vous devez alors faire un choix sur quel est votre réel souhait. Le choix dépend de la voie que vous avez choisie dans la quête La fin… ou le commencement :
- Pour les voies Mériana, Rimanda :
- Pour les voies Djaul, Nordes :
- Pour les voies Septange, Rathrosk :
- Voie de Mériana : Allez parler à Mériana en [-6,-3].
- Voie de Rathrosk : Allez parler à Rathrosk à Astrub en [4,-19].
- Voie de Djaul : Allez parler à Djaul en haut de la tour de Brâkmar en [-22,33].
- Voie des Nordes : Allez parler à Lachandi dans la caverne du destin en [-76,-80].
- Voie de Septange : Allez parler à Septange en [2,1].
- Voie de Rimanda : Allez parler à Rimanda en [38,-21].
NOTE : Le screen ci-dessous correspond à la voie de Septange, le PNJ sera différent selon votre voie, comme indiqué au-dessus.
Double-cliquez sur le Coffret mystérieux pour tenter de l’ouvrir. Vous êtes alors téléporté dans les ruines des songes perdus.
Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie de 2 x Onigori diabolique.
Présentation du combat :
NOTE : Si vous tuez la première épée, que vous passez la Douleur persistante à son seuil de PV, l’épée est aussi ressuscitée full PV…
- Accord renversé : Frappe du 500 dans l’élément air en zone croix de taille 1 et retire 4PA esquivables. Se lance jusqu’à 5PO.
- Accord diminué : Frappe du 140 dans l’élément air et met l’état Pacifiste pour 1 tour. Se lance uniquement en mêlée.
- Accord majeur : Frappe du 180 dans l’élément feu. Se lance jusqu’à 12PO sans ligne de vue.
- Coup onigorique : Frappe du 350 dans l’élément eau. Se lance uniquement en mêlée.
- Cri onigorique : Frappe du 220 dans l’élément terre et repousse de 2 cases. Se lance uniquement en mêlée.
- Peine partagée : Partage les dommages subis avec ses alliés pour 2 tours.
- Douleur mémorable : Se soigne de 100% de ses PV et effectue un rollback de la map dès que son seuil de 80PV est atteint.
- Souvenir douloureux : Frappe du 500 dans l’élément eau et vous téléporte à votre dernière position. Se lance jusqu’à 8PO.
- Douleur écrasante : Frappe du 450 dans l’élément air en vol de vie en zone cercle de rayon 3 autour de lui et retire 2PM esquivables.
- Accord douloureux : Invoque 1 x Dissonance destructrice. Se lance jusqu’à 5PO à partir du tour 2 puis tous les 4 tours (tours 2, 6, 10 etc...).
Retournez dans la grotte du réceptacle en [21,-33] auprès de Draconiros pour lui raconter ce qu’il vient de vous arriver. Selon lui vous n’étiez pas là-bas par hasard, vous y étiez déjà allé lors de votre voyage sur l’Akeranzu et vous avez visiblement un lien avec celui ou celle qui a créé cette contrée onirique qui était représentée par la douleur que vous avez combattue. D’après la description que vous venez de lui en faire, Draconiros pense que vous avez probablement croisé la Mère des Douleurs et que vous devriez vous rendre au temple des Sacrieurs pour essayer d’en savoir plus.
Direction l’entrée du temple Sacrieur en [-3,-4] et entrez dans le temple, franchissez la première salle.
Parlez à Chaki Triss pour « L’interroger à demi-mots sur la douleur persistante des songes perdus ». Au début Chaki feindra ne pas comprendre puis vous conseillera de prier la déesse pour peut-être avec un signe qui vous guidera « Le prendre au mot et chercher le meilleur endroit pour prier ».
Avant d'aller prier la Déesse Sacrieur pensez à équiper les 6 Dofus Primordiaux sinon vous ne pourrez pas cliquer sur la statue.
Direction la map de gauche pour vous retrouver devant la Statue de classe Sacrieur sur laquelle vous devrez cliquer pour Prier.
La Déesse Sacrieur fait alors son apparition « Se prosterner devant la déesse Sacrieur ». Elle vous apprend alors que la douleur est née il y a très longtemps et qu’elle ressent dans votre aura une part de sombre, pour elle il n’y a pas de doute vous portez la marque de l’enfer, l’empreinte du mal « Se défendre d’avoir un quelconque lien avec l’engeance démoniaque ». Malgré vos réfutations, elle ne vous croit pas et affirme que vous faites allégeance à Rushu mais ce n’est pas le plus important, elle ressent une aura semblable à celle de la cime maudite de grobe en vous et souhaite vous mettre à l’épreuve pour que vous puissiez prouver que vous n’êtes pas un nouvel adversaire voué à la destruction du monde des Douze et bel et bien le héros que vous prétendez être. Ainsi elle vous demande de vous confronter au pouvoir du brasier maudit afin de prouver votre bonne foi « Se taire pour ne pas envenimer la situation et quitter le temple ».
NOTE : Pour cliquer sur le pnj Déesse Sacrieur mettez votre curseur sur son ombre ou passez en transparence sinon il se peut que votre curseur focus sur la statue.
Retournez sur Pandala, plus particulièrement dans la cabane de la sorcière Hakamori en [37,-42] pour récupérer la bénédiction qui vous permettra d’accéder à la cime maudite « Dire que la bénédiction du porte-bonheur ne fait plus effet ».
Vous obtenez 1 x Porte-bonheur de la sorcière qui pour rappel ne fait effet que pendant 30 minutes.
Une fois protégé, allez en [39,-46] (accès via la map du dessous) où vous allez rencontrer le Dark Vlad qui sait exactement ce que vous êtes venu faire. Il sait que vous êtes venu vous confronter avec les flammes de la malédiction, cependant il ne souhaite pas vous laisser passer sans récupérer son précieux Dofus Émeraude que vous lui avec dérobé. Face à votre refus, Dark Vlad envoie une horde de chafers embrasés vous attaquer.
Un combat à vagues se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Vague 1 : 1 x Mort brûlant + 2 x Mort incendiaire.
Vague 2 (dans 2 tours) : 2 x Mort brûlant + 1 x Mort incendiaire.
Vague 3 (dans 4 tours) : 1 x Mort brûlant + 2 x Mort incendiaire.
Vague 4 (dans 4 tours) : 2 x Mort brûlant + 1 x Mort incendiaire.
- Chaleur vacillante : Se met un malus de 30% Résistance (élément aléatoire) (infini).
- Brûlure dansante : Frappe du 400 dans l’élément feu et propage les dégâts si il y a une cible dans unr ayon de 2PO. Se lance jusqu’à 6PO.
- Brûlure squelettique : Met un poison dans l’élément neutre. Se lance jusqu’à 6PO.
- Chaleur vacillante : Se met un malus de 30% Résistance (élément aléatoire) (infini).
- Incendie maîtrisé : Frappe du 250 dans l’élément feu en zone cercle de rayon 3. Se lance jusqu’à 10PO.
- Départ d’incendie : Frappe du 300 dans l’élément feu et repousse de 2 cases. Se lance jusqu’à 9PO.
- Instinct incendiaire : Augmente les dommages finaux occasionnés de 25% (50% en cc) pour 2 tours en zone croix de taille 1 autour de lui.
Parlez à la Rage de Médoroziam qui représente la part d’ombre du Dark Vlad. Sous cette forme le Dark Vlad se rend compte que vous n’êtes pas celui que vous prétendez être comme la déesse Sacrieur vous l’a fait remarquer. Selon lui il se peut que vous soyez un démon comme lui mais il ne souhaite pas vous dire qui vous êtes réellement car selon lui il y a trop de regards braqués sur vous qui cherchent à savoir de quel côté vous êtes. Cependant il vous donne tout de même une information importante au sujet de la Mère des Ravageurs qui selon lui brûle d’impatience de vous rencontrer et sera même en mesure de vous en apprendre beaucoup plus sur vous-même « S’éloigner des flammes maudites ».
Retournez dans la grotte du réceptacle en [21,-33] auprès de Draconiros pour lui annoncer que la Déesse Sacrieur et Médoroziam ont tous deux sentis une part de démon en vous et que la Mère des Ravageurs serait à votre recherche.
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste totale des quêtes du Pandamonium.