Bûcherons en détresse
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Forêt d'Astrub [0,-25].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 30.
Position de lancement : Astrub - Forêt d'Astrub [0,-25].
Récompenses :
- 71 795 XP.
- 1 480 Kamas.
- 2 x Poils du Milimulou.
- 2 x Pic du Prespic.
À prévoir :
- 1 x combat (seul).
- Des combats contre des monstres d'une zone.
- 100 x Kamas.
Dernière mise à jour le -
Pour faire sortir la bête de son coin il vous demande d’aller tuer quelques Milimulou. Il faut donc vaincre 5 x Milimulou que vous pourrez trouver dans la zone de la Forêt d’Astrub.
Allez donc en [3,-21] pour interroger le Bûcheron traumatisé. Il vous confiera une griffe du monstre qui est restée coincée dans la planche qu’il a utilisée pour se protéger. Selon lui la bête n’était pas un mulou mais il n’est pas capable de l’identifier.
Allez donc voir Unterix Unter en [1,-23] pour « Montrer la griffe et parler des attaques contre les bûcherons ». Il vous apprendra que l’animal semble être un ours et que s’il attaque les bûcherons c’est qu’il a été dressé et est contrôlé par une autre personne.
Pour attirer l’ours, commencez par vous rendre à l’épicerie d’Astrub en [1,-16] pour parler à Seth Sourcet et acheter du miel pour 100 kamas.
Sur la même map, parlez à Artand qui souhaite vous aider à mettre la main sur l’ours. Il vous apprendra qu’un certain Zeurg l’a chargé de récupérer un grimoire osamodas qui aurait justement été volé par l’homme contrôlant l’ours.
Allez maintenant en [-2,-16] et cherchez dans le trio de tonneaux.
Parlez à l’Homme-Ours pour tenter de le capturer et de récupérer le grimoire. Un combat se lance contre lui, il s’effectue seul en compagnie de l’ecaflip.
- Artand a 16 000PV ce qui permettra d’absorber les attaques de l’invocation de l’Homme-Ours. De plus, il rendra l’Homme-Ours vulnérable pour 4 tours.
- Fourrursidé : Fait entrer l’Homme-Ours en état invulnérable (infini).
- Instinct meurtrier : Invoque un Ours Meurtrier qui frappe du 1400 dans l’élément neutre au càc (deux fois par tour). Arrangez-vous pour qu’il attaque l’écaflip pendant que vous tapez l’Homme-Ours.
- Rage de l’Ours : Se boost de 20 dommages et boost son invocation de 300 dommages.
- Griffe de l’Homme-Ours : Frappe du 70 dans l’élément feu.
Retournez auprès du Disciple de Sêpt en [0,-25] pour « Annoncer que les bûcherons sont désormais en sécurité ».
Il vous remerciera et la quête se termine. Vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Escapades et embuscades.