Cauchemar infini

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Prérequis :
Position de lancement : Archipel des Écailles - Crocuzko [-80,-12].

Récompenses :
  • 6 300 000 XP.
  • 105 552 Kamas.

À prévoir :
  • Songes Infinis Paradoxe I ou + pour drop 3 objets et croiser 1 PNJ aléatoirement.
  • 2 x combats (seul).
Mis en ligne le 26/06/2019.
Dernière mise à jour le 23/09/2025.

La quête se lance en [-80,-12] sur l’île de Crocuzko auprès de Tylezia qui vous parle de ses problèmes à se remémorer un événement de sa vie qui lui apparait souvent en rêve ces derniers temps. Afin de vous faire pardonner pour avant, proposez-lui de l’aider à en savoir plus sur ces rêves.
Il faut donc vous rendre dans le Songes Infinis en utilisant l’onglet.
Traversez la première salle puis montez les escaliers. Parlez alors à Draconiros pour « Parler du songe récurrent de Tylezia ». Il vous apprend que pour libérer le rêve de la mère des Dragoeufs il faut confectionner une clef à partir de substance issue des songes infinis.
Il faut donc vous rendre dans les Songes Infinis, combattre pour descendre les étages et drop :
  • 1 x Griffe de chagouar.
  • 1 x Ombre prédatrice.
  • 1 x Rugissement nocturne.
Ces trois objets se dropent uniquement dans les Paradoxes ou les Cauchemars (il n'est pas possible de les drop en Rêve).
  • Paradoxe I.
  • Paradoxe II.
  • Paradoxe III
  • Paradoxe IV.
  • Cauchemar I.
  • Cauchemar II.
  • Cauchemar III.
Pour drop il faut être en difficulté Paradoxe ou Cauchemar. Il est aussi possible de drop dans le songe d'une autre personne (vous n'êtes pas obligé d'être le propriétaire du songe). Le taux de drop lui varie en fonction de la difficulté, du palier en cours et aussi de votre prospection.
Quelques extraits du pourcentage de drop de base en fonction de la difficulté et du palier.
  • Paradoxe 3, palier II : 8% de base.
  • Paradoxe 3, palier III : 9% de base.
  • Paradoxe 3, palier IV : 10% de base.
  • Paradoxe 3, palier V : 11% de base.
  • Paradoxe 4, palier II : 9% de base.
Une fois que vous avez récupéré les trois objets dans les songes, retournez parlez à Draconiros « Donner à Draconiros ce dont il a besoin pour façonner la clef ». Draconiros arrive alors à déterminer le nom du songe de Tylezia qui serait Oyukipoca. Une clef apparait alors dans les mains de Draconiros, elle vous servira à aider à délivrer la chagouar Oyukipoca.
Entrez de nouveau dans les Songes Infinis pour cette fois-ci trouver la Proie d’Oyukipoca.

IMPORTANT : Pour le trouver, il faut absolument faire des Songes en difficulté Paradoxe I, II, III ou IV ou bien en Cauchemar I, II ou III.
Une fois qu'il apparait, parlez à la Proie d'Oyukipoca afin qu'il vous conduise auprès de la Nuit-qui-rugit.
Vous êtes téléporté dans une autre salle ou se trouve Oyukipoca et un Cauchemar rocailleux. Parlez à Oyukipoca qui semble vouloir se défendre du cauchemar « Tenter de parler à Oyukipoca ». Vos tentatives d’approche sont un échec, la chagouar vous ignore et attaque le cauchemar : vous allez devoir l’aider !
Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie de Oyukipoca (attention si elle meurt le combat est perdu).
Principe du combat :
  • Le monstre a beaucoup de résistances, dans ce combat vous allez pouvoir retirer des résistances au monstre mais vous pourrez aussi vous-même et votre allié en perdre beaucoup.
  • Si vous êtes aligné en ligne ou en diagonale avec un mur en fin de tour du cauchemar vous perdez 10% résistance pour 1 tour (alliés comme ennemis).
  • D’autres sorts retirent des résistances (voir les sorts du cauchemar et de Oyukipoca ci-dessous).
  • Géologie : Invoque 4 murs invulnérables et retire 15% de résistance à ses ennemis (infini).
  • Invocto : Invoque un mur et le fait entrer dans l’état invulnérable (infini). Met un malus de 10% résistance pour 1 tour aux ennemis en ligne avec le mur.
  • Sélection : Vous repousse au loin et attire à son càc Oyukipoca.
  • Galerie : Se téléporte et se boost de 2PM pour 1 tour.
  • Étreinte : Frappe du 1400 dans l’élément terre au càc.
  • Lézarde : Frappe du 700 à 1400 dans l’élément terre les ennemis en ligne et en diagonale en zone de 9 cases.
  • Jus Racique : Frappe du 400 dans l’élément feu.

  • Instinct Partagé : Vous boost de 20% résistance terre pour 1 tour à chaque début de tour de Oyukipoca ???
  • Stimuli : Boost ses alliés (vous) dans une zone de rayon 5 autour d’elle de 3PM et 3PA pour 1 tour.
  • Assaut Astral : Frappe dans l’élément air et met un malus de 15% résistance feu ou eau ou terre ou air (aléatoire) pour 1 tour au Cauchemar. Se sort se lance jusqu’à 6PO maximum.
  • Écorchure : Frappe dans l’élément feu en s'avançant de 2 cases, puis en repoussant de 1 case et se boost de 1PM.
  • Octoposition : Échange de place avec un mur.

Une fois le combat terminé, parlez à Oyukipoca « Ne pas s’étonner d’entendre parler une chagouar : après tout, vous êtes dans un songe ». Oyukipoca vous apprend être la déesse des chagouars et qu’elle comprend parfaitement le langage des Douziens. Elle vous apprend être à la recherche de Tylezia depuis belle lurette mais qu’elle ne peut pas la rencontrer car il lui est impossible de se manifester sur le monde des Douze tant que son culte restera dans l’oubli. Elle vous demande donc de l’aider à convaincre des mortels à s’intéresser de nouveau à son culte et ça commence par tenter de faire une prière dans un temple abandonné de Crocuzko « Accepter et reprendre le chemin de Crocuzko ».
Retournez sur Crocuzko en utilisant un zaap.
Puis allez-en [-84,-15] pour utiliser la barque. Enfin allez sur la droite.
Parlez à l’Arakne pâle qui bloque le passage du temple abandonné pour l’attaquer.
Un combat se lance, il s’effectue seul.
  • Venin lunaire : Frappe du 320 dans l’élément eau en zone croix de taille 1 et retire 2PA (3 en cc) Ce sort se lance en ligne jusqu’à 6PO.
  • Raplapattes : Frappe du 500 dans l’élément terre en zone croix de taille 1 au càc et retire 1PM.
  • Flammes nocturnes : Augmente les dégâts de base du sort Flammekueche de 40 (50 en cc) dans 1 tour sur ses alliés dans une zone de rayon autour d’elle. Frappe les ennemis dans la zone de 350 dans l’élément feu.
  • Flammekueche : Sort au càc.
  • Chélicères : Frappe du 500 dans l’élément terre au càc.
Une fois le combat terminé, entrez dans le temple abandonné, et cliquez sur l’autel pour prier, cependant cela ne suffit pas à faire apparaitre Oyukipoca car Ixchelonia la Tortue-Lune est désormais la déesse de cette île.
Retournez auprès de Tylezia en [-80,-12] pour lui parler de Oyukipoca et du fait qu’il n’est pour le moment pas possible de la faire réapparaitre sur l’île à cause de la trop grande influence de Ixchelonia.
La quête se termine mais en continuant votre conversation avec Tylezia, vous débloquez la prochaine quête : La Nuit-qui-rugit.
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