Champion de l'Aurore Pourpre (Aurore Pourpre)

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NOTE : Pour plus d'informations sur le fonctionnement des Anomalies Temporelles, retrouvez notre article au sujet des Anomalies Temporelles.

I- Bonus des monstres avec un Élixir uchronique

Quand vous consommez un Élixir Uchronique, les Chronomorphes et le Gardien d’anomalie gagnent des boosts qui dépendent de l’anomalie et de la puissance de l'Élixir consommé.
Si vous avez consommé un Élixir uchronique mineur :
Les boost de l'Élixir mineur correspondent à 10% de leurs statistiques. En plus de gagner 4 de tacles et 10% de leurs PV en bouclier à chaque début de tour.

Si vous avez consommé un Élixir uchronique amélioré :
Les boost de l'Élixir Amélioré correspondent à 20% de leurs statistiques. En plus de gagner 8 de tacles, 10% de dommages mêlée et 10% de leurs PV en bouclier à chaque début de tour.
Si vous avez consommé un Élixir uchronique majeur :
En consommant un Élixir Majeur, le Champion de l’Aurore Pourpre et les Chronomorphes dans le combat gagnent 30% de vitalité supplémentaire ainsi qu’un bonus de 40% dans leurs statistiques élémentaires. De plus ils gagnent 16 de tacle, 20% de de dommages mêlée et 15% de leurs PV en bouclier à chaque début de tour.

II- Présentation des monstres de l'anomalie

Briko Altruiste
  • Chrono-altruisme : Les alliés qui sont soignés gagnent 100 de puissance et 50% de leur niveau en bouclier pour un tour.
  • Stase Régénérante : Soigne la cible de 10% de ses PV maximum. La cible sera également soignée de 10% supplémentaires au début du prochain tour du Briko Altruiste. Se lance de 3 à 8PO (lançable 1 fois par tour).
  • Solidarité Chronique : Inflige 400 de dégâts feu à la cible et soigne les alliés dans une zone croix de taille 1 de 5% de leur PV maximum. Se lance de 2 à 6PO (lançable 2 fois par tour).

III- Présentation et tactique du combat

Sorts du Champion de l'Aurore Pourpre :
  • Catapultage : Se téléporte et met un malus de 50 fuite aux joueurs au contact de sa case d’arrivée. Ce sort se lance de 2 à 7PO sans ligne de vue. Lancé dès le tour 1, se relance tous les 2 tours.
  • Troolvérisation : Frappe du 650 dans l’élément neutre en zone cône inversé de taille3. Ce sort se lance jusqu’à 1PO maximum (lançable 1 fois par tour).
  • Exaction : Frappe du 500 dans l’élément neutre et vole 1PA (2 en cc). Ce sort se lance jusqu’à 3PO sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
  • Embrigadement : Attire l’un de ses alliés de 2 cases et le boost de 10% de dommages finaux pour 2 tours. Ce sort se lance jusqu’à 10PO et nécessite une ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
Principe du combat :
Tous les Chronomorphes et le Champion de l’Aurore Pourpre sont dans l’état Invulnérable. Au premier tour, le premier Chronomorphe qui joue perd son état Invulnérable.
Il faudra ensuite taper le Chronomorphe vulnérable pour retirer l’état Invulnérable des autres Chronomorphes pour un tour. Il faut cependant le faire d’une certaine manière :
En tapant dans un élément choisi aléatoirement au début du combat pour retirer l’invulnérabilité de tous les Chronomorphes en ligne avec le Chronomorphe que vous tapez.
  • En rouge, le Chronomorphe vulnérable que vous tapez dans l’élément choisi.
  • En vert, les Chronomorphes qui vont perdre l’état invulnérable.
En tapant dans un autre élément choisi aléatoirement au début du combat pour retirer l’invulnérabilité de tous les Chronomorphes en diagonale avec le Chronomorphe que vous tapez :
  • En rouge, le Chronomorphe vulnérable que vous tapez dans l’élément choisi.
  • En vert, les Chronomorphes qui vont perdre l’état invulnérable.
On ne sait pas à l’avance dans quel élément il faut taper, il faut donc tester tous les éléments et voir si les Chronomorphes alignés ou en diagonale perdent leur invulnérabilité.

Les deux éléments choisis semblent changer tous les 3 tours.

À chaque début de leur tour les Chronomorphes et le Champion de l’Aurore Pourpre entrent dans l’état Invulnérable. A la fin du tour d’un Chronomorphe, si aucun Chronomorphe n’est vulnérable alors le Chronomorphe qui vient de finir perdra son état Invulnérable de lui-même. Il faudra ensuite taper dans le bon élément afin de retirer l’invulnérabilité des autres.

Note : Quoi qu’il arrive, il y aura toujours au moins un Chronomorphe dans l’état vulnérable à chaque tour.

Le Champion de l’Aurore Pourpre entre dans l’état “Vulnérable” quand tous les Chronomorphes qui l’accompagnent sont dans également dans l’état “Vulnérable” ou quand il ne reste plus que lui dans le combat.

Le Champion de l’Aurore Pourpre se téléporte tous les deux tours. Il n’est donc pas taclable et il faudra pouvoir tanker ses attaques. Fort heureusement, il n’est pas si dangereux que ça et vous pouvez le laisser agir à sa guise.
Principe du combat :
  • Au début du combat, le Champion de l’Aurore Pourpre et tous ses alliés sont tous invulnérables.
  • Le premier monstre va perdre son invulnérabilité à la fin de son tour, il faudra alors le tuer.
  • Tant que le monstre passé vulnérable n’est pas tué, le prochain ne peut pas passer vulnérable. Dès que vous tuez le monstre vulnérable le prochain monstre à jouer passe vulnérable à la fin de son tour.
Stratégie globale de l'anomalie : La meilleure stratégie ici est juste de focus les monstres au fur et à mesure qu’il perde leur invulnérabilité. Tuez les Chronomorphes le plus rapidement possible car ils sont le principal danger du combat.

L’idéal étant de les bloquer avec un personnage tank et de laisser le Champion de l’Aurore Pourpre en liberté.

De cette manière, les Chronomorphes seront forcément soit placés en ligne soit en diagonale avec un autre Chronomorphe facilitant ainsi le fait de les rendre vulnérable.

Une fois les Chronomorphes morts, il ne vous restera plus qu’à tranquillement vous attaquer au Gardien de cette anomalie !

IV- Succès du Champion de l'Aurore Pourpre

Tactique succès uchronisme Champion de l'Aurore Pourpre

Tactique pour le succès Uchronisme

(Vaincre Champion de l'Aurore Pourpre en ayant bu un Élixir uchronique majeur).

Pour ce succès, il faudra juste qu’un seul personnage présent dans le combat consomme un Élixir Uchronique Majeur. Les adversaires vont gagner des boosts de statistiques dans le combat rendant le combat un peu plus compliqué.

A cause de l’Élixir, les ennemis vont gagner à chaque tour beaucoup de points de bouclier et il vous faudra suffisamment de dommages pour les tuer.

Cependant avoir du soin ou une classe de protection dans le combat permettra de l’aborder plus sereinement.
Tactique succès duel Champion de l'Aurore Pourpre

Tactique pour le succès Duel

(Lorsqu'un combattant allié attaque un ennemi, aucun autre combattant allié ne doit attaquer cet ennemi pendant toute la durée du combat).

Quand un personnage commence à taper un ennemi, il est le seul à pouvoir le taper pour toute la durée du combat. Il est un peu plus compliqué de retirer efficacement les états Invulnérable avec ce succès, car dès qu’un personnage tape un Chronomorphe, il est le seul à pouvoir le taper.

Comme dans la stratégie plus haut, il est préférable de tacler les 3 Chronomorphes afin de pouvoir retirer plus facilement leurs états Invulnérables.

L’idéal étant de focus 2 Chronomorphes avec 2 personnages. Ces deux Chronomorphes étant taclés par un de vos personnages, il faudra juste que les personnages qui tapent infligent des dégâts dans le bon élément afin d’enlever l’invulnérabilité du Chronomorphe qui est focus par l’autre personnage.

Une fois un des deux Chronomorphes mort, le personnage qui a fini son Chronomorphe peut commencer à taper le dernier Chronomorphe de la même manière que précédemment afin qu’ils soient tous les deux vulnérables à chaque tour. Une fois qu’il ne reste plus qu’un seul Chronomorphe, il sera vulnérable à tous les tours et vous n’aurez plus qu’à la finir tranquillement avant d’enchainer sur le Champion de l’Aurore Pourpre.

Note : Les Chronomorphes et l’Aurore Pourpre sous Élixir Uchronique gagnent énormément de points de bouclier à chaque tour, si vous faites ce succès avec un Élixir, il est conseillé d’avoir des damage dealer qui peuvent au minimum taper du 5 000 par tour.

Vous pouvez également juste focus les monstres au fur et à mesure qu’ils perdent leur invulnérabilité, cependant le combat risque de durer en longueur et il faudra protéger votre damage dealer afin qu’il ne meurt pas.

L’idéal ici est d’utiliser un combo Elio/Iop, un roublard ou toute classe qui pourrait tuer un monstre en un tour afin d’éviter d’être ennuyé par les états invulnérables.
Tactique succès mains propres Champion de l'Aurore Pourpre

Tactique pour le succès Mains propres

(Les personnages alliés doivent achever les ennemis sans leur occasionner de dommages directs.
Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages de poussée, les renvois de dommages ainsi que les dommages infligés par des invocations peuvent être utilisés).

Il faut finir les adversaires avec des dégâts indirects.

Note : Les monstres entrent dans l’état invulnérable au début de leur tour ayant pour conséquences de nullifier les effets de début de tour comme les poisons ou les glyphes.

Si vous enlevez l’invulnérabilité par vous-même, il est possible de leur infliger des dégâts indirects de début de tour (poisons, glyphes etc..)

Pour réussir ce succès, il faudra donc utiliser des dommages de poussés, des invocations, des pièges de Sram etc…
Tactique succès survivant Champion de l'Aurore Pourpre

Tactique pour le succès Survivant

(Aucun combattant allié ne doit mourir).

Ce succès est présent sur tous les Gardiens d’Anomalies, on peut imaginer qu’ils ne voulaient pas mettre de succès duo et l’ont remplacé par un succès passe-partout.

Contre le Champion de l’Aurore Pourpre, ce succès ne devrait pas poser de problème car il n’y a aucune mécanique d’OS dans ce combat.

Attention cependant, selon les Chronomorphes qui accompagnent le Champion, il peut être plus compliqué de réaliser certains succès.

Article rédigé par Los du serveur Ush et Arkaw du serveur Ush.
Mis en ligne le 07/04/2019.
Dernière mise à jour le 28/06/2022.
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