Chemin vers le donjon Aquadôme de Merkator
Cet article va vous présenter le chemin à effectuer pour accéder au donjon Aquadôme de Merkator.
NOTE : Il faut savoir que pour pouvoir être téléporté vers le donjon de Merkator il faut déjà avoir débloqué le succès d'exploration de la zone à savoir le succès Salles des Abîmes.
On part du principe que l'on commence le chemin au niveau de l’ascenseur principal de la base Abyssale. Pour aller jusqu'à cet ascenseur, utilisez le Zaapi vers le quai de la voie du temple, puis montez d'une map pour entrer dans la maison. Traversez les salles puis descendez au plus bas jusqu'à l’ascenseur.
L’ascenseur vous conduit vers les différentes salles sur le chemin vers Merkator.
Certains ascenseur ne peuvent être utilisés qu'après avoir terminé un prérequis :
Certains ascenseur ne peuvent être utilisés qu'après avoir terminé un prérequis :
- Salles des Embruns : Aucun prérequis.
- Salles des Courants : Avoir fait la quête À bas Kralab Rah.
- Salles des Abîmes : Avoir fait la quête KO pour Bosko Tho.
- Premier chemin, le plus rapide :
Depuis l'ascenseur des Salles des Embruns, allez sur la droite, puis montez vers le haut pour vous retrouver devant l'ascenseur vers le donjon de Merkator. Il suffit donc seulement de franchir trois maps pour vous retrouver devant le donjon avec ce chemin.
- Second chemin, le plus long :
Afin de vous rendre devant le donjon Merkator, il faudra ouvrir des portes à l'aide de piles steamer et pour en ouvrir certains il faudra être au minimum deux.
Si vous prévoyez de faire ce long chemin il faudra donc prévoir :
- D'être au minimum deux personnages.
- D'avoir au minimum 12 x Pile Steamer.
Vous voilà devant la première porte fermée sur le chemin.
Actionnez simplement le levier en bas des escaliers à droite pour ouvrir la porte et franchissez-la rapidement.
Vous perdez 1 x Pile Steamer.
Actionnez simplement le levier en bas des escaliers à droite pour ouvrir la porte et franchissez-la rapidement.
Vous perdez 1 x Pile Steamer.
NOTE : Vous vous retrouvez dans la salle de Kralab Rah. Vous pouvez si vous le décidez vous lancer dans la quête À bas Kralab Rah dans laquelle vous devez vaincre Kralab Rah et ainsi obtenir le droit d'utiliser l'ascenseur vers les Salles des Courants qui se trouve dans la salle suivante.
Sinon, continuez votre chemin en activant les deux leviers pour ouvrir et franchir la porte.
Vous perdez 2 x Pile Steamer.
Vous perdez 2 x Pile Steamer.
ATTENTION : Les prochaines salles sont un peu plus compliquées car vous devez ouvrir une porte à partir de leviers présents dans d'autres salles. Avant de vous lancer dans cette opération, lisez bien et regardez bien les schémas pour comprendre.
- Dans un premier temps, vous arrivez dans une salle que l'on va appeler la salle des globes (il y a une statue de globe au centre de celle-ci). Laissez un personnage dans cette salle avec 2 x Pile Steamer sur lui.
- Les autres personnages franchissent la map et se retrouvent sur le balcon de la seconde devant une porte fermé, il suffit d'activer le levier pour ouvrir et franchir la porte avec tous vos personnages sauf celui laissé dans la salle précédente. Vous perdez 1 x Pile Steamer.
- Vous êtes alors dans la salle dans laquelle il faut ouvrir la porte via deux leviers. Laissez tous vos personnages en trop devant la porte, avec un autre descendez les escaliers vers l'autre salle pour vous retrouver dans la salle précédente mais cette fois-ci en contre-bas du balcon.
- Une fois placé de cette manière, le personnage laissé dans la salle des globes doit activer son levier (il perd 1 x Pile Steamer) puis il doit se dépêcher de rejoindre les autres personnages via le même chemin (il devra probablement ouvrir de nouveau la porte de la seconde salle via le levier à côté, il perd donc 1 x Pile Steamer de nouveau).
- Le personnage en contre-bas du balcon de la seconde salle doit en simultané activer son levier en bas et revenir dans la salle précédente. Il perd 1 x Pile Steamer.
- Les deux leviers ont été activés, la porte est normalement ouverte, les deux personnages qui ont activé les leviers doivent juste se dépêcher de revenir avant que la porte ne se refermer.
Continuez donc votre chemin en prenant la porte à gauche, vous arrivez alors dans la salle où se trouve Bosko Tho.
NOTE : Vous pouvez si vous le décidez vous lancer dans la quête KO pour Bosko Tho dans laquelle vous devez vaincre Bosko Tho et ainsi obtenir le droit d'utiliser l'ascenseur vers les Salles des Abîmes qui se trouve dans la salle suivante.
Sinon continuez votre chemin vers la gauche, vous arrivez devant l'ascenseur des Salles des Abîmes, empruntez alors la porte à gauche.
ATTENTION : Les prochaines salles sont un peu plus compliquées car vous devez ouvrir une porte à partir d'un levier présent dans une autre salle. Avant de vous lancer dans cette opération, lisez bien et regardez bien les schémas pour comprendre.
- Vous arrivez dans une salle avec un bassin, un de vos personnages doit se rendre dans la salle à gauche via l'accès sur le balcon (il doit avoir 1 x Pile Steamer sur lui). De votre côté descendez les escaliers et allez dans la salle à gauche.
- Une fois dans l'autre salle vous pouvez voir votre autre personnage en haut alors que vous êtes vous en bas, continuez donc dans la salle du bas et laisser votre autre personnage là-haut.
- Vous vous retrouvez devant la porte à ouvrir, le premier levier se trouve ici-même et le second où se trouve le second personnage.
- Le personnage resté en retrait dans la salle précédente, doit donc activer le levier le plus en bas. Il perd 1 x Pile Steamer. Puis il doit se dépêcher de rejoindre l'autre personnage en faisant demi-tour, descendant les escaliers, puis en retournant dans la salle à gauche, puis en descendant dans l'autre salle...
- De votre côté votre autre personnage doit en simultané activer son levier qui se trouve en haut des escaliers de la salle. Il perd 1 x Pile Steamer.
- La porte doit s'ouvrir, le personnage déjà dans la salle peut passer facilement, celui resté en retrait pour l'autre levier doit se dépêcher de venir pour la franchir.
- Vous y êtes presque, dans la prochaine salle, activez les deux leviers pour ouvrir et franchir la porte. Vous perdez 2 x Pile Steamer.
- Puis dans la salle avec le sous-marin à moitié immergé, activez le levier à droite puis empruntez la porte à gauche qui vient de s'ouvrir. Vous perdez 1 x Pile Steamer.
Vous êtes enfin venu à bout de ce long chemin, vous pouvez parler à Théo Dolith pour lui donner la clef ou le trousseau du donjon et vous lancer dans le donjon Aquadôme de Merkator.
Rappel : Pour être téléporté vers le donjon de Merkator il faut déjà avoir débloqué le succès d'exploration de la zone à savoir le succès Salles des Abîmes.
Rappel : Pour être téléporté vers le donjon de Merkator il faut déjà avoir débloqué le succès d'exploration de la zone à savoir le succès Salles des Abîmes.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 20/01/2022. Dernière mise à jour le - |