Il s'en est fallu d'un poil
Prérequis :
Position de lancement : Temple de Kerubim - Ecaflipus [-13,-19].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 200.
Position de lancement : Temple de Kerubim - Ecaflipus [-13,-19].
Récompenses :
- 2 625 000 XP.
- 43 980 Kamas.
- 50 x Orichor.
- 5 x Gilet du Valet.
À prévoir :
- 1 x combat (seul).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
Astrée vous apprend vouloir récupérer le Chaldor qu'elle dit appartenir aux Enutrofs. Pour ce faire elle a embauché un Eliotrope pour se téléporter dans la pièces en question, cependant des pièges l’empêche d'accéder au Chaldor. Parlez à Pierre Deuçan pour qu'il vous téléporte dans la pièce du Chaldor. Il vous faudra vaincre le piège central pour accéder à la salle du Chaldor. La combat s'effectue seul, vous avez tous vos sorts, sauf que vous possédez l'état pesanteur, bloquant certains de vos sorts et vous obtenez 2 sorts supplémentaires e téléportation qui ne subissent pas l'état pesanteur. Vous aurez aucun PM ! La salle se présente comme le screen ci-dessous avec de nombreux piège seul la position des Harponeuses et des Chachas changent en fonction du combat.
Vous possédez deux sorts :
- Avancée Prudente : Vous permet de vous téléporter de 1 case, lançable deux fois par, trois fois si vous avez utilisé Litière avant. Vous récupérez aussi un peu de vos PVs.
- Litière : Ramenez votre personnage au niveau de la glyphe verte tout en bas de la map peut importe l'endroit ou se trouve votre personnage, en revanche vous récupérez tous vos PVs.
Les glyphes violettes vous donnent en bouclier, en passent dans les glyphes en ligne jaune vous subirez des dommages.
Finalement il y a deux écoles, cetaines classes passeront cette salle facilement d'autre difficielement.
- Classes privilégiées : Classes pouvant se débuff, ou se soin, avancez alors tranquillement juqu'au cases blanche en fin de map en vous débuffant de vos poisons ou en vous soignant.
- Les autres classes se sera un peu plus compliqué, essayez de vous débarrasser de tous les monstres vous frappant directement en récupérant tous vos PVs avec Litière à chaque fois que votre vitalité est faible. Il faudra ensuite traverser la map en évitant les poisons, ce qui ne sera pas aussi simple.
Phuan viendra vous aider dans votre combat.
- Choc terrestre : Frappe du 200, retire 2PM au chacha (esquivable) et lui met -50 esquive PM pour 1 tour ou 200% doommages subits supplémentaires pour 1 tour.
- Cherche-trésor : Boost ses alliés (vous) de 10% critique 1 tour.
- Perce-défense : Frappe environ du 200.
- Flamme intérieure : Frappe en zone du 200 en intelligence.
- Gueule Rouge : Frappe environ du 1000 dans l'élément terre en vol de vie.
- Griffes de la soif : Frappe du 1000 dans l'élément chance en vol de vie, vous met -1000 de puissance pour 1 tour et 20% d'érosion pour 2 tours.
- Gangbande : ?