Jusqu'au bout du rêve
Prérequis :
Position de lancement : Forge du Volcan [-29,25].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau > 100.
- Le forgeur de légende.
Position de lancement : Forge du Volcan [-29,25].
Récompenses :
- 6 300 000 XP.
- 105 552 kamas.
- 400 x Reflet onirique.
À prévoir :
- Songes Infinis Rêve III ou +.
- Croiser aléatoirement 12 fois un PNJ dans les songes (selon des paliers).
Franchissez la première salle et montez les escaliers à droite. Parlez alors à Draconiros « Se présenter et parler de Crocobur ». Il vous annonce que vous devrez combattre des monstres pour rétablir les souvenirs de l’épée.
Une série de 12 objectifs va arriver au fur et à mesure dans lesquels il faudra trouver un Songe de Crocobur dans les Songes Infinis. NOTE : Si nécessaire vous pouvez consulter notre tutoriel sur les Songes Infinis.
Le Songe de Crocobur n'apparait pas n'importe où.
Plus de détails ci-dessous.
- Dans toutes les difficultés pour les 6 premiers (mais avec une condition de niveau).
- Uniquement dans les difficultés de Rêve III ou plus (pour les 6 derniers songes).
- Il apparait aléatoirement dans la prochaines salle (il n'apparait pas systématiquement à la fin de votre combat).
- Ils peuvent apparaître dans le songe d'une autre personne (vous n'êtes pas obligé d'être le propriétaire du songe).
Plus de détails ci-dessous.
- Premier songe : Niveau 130 ou +.
- Second songe : Niveau 140 ou +.
- Troisième songe : Niveau 150 ou +.
- Quatrième songe : Niveau 160 ou +.
- Cinquième songe : Niveau 170 ou +.
- Sixième songe : Niveau 180 ou +.
- Septième songe de Crocobur : Être dans le palier I ou plus.
- Huitième songe de Crocobur : Être dans le palier II ou plus.
- Neuvième songe de Crocobur : Être dans le palier III ou plus.
- Dixième songe de Crocobur : Être dans le palier IV ou plus.
- Onzième songe de Crocobur : Être dans le palier V ou plus.
- Douzième songe de Crocobur : Apparaît après avoir vaincu les Boss du combat à vague final (dernier combat du songe).
Une fois arrivé devant le dernier Songe de Crocobur (après avoir vaincu le combat à vague final du songe), vous pouvez remarquer que l'épée est devenue verte et lumineuse. Son pouvoir est restauré !
Une fois que vous avez croisé le dernier songe (le douzième), retournez à l’entrée de la mine en [-23,21] (allez toujours à gauche puis utilisez l’enclume).
Parlez alors à Volkaragnar pour « Montrer Crocobur » et qu’il vous confirme que l’épée a enfin retrouvé sa splendeur passée.
Retournez maintenant auprès de Mériana en [-6,-3] et annoncez-lui que vous avez restauré le pouvoir de l’épée Crocobur.
La quête se termine ici mais en continuant votre discussion avec Mériana, vous débloquez la prochaine : À la recherche de Crocoburio.