L’allégorie de la taverne

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Prérequis :
  • Niveau recommandé : 80.

Position de lancement : Saharach - Port de Sarakech [15,-57].

Récompenses :
  • 594 972 XP (niveau 200).
  • 7 980 kamas.
  • 5 x Oeil de Léolhyène.
À savoir :
  • Un combat (réalisable en groupe).
La quête se lance dans le Sabloon en [15,-57] en parlant à Ovée Hasch. Vous devez retrouver l’ancien tenancier Bab Morona qui a disparu.
Commencez par aller parler à :
  • La Pionnière de Saharach en [15,-56] qui vous apprendra avoir entendu les cris d’une bête et découvert des traces de pas de celle-ci.
  • Puis au Pêcheur de Saharach en [14,-55] qui vous apprendra que son échoppe de poisson a été dévalisé par une bête simplement en ayant tourné le dos.
Allez maintenant à la rencontre d’Ave Centura en [14,-57] pour lui parler du monstre qui se nomme l’Ombre Blanche.
Retrouvez Ave Centura à la sortie de la ville en [17,-58] qui vous enverra suivre la piste de la créature.
Il faudra alors trouver trois indices (attention il faut faire vite si vous tardez trop à cliquer sur les éléments en question, il faudra retourner voir Ave pour relancer la traque).

  • En [16,-59], cliquez sur la touffe d’herbe.
  • En [16,-60], cliquez sur l’arbre.
  • Et en [15,-60] entrez dans la grotte.
Une fois dans la grotte, parlez à Ave qui vous demandera d’explorer la grotte. Pour cela, commencez par cliquer sur le gros os au fond de la grotte.
  • Bab Morone la personne que vous cherchez fait alors son apparition. Il traque la bête depuis sa disparition.
  • Reparlez à Ave qui décide de tendre un piège à la créature.
Commencez par vous rendre en [14,-55] afin de récupérer un poisson pas frais dans la caisse derrière le pêcheur.
Ramenez l’appât à Ave Centura en [15,-60].
Allez placez l'appât au pied du petit os de la caverne. Puis parlez à l'Ombre Blanche qui vient d'apparaitre.
Un combat se lance (il peut se faire à plusieurs).

L'Ombre Blanche est une version améliorée du monstre Léolhyène et possède donc les mêmes sorts.
  • Une fois vaincue, reparlez à Ave Centura qui décide de continuer à chercher de nouvelles créatures mystèrieuses.
  • Puis parlez à Bab Morone qui reconnait ne pas avoir sa place dans la chasse aux créatures.
Finalement retournez voir Ovée Hasch en [15,-57] pour lui annoncer que Bab va bien et qu’il lui confie la taverne.
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