L'invasion des profanateurs de sépulture
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cimetière d'Astrub [-1,-13].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 40.
Position de lancement : Astrub - Cimetière d'Astrub [-1,-13].
Récompenses :
- 127 134 XP.
- 2 380 kamas.
- 2 x Étoffe de Ouassingue.
- 2 x Cuir de Gargrouille.
À prévoir :
- 4 x combats (réalisable en groupe).
Dernière mise à jour le -
Commencez par vous rendre en [-3,-12] pour parler à la Gargrouille en colère.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Rancune Totale : Retire 100% de résistance au lanceur dans 3 éléments aléatoires (infini).
- Souffle Gargouillesque : Frappe du 5 dans l’élément feu en zone ligne de 4 cases et met un poison de 9 à 12 dommages feu pour 1 tour.
- Gargouilli : Frappe du 25 dans l’élément air en zone demi-cercle de taille 2 et retire 100 puissance pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, cliquez sur la tombe plus en haut de la map qui semble avoir été pillée sans que la personne à l’origine du pillage ai laissé de traces.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Dureté Ramollissante : Se boost de 20% dans 3 éléments aléatoires mais perd 20% dans l’élément restant pour 2 tours.
- Déterrage : Frappe du 50 dans l’élément terre.
- Gare aux Glyphes : Pose un glyphe de rayon 3 qui frappe dans 4 éléments en fonction du rayon sur lequel vous êtes. Au centre ça frappe air, sur le rayon 1 ça frappe eau, sur le rayon 2 ça frappe feu et sur le rayon 3 ça frappe terre.
Une fois le combat terminé, cliquez sur la tombe qui semble avoir été pillée sans que la personne à l’origine du pillage ai laissé de traces.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Une fois le combat terminé, interagissez avec la tombe qui a été pillé, cependant cette fois-ci vous trouverez un indice qui est une étoffé déchirée.
Parlez à Finney pour qu’il vous suive.
Il faut maintenant passer sur les maps :
- [0,-13].
- [0,-12].
- [0,-11].
- En [1,-11], cliquez sur la grille à gauche de la map qui est fermée.
Retournez en [1,-11] et parlez à Becky Gorr qui ouvre et entre dans le caveau, cependant à peine entrée, la grille se referme devant vous. Elle vous demande d’aller récupérer ses outils de crochetage.
Allez en [-2,-14] et entrez dans la maison en bois pour cliquer sur la caisse en bois et récupérer les outils.
Enfin retournez en [1,-11] et parlez à Finney qui vous demande d’ouvrir le caveau en vitesse pour rejoindre Becky.
Cliquez sur la grille pour entrer puis parlez à Becky Gorr qui a été assommée et ligotée. Il faut vite l’évacuer de là.
Malheureusement les pilleurs reviennent. Parlez à Selim Llenneb qui ne compte pas vous laisser repartir d’ici vivant.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs et vous êtes accompagnés des créatures en colère combattues précédemment.
Une fois le combat terminé, reparlez à Selim Llenneb et neutralisez le.
Puis reparlez à Becky Gorr qui vous remercie pour votre aide.
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Escapades et embuscades.