La bête intérieure

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À savoir/prévoir :
- Quelques combats contre les monstres des alentours.
- Un combat contre un PNJ.
- 5000 kamas ou 2 x Œil de Cocholou.
  • La quête se lance en parlant à Cronan le Mérien en [-26,-5]. Il vous annonce que depuis la mort de son shaman, son peuple a perdu la protection magique contre la malédiction des mulous.
  • Pour les aider à se prémunir de cette malédiction, commencez par aller voir Sionverin en [-27,-2] pour savoir ce dont il a besoin.
Il faudra aller drop sur les monstres de la zone des Hauts des Hurlements
  • 5 x Bave infectée (sur Cocholou et Mulounoké).
  • 5 x Croc infecté (sur Mergranlou et Mulou)
Ces ressources ne s’achètent pas en hdv car ce sont des ressources de quête, le drop a un taux de base 10%.
  • Une fois que vous avez tout récupéré, rapportez les échantillons à Sionverin en [-27,-2] qui commence son premier test.
  • Reparlez à Sionverin qui s’est transformé et qui arrive à inverser de nouveau la transformation.
  • Reparlez à Sionverin dans son apparence normale. Il vous apprend recherche une potion empêchant la transformation en Mulou mais vous apprend que ce premier essai n’a pas été concluant.
  • Sionverin tente un autre essai, mais il se transforme de nouveau. Il faudra lui parler sous cette apparence, mais cette fois-ci, il vous agressera.
  • Une fois que vous avez survécu à l’agression, reparlez à Sionverin qui a repris son apparence normale.
  • Sionverin ne lâche pas l’affaire et tente un troisième essai qui semble concluant car cette fois il ne se transforme pas.
  • Allez annoncer la bonne nouvelle à Cronan le Mérien en [-26,-5] qui décidera de tester la trouvaille sur lui. Malheureusement celui-ci se transforme.
  • Parlez à Sionverin à côté qui vous annonce que Cronan ne s’est pas transformé en Mulou mais que la bête qui est en lui c’est réveillée.
  • Pour calmer Cronan, il faut récupérer des croquettes apaisantes en [-21,-8] en parlant au contrebandier brâkmarien contre 5000 kamas ou 2 x Œil de Cocholou.
  • Puis retournez calmer Cronan en [-26,-5] « Déposer la croquette sur le sol, puis reculer ».
  • Reparlez à Cronan qui a repris son apparence normale et qui ne pense pas que la solution de Sionverin soit la meilleure actuellement.
  • La quête se termine mais en continuant la discussion vous débloquez la suivante : Allumer le feu.
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