La clef de l'énigme​

431 mots · ~2 min de lecture · 35 images

Prérequis :
Position de lancement : Ville submergé [22,28].

Récompenses :
  • 2 625 000 XP.
  • 43 980 kamas.
  • 10 x Perle des profondeurs.
  • 5 x Dent de Tilamproie.

À prévoir :
  • 1 x Volant hydraulique OU (50 x Queue de Mantaze + 10 x Parasite Aquatique + 10 x Bois d'Aquajou + 20 x Quisnoa + 20 x Salikrone + 2 x Ambre de muldo).
  • Il y aura quelques combats.
À la suite de la quête précédente, Prosper vous apprend qu'il a l'intention de faire fabriquer la clef. Prosper vous apprend qu'il faudra vous procurer du corail opalin qui ne se trouve que dans les vestiges engloutis. Pour y accéder il faudra fabriquer un volant hydraulique.
Vous obtenez une Steamopompe dans votre inventaire.
Commencez par aller voir Aurelia en [23,30] au temple Eliotrope pour l'interroger sur le sable de Wakfu. Parlez à Aurelia pour « L'interroger à propose du sable de Wakfu »; Aurelia vous apprend que vous pourrez récupérer du sable de Wakfu dans les vestiges engloutis. Il faut maintenant fabriquer un volant hydraulique à l'aide d'un Forgeron niveau 200.
L'Ambre de muldo peut s'acheter auprès de Pinke Tada devant le bassin.
NOTE : Vous n'êtes pas obligé de craft le Volant hydraulique vous pouvez aussi l'acheter directement en hôtel de vente des ressources.
  • 1 x Steamopompe.
  • 50 x Queue de Mantaze.
  • 10 x Parasite Aquatique.
  • 10 x Bois d'Aquajou.
  • 20 x Quisnoa.
  • 20 x Salikrone.
  • 2 x Ambre de muldo.
Allez maintenant en [22,31] pour descendre dans la dernière zone. Vous pourrez récupérer du Sable de Wakfu sur les monstres de la zone Vestiges engloutis à un taux de base de 25%.

Conseil : Avant de partir drop, pensez à lancer la quête Nos chairs voisines qui demande également de drop sur les monstres de la zone !
Le Corail opalin lui se ramasse sur 5 map différentes listées ci-dessous (détails des maps plus bas). [24,32], [24,34], [23,34]. [22,34] et [23,33]. Une fois que vous avez tout, ramenez les ressources à Roukerol en [7,25]. Parlez alors de la clef de Leanor à Roukerol de Nerouz. Donnez alors les ressources à Roukerol afin qu'il vous fabrique la clef.
Vous obtenez une Clef du sanctuaire de Leanor dans votre inventaire de quête.
Retournez voir Prosper Meraimée en [23,31]. ​Passez par le passage secret puis montrez la clef à Prosper. La quête se termine et vous débloquez la suivante : Une porte vers le passé.
Vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : La mer en héritage.
Commenter