La faux Maudite

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Prérequis :
  • Niveau recommandé : 200.
  • Avoir 1 x Epée Maudite du Saigneur Guerrier.

Position de lancement : Champ des Ingalsse [5,6].

Récompenses :
  • 1 x Faux Maudite du Saigneur Guerrier.

À prévoir :
  • 1 x Epée Maudite du Saigneur Guerrier.
  • 1 x Racine Huzohide.
Mis en ligne le 06/09/2019.
Dernière mise à jour le 26/12/2025.
ATTENTION : Afin de pouvoir lancer la quête, vous devez posséder une Epée Maudite du Saigneur Guerrier dans vote inventaire. Durant la quête vous perdrez cette épée et vous obtiendrez la faux en échange. Ne faites cette quête uniquement si vous avez vraiment besoin ou envie d'augmenter votre nombre de quêtes accomplies car la faux que vous obtiendrez coutera globalement moins cher que l'épée elle-même que vous donnez en échange !
Pour cette quête commencez par acheter ou fabriquer une Epée Maudite du Saigneur Guerrier à partir de cette recette et d'un forgeron 200 minimum :

  • 1 x Griffe Rose.
  • 1 x Griffe de Grizmine.
  • 1 x Goultard.
  • 1 x Razielle.
  • 1 x L'Epée Rilleuse.
  • 1 x Epée du Chevalier de Glace.
  • 1 x Fausse Griffe de Ceangal.
  • 1 x Karnak.
Une fois que vous possédez une Epée Maudite du Saigneur Guerrier, vous pouvez lancer la quête en [5,6] auprès de Farle Ingalsse qui à la vue de votre épée maudite vous propose de la changer en faux.
Afin de pouvoir transformer votre épée, Farle vous demandera de lui rapporter une autre arme qui servira de manche :
  • 1 x Epée Maudite du Saigneur Guerrier.
  • 1 x Racine Huzohide.
Il faut donc en plus de l'épée, acheter ou fabriquer 1 x Racine Huzohide (vous perdrez l'arme) à l'aide d'un Sculpteur 88 minimum et de la recette suivante :
  • 2 x Carapace du Mantiscore.
  • 2 x Bakélélite.
  • 3 x Plume du Rasboul Majeur.
  • 8 x Boule de Boulépique.
  • 3 x Queue de Scordion Bleu.
  • 1 x Écorce de Liroye Merline.
Une fois que vous avez l'épée et la racine, retournez auprès de Farle Ingalsse en [5,6] pour lui donner les deux armes afin qu'il les combine et les transforme en faux. Une fois le travail terminé, Farle vous met en garde et vous conseille d'éviter d'aller faucher du blé avec cette nouvelle arme au risque de mettre le feu aux champs...
Vous obtenez la Faux Maudite du Saigneur Guerrier en récompense. Comparée à l'épée, elle coute 1PA de moins a 10 de caractéristiques en plus dans chaque élément cependant elle donne 125 vitalité en moins et 5 dommages en moins sur coups critiques ce qui peut expliquer qu'elle coute environ la moitié du prix de l'épée....
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