Le convoi, le sage aussi

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Prérequis :
Position de lancement :Crevasse Perge [-81,-75].

Récompenses :
  • 588 966 XP.
  • 18 070 kamas.
  • 4 x Kama de glace.

À prévoir :
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
Dernière mise à jour le 23/09/2025.
La quête se lance dans la crevasse Perge en [-81,-75] auprès de Merton Valence qui semble revenir du village enseveli. Cependant son expédition vient de se faire surprendre par une horde de givrefoux et il vous demande de l'aide.
Parlez au Maho Tsétougivré pour tenter de trouver un compromis. Rien n'y fait face à ces bêtes, il faudra laisser parler vos armes.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Une fois les monstres vaincus, reparlez à Merton Valence qui vous remercie de les avoir sauvés et vous demande de ne pas parler de leur excursion à la maire Cantile étant donné qu'ils ne sont normalement pas autorisés à avoir des contacts avec les habitants du village enseveli.
Les dialogues et récompenses supplémentaires de la quête seront différents en fonction de si vous avez vaincu ou non les monstres :
  • Si vous gagnez le combat, vous obtenez des restes de Givrefoux, les PNJ ont survécus et Merlan vous offre 10 000 Kamas et 3 x Kama de glace en plus de la récompense initiale.
  • Si vous perdez le combat ou si vous faites un autre combat sur la map (en lançant un monstre solo par exemple), tous les PNJ disparaissent et il ne reste plus que Merlan qui est traumatisé et vous gagnez uniquement la récompense de base de la quête.
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel L'heure, c'est l'heure.
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