Alignement 84 : Le plateau de Leng

1 940 mots · ~9 min de lecture · 55 images

Mis en ligne le 26/10/2018.
Dernière mise à jour le 08/12/2025.

Prérequis : 
Position de lancement : Bonta [-32,-57].

Récompenses :
  • 5 933 354 XP.

À prévoir :
  • 1 x Pyrute.
  • 1 x Aigue-Marine.
  • 15 x Mandragore.
  • 1 x Clochettes
  • 5 000 kamas.
  • 2 x combats "tactiques" (seul).
  • 1 x combat (seul).
  • Aller à Srambad deux fois.
La quête se lance à la Milice en [-32,-57] auprès d’Amayiro. Il vous annonce avoir envoyé des miliciens récupérer trois des pierres d’Araknas tandis que vous devrez en récupérer une autre de votre côté. Pour localiser la 4ème pierre vous aurez besoin d’un diamant de Wilscot.
Allez voir le Capitaine Grog en [22,22] afin de « Discuter de ses affaires avec Lao ». Apparemment les affaires n’allaient que dans un sen et Lao arnaquait les sufokiens qui ont fini par le dénoncer aux autorités. Étant désormais recherché Lao a fui en Srambad.
Il faut donc trouver le Portail vers la dimension Srambad et l’utiliser.
Ensuite, rendez-vous à la Taverne du Bourreau en [5,2] pour rencontrer Lao et lui parler du diamant de Wilscot. Il acceptera de vous céder le diamant à condition que vous lui rameniez les cendres du Roi Grimaçant.
Allez donc voir Marcelle Rouste en [-35,-57] afin d’en apprendre plus sur les cendres du Roi Grimaçant. Vous apprenez que le Roi Grimaçant était le Roi Léorictus et qu’il est mort des mains de son propre peuple. Soudain un sram intéressé par la discussion fait son apparition.
Parlez à Stefo Saire qui avoue avoir écouté votre conversation et veut vous aider. Il vous propose de vous vendre la recette clef du caveau du roi Léorictus « Payer 5000 kamas ».
Vous obtenez donc la Recette de la clef du caveau du Roi Léorictus.
Il ne vous reste donc plus qu’à fabriquer 1 x Clef du caveau du Roi Léorictus à l’aide d’un Bricoleur niveau 184 minimum.
  • 1 x Pyrute.
  • 1 x Aigue-Marine.
  • 15 x Mandragore.
  • 1 x Clochettes (achat 1000 kamas à Sirea en [6,-21]).
Une fois la clef fabriquée, vous devez vous rendre à l’emplacement du caveau en [-18,-59]. Cliquez sur le bâtiment de droite pour entrer à l’intérieur.
Parlez alors à la Tombe qui vous informe que la pièce est piégée.
Un combat se lance contre la tombe, il s’effectue seul.
Au début de son tour, la Tombe invoque quatre Stèles fixes aux quatre coins de la map. Tout le monde (sauf vous) est invulnérable.
Pour terminer le combat il suffit de terminer votre tour au càc de chaque stèle au moins une fois !
Attention, prévoyez de la vitalité car la Tombe principale va utiliser les sorts suivants :
  • Caveau : Invoque les 4 stèles invulnérables.
  • À Tombe Ouverte : Frappe du 250 dans l’élément eau lorsque vous êtes au càc d'une stèle.
  • Caveau Piégé : Piège en forme de croix de taille 1 qui frappe environ 250 dans l’élément feu.
Il invoque aussi des monstres pour ralentir votre progression entre chaque stèle :
  • Aventurière Imprudente : Elle déclenche les pièges, vous retire 5 de PO pour 3 tours, vous retire 3 PM esquivable.
  • Chafer du Caveau : Frappe du 300 dans l’élément feu et repousse de 1 case.
  • Spectre du Caveau : Frappe du 300 dans l’élément air et retire 2PM (3 en cc) et met l’état pesanteur pour 1 tour.
Une fois le combat terminé, franchissez la première salle pour entrer dans la seconde.
Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur le squelette assis contre le cercueil.
Vous obtenez alors la Recette de l’élixir d’Arakne (vous servira un peu plus tard) et 1 x Élixir d’Arakne déjà craft.
Cliquez maintenant sur le cercueil lui-même pour récupérer l’Urne du Roi Léorictus.
Il faut maintenant se rendre de nouveau à Srambad.
Puis retournez à la Taverne du Bourreau en [5,2] pour rencontrer une nouvelle fois Lao et lui montrer l’urne contenant les cendres du roi grimaçant. Lao vous confiera le diamant de Wilscot en échange de l’urne et vous invitera à trinquer.
Malheureusement il semblerait que vous vous êtes fait avoir, vous vous réveillez loin de Srambad.
Parlez à Dylan Leeth qui se trouve devant vous et vous annonce être prisonnier des Lengs.
Parlez à Leng qui vous annonce que vous êtes sur la liste des sacrifiés car on lui a dit que vous vouliez lui voler sa pierre. Leng serait le possesseur de l’une des Pierres d’araknas et vouerait un culte à la déesse Araknas.
Il va donc falloir utiliser l’Élixir d’Arakne que vous avez obtenu. Cela va donc vous transformer en Arakne et vous conférer de nouveaux sorts.
Étant transformé en Arakne, faufilez-vous par le petit trou situé derrière le Leng.
Il va donc falloir effectuer 2 combats « tactiques » avec les sorts obtenus en tant qu’arakne.

NOTE : Si vous perdez le combat vous ne perdez pas d'énergie mais il faudra revenir en [-5,-15] avec 1 x Élixir d'Arakne et parler à Homme de Leng pour retenter le combat.

Pour craft l’Élixir d’Arakne, vous aurez besoin d’un Alchimiste niveau 184 minimum :
  • 1 x Grande fiole.
  • 1 x Patte d'Arakne.
  • 1 x Glande d'Arak-haï.
  • 1 x Eau potable.
Comme expliqué plus tôt en étant transformé en Arakne, vous n’aurez que trois sorts qui sont les suivants :
  • Morsure d'Arakne : Vous permet de taper du 2 sur un monstre ou de vous soigner full PV en mangeant un oeuf que vous pouvez invoquer grâce à un autre sort. Ce sort se lance en mêlée.
  • Invocation d'Oeuf d'Arakne : Invoque un œuf de 6PV sur la case adjacente qui nous soigne si on le frappe avec Morsure d'Arakne.
  • Petite Course : Vous boost de 2PM et vous met l'état intaclable. Relance de 4.
Présentation du premier combat :
Vous êtes une petite arakne avec 13 PV face à plusieurs plus grosses arakne qui veulent vous dévorer. Le but du combat est plutôt simple, il faut franchir la horde de monstres pour vous rendre sur la case bleue.
Le combat est assez compliqué mais les placements sont désormais fixes et il existe plusieurs méthodes pour passer et la bonne nouvelle c'est que vous pouvez reproduire les mêmes actions d'un combat à l'autre sans que le comportement des monstres ne change.

On vous propose d'ailleurs des méthodes autowin plus bas.
Voici les sorts de chacun des monstres :
Bébé Dardalaine (2PM 4PV) :
  • Petits Dards : Frappe du 1 jusqu’à 3PO maximum (sans ldv) et retire 1 PM esquivable pour 2 tours.
Bébé Gargantûl (3PM 6PV) :
  • Petite Mastication : Frappe du 3 PV en mêlée uniquement.
Bébé Arapex (2PM 5PV) :
  • Petite Estocade : Met un poison de 2PV durant 3 tours, jusqu'à 3PO et uniquement en ligne et avec une ldv.
De votre côté vous êtes une petite Arakne qui a seulement 13PV 3PA et 2PM.
On vous propose ici deux méthodes autowin pour gagner ce combat facilement, il vous suffit de suivre à la lettre les indications pour l'une de ces deux méthodes pour gagner.

Sur mes schémas les couleurs correspondent à un tour, le rond à l'invocation d'un œuf et la croix à une frappe. Méthode autowin 1 :
  • Tour 1 : Avancez de 2 cases à droite et invoquez un œuf devant vous.
  • Tour 2 : Boostez vous en PM et avancez de 4 cases toujours le plus à droite.
  • Tour 3 : Avancez de 2 cases en diagonale.
  • Tour 4 : Allez 2 cases sur votre droite.
  • Tour 5 : Allez 1 case à droite (vous détaclez un monstre).
  • Tour 6 : Boostez vous en PM et avancez de 4 cases vers le haut.
  • Tour 7 : Invoquez un œuf derrière vous et avancez de deux cases vers le haut.
  • Tour 8 : Avancez en diagonale de 2 cases à gauche.
  • Tour 9 : Avancez encore en diagonale de 2 cases à gauche.
  • Tour 10 : Boostez vous en PM et finissez sur le glyphe bleu pour terminer le combat.
Méthode autowin 2 :
  • Tour 1 : Boostez vous en PM et avancez de 4 cases.
  • Tour 2 : Avancez de 2 cases en diagonale, placez un œuf au-dessus de vous.
  • Tour 3 : On avance encore 2 cases en diagonale.
  • Tour 4 : Allez 2 cases sur la droite. L'arapex devrait s'attirer sur vous.
  • Tour 5 : Boostez vous en PM et montez de 4 cases pour vous placer dans le coin.
  • Tour 6 : On temporise, on reste sur cette case et on tape l'arapex à notre mêlée.
  • Tour 7 : On tape de nouveau l'arapex qui doit mourir et on repart de 2 cases en diagonales.
  • Tour 8 : On avance de 2 cases et on place un œuf sur notre gauche.
  • Tour 9 : On frappe l'œuf pour le manger et se reconstituer. Puis on avance de 1 case pas plus car un monstre sur notre gauche va nous tacler.
  • Tour 10 : On se boost en PM et on avance 4 cases juste devant la case bleue.
  • Tour 11 : On avance de 1 case sur la case bleue et le combat se termine.

NOTE : L'ia des monstres peut parfois faire échouer cette méthode notamment au tour 7 si un Gargantûl est collé à l'arapex que vous éliminez. Présentation du second combat :
Dans ce combat vous êtes toujours une petite arakne, les trois sorts que vous possédez restent les mêmes.
Le principe n'a pas changé, vous devez franchir la horde de monstres et réussir à vous placer sur une des cases bleues en haut de la map pour gagner le combat.

On ne le voit pas si bien sur le screen mais il y a deux cases glyphées marron. Être sur l'un des glyphes marrons vous permet de rester invulnérable tant que vous êtes sur le glyphe marron !
Chacun des monstres invoque un glyphe violet sur leurs cellules adjacentes. ATTENTION, le fait de passer ou commencer votre tour sur ce glyphe violet vous OS instantanément. Il existe néanmoins un moyen d'éviter le OS, en effet si vous lancez le sort « Petit Course » vous pouvez passer librement sur le glyphe violet sans vous faire OS !

Les monstres invoquent des potions qui ont un glyphe blanc sur les cellules autour d'elles. Ce glyphe blanc n'est pas bien dangereux, il ne fait que taper légèrement.
Comme pour le combat précédent, le placement des monstres est fixe et nous avons déterminé une tactique auto-win que vous pouvez utiliser pour réussir ce combat sans trop réfléchir à condition que vous respectiez scrupuleusement nos indications.
Tactique auto-win :
  • Tour 1 : Avancez de deux cases et placez un œuf devant vous.
  • Tour 2 : Allez de deux cases en diagonale sur la gauche.
  • Tour 3 : Toujours deux cases en diagonale sur la gauche pour vous placez sur la case d'invulnérabilité. Éliminez éventuellement la potion à votre droite si il y en a une.
  • Tour 4 : Éliminez la potion à droite si il y en a un puis continuez 2 cases en diagonale à gauche.
  • Tour 5 : Boostez vous en PM et avancez de 4 cases tout droit.
  • Tours suivants : Vous avez normalement passé les Leng sans encombre, il ne vous reste plus qu'à monter tranquillement ils ne pourront pas vous rattraper, le combat est gagné.
Une fois le combat terminé, récupérez la Pierre Sacrée d’Araknas posée au centre de la pièce sur un socle.
Retournez auprès d’Amayiro en [-32,-57] pour lui montrer la seconde pierre d’Araknas que vous avez trouvée.
La quête se termine ainsi et vous débloquez la suivante Alignement 85 : Gelé à pierre fendre.
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