Le repos est dans le champ
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cimetière d'Astrub [2,-14].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 40.
Position de lancement : Astrub - Cimetière d'Astrub [2,-14].
Récompenses :
- 63 567 XP.
- 1 190 kamas.
- 2 x Cuir de Ouassingue.
- 2 x Dent de Garglyphe.
À prévoir :
- 3 x Poudre de Perlinpainpain.
- 3 x Ortie.
- 3 x Sauge.
- 3 x Trèfle à 5 feuilles.
- 3 x Eau Potable.
- 1 x combat (réalisable en groupe).
Il faut donc vous procurer :
- 3 x Poudre de Perlinpainpain.
- 3 x Ortie.
- 3 x Sauge.
- 3 x Trèfle à 5 feuilles.
- 3 x Eau Potable.
Il faut donc maintenant trouver les différents esprits dans le cimetière :
- Dans un premier temps, allez en [0,-14] et double-cliquez sur l’Eau bénite de Nistracolamus qui se trouve dans votre inventaire de quête. Parlez alors à Judas Narschi qui fait son apparition pour l’asperger d’encens et le faire disparaitre.
- Ensuite allez en [-1,-11] et double-cliquez sur l’Eau bénite de Nistracolamus qui se trouve dans votre inventaire de quête. Parlez alors à Guy Denoudeu qui vous apprend ne pas pouvoir disparaitre tant que son comparse nommé Guy lui aussi ne lui a pas rendu visite sur sa tombe.
Retournez auprès de Guy Denoudeu en [-1,-11] que vous pourrez alors faire disparaitre car vous lui apprenez que l’autre Guy viendra lui rendre visite sur sa tombe bientôt.
Il faut trouver le troisième esprit en [-3,-9] en double-cliquant sur l’Eau bénite de Nistracolamus qui se trouve dans votre inventaire de quête.
Klaüs Kobah fait alors son apparition et il ne semble pas prêt à la discussion « Comprendre que vous n’avez pas affaire à un fantôme pacifique et défendre votre peau ».
Un combat se lance contre l’esprit et 5 créatures de type Chafer. Le combat peut se faire à plusieurs.
Retournez auprès de Nistracolamus en [2,-14] pour « Annoncer avoir terminé votre travail d’exorcisme ». Il vous remercier pour votre aide.
La quête se termine, vous pouvez retourner à la liste des quêtes du succès actuel : Escapades et embuscades.