Alignement 70 : Légitime défense

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Prérequis :
Position de lancement : Brâkmar - La Cuirasse [-25,33].

Récompenses :
  • 5 476 867 XP.

À prévoir :
  • Avoir 1600 kamas minimum.
  • 1 x Donjon Grotte de Kanigroula.
Mis en ligne le 30/12/2015.
Dernière mise à jour le 31/12/2021.

La quête se lance dans la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès de Oto Mustam qui vous demande de donner des caisse d'équipement à certains guerriers de la citée.
Il faut donc remettre une caisse d'équipement à chacun des guerriers en poste aux 4 sorties de Brâkmar :
  • En [-26,31], donnez une caisse au Guerrier Brank Thoof.
  • En [-30,35], donnez une caisse au Guerrier Xale DuGros.
  • En [-25,40], donnez une caisse à la Guerrière Kady Maxy.
  • En [-21,36], donnez une caisse au Guerrier Jack Rottance.
En [-21,36], donnez alors une caisse à Jack Rottance.
Rendez-vous en [-30,35] pour remettre une caisse à Xale DuGros.
Aux portes de Brâkmar en [-26,31], donnez un nouvel équipement à Brank Thoof.
Enfin, en [-25,40] Kady Maxy acceptera avec plaisir la caisse d'armement.
Retournez maintenant auprès de Oto Mustam en [-25,33]. Oto Mustam vous apprend que la corne Edfrit aurait été récupérée par les Bontariens.
Oto vous demande maintenant de retrouver une sram qui lui doit de l'argent et de l'éliminer.
La Sram se trouve probablement dans une salle de jeux, allez donc d'abord vous renseigner sur des salles de jeux en [-29,36]. Demandez à Rekojel où vous pouvez trouver une salle de jeux.
Contre 1500 kamas Rekojel vous indique la Taverne du Chabrulé.
Allez voir Bruli Ounim en [-28,38] dans la Taverne du Chabrulé.
Demandez l'accès à la salle de jeux à la serveuse qui vous donnera alors la clef et vous indiquera quand elle quitte son service.
Vous obtenez la clef de la salle de jeu.
Entrez via la petite porte derrière le comptoir et parlez avec Baal O'Char.
Misez une somme (vous avez une chance sur deux d'en gagner le double et de perdre la somme). Peut importe si vous gagnez ou  non Baal vous révélera tout de même la planque de Trape la sram que vous cherchez.
Rendez-vous en [-23,34]. Entrez dans la maison et montez à l'étage.
Trape vous annonce qu'elle a finalement l'argent qu'elle doit à Oto et avec des intérêts.
Plusieurs réponses s'offrent à vous (il y en a certaines qui sont bonnes à prendre et d'autres non) :
  • Refuser les Kamas, la nuit torride et l'éliminer ► ???
  • Accepter les Kamas et l'éliminer ► ???
  • Accepter la nuit torride et l'éliminer ► Valide l'étape de la quête normalement, vous obtenez le Coeur de Trape.
  • Accepter les Kamas, la nuit torride et l'éliminer ► Valide l'étape de la quête et vous êtes téléporté dans une chambre avec le squelette de Trape à vos côtés.
  • Accepter les Kamas et la laisser en vie ► ???
  • Accepter la nuit torride et la laisser en vie ► Dans ce cas il faudra rapporter à Oto Mustam 50 x Bronze, 50 x Malt et 50 x Sauge, donc à éviter !
  • Accepter les Kamas, la nuit torride et la laisser en vie ► Valide l'étape de la quête, rien de plus à faire.
Vous obtiendrez alors le Chèque de Trape.
Retournez auprès de Oto Mustam en [-25,33]. Racontez alors à Oto ce qu'il c'est passé.
Oto vous apprend que Trappe était une complice et qu'il vous faisait passer un test. Par ailleurs il vous interdit désormais de l'approcher ! D'autre part, vous apprendrez qu'il est jaloux de la renommée de la chef des Kanigs et il vous demande donc de la remettre à sa place.
Rendez-vous en [-5,-54] dans les Dents de Pierre.
Il vous faudra alors vaincre Kanigroula dans son donjon (PDA ne fonctionne pas !).
Une fois la sauvageonne vaincue, retournez auprès d'Oto Mustam en [-25,33].
Oto Mustam vous félicite de votre victoire.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine. Alignement 71 : L'épée maudite.
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