Maison Fantôme

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Quêtes liées à ce donjon :
Recette de la clef : 
  • ​2 x Cuir de Gargrouille.
  • 2 x Oeil de Kwoan.
  • 2 x Sang du Vampire.
  • 2 x Aile du Tofu Maléfique.
  • 2 x Viande Minérale.
  • 2 x Poisson-Chaton.
  • 2 x Trèfle à 5 feuilles.
  • 2 x Avoine.
Informations complémentaires : 
  • Pour capturer ce Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 50 minimum.
  • La capture de l’âme de ce Boss est utile pour la quête du Dofus Émeraude : « Le voleur d’âmes ».
Rendez-vous à la Foire du Trool en [-13,-41] : Enfin, parlez au Gentil Organisateur Chafer pour entrer:
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
  • Boorrade : Frappe du 40 dans l'élément neutre (uniquement au càc).
  • Rancune Totale : Met l'état Rancune infini à tous les monstres, les boostants ainsi de 2PM à l'infini.
  • Souffle gargouillesque : Frappe du 15 dans l'élément feu en ligne de 4 cases.
  • Gargouilli : Frappe du 30 dans l'élément air tout en retirant 100 puissance (150 en cc) pour 1 tour (la zone d'effet est un demi-cercle inversé de rayon 2PO).
  • Couteau : Frappe du 3000 dans l'élément neutre au càc (force de frappe varie en fonction d'un paramètre ???)
  • Confusion Optique : Retire 6 PO durant 5 tours à distance (la zone d'effet est un cercle de rayon 1PO).
  • Frappe Gerbante : Frappe du 60 dans l'élément neutre au CàC.
  • Déplacement Libre : Entre dans l'état liberté qui donne 10 Esquive PM pour 2 tours (la zone d'effet est sur lui ainsi que les cases à son càc).
  • Béco Maléfique : Frappe du 60 dans l'élément air et retire 15 tacle pour 1 tour.
  • Maléfice : Met 20 % d'érosion et l'état insoignable pour 1 tour (zone croix de 1PO).
  • Punksnotdède : Esquive 100% des coups en reculant de 1 case durant 1 tour.
  • Vol de Vie : Frappe du 35 dans l'élément eau au càc.
  • Force des Âmes Putrides : Boost un allié de 50 Puissance pour 4 tours (monocible à distance).
  • Nosfuraté : Frappe en zone du 20 dans l'élément terre en volant 50 Force et Chance pour 2 tours (la zone d'effet est situé entre deux cercles : l'un de 4PO et l'autre de 3PO).

Salle 1

Salle 2

Salle 3

Salle 4

Boss

À savoir : Boostache est grâce au sort Une nuit en enfer, durant tout le combat en état Lourd et Enraciné, il vous sera donc impossible de la porter, coopérer, pousser, pour faire simple vous ne pourrez pas le déplacer.
  • Frayeurs : Repousse tous les ennemis à un distance de 3PO en ligne de boostache.
  • L'Enfer des Zombies : Ré-invoque un monstre mort du donjon (ce sort peut se lancer chaque tour).
  • Le Dentiste : Frappe du 60 dans l'élément air et met 30% d'érosion pour 2 tours.
  • Esprit empêtrant : Invoque un Ashi-magari à 3PO maximum (voir les sorts plus bas).
Sorts de l'invocation :
  • Enchevêtrement : Retire 100 PM et met l'état pesanteur pour 1 tour (ce sort se lance seulement sur les 4 cases à son càc).
Tactique succès spécial Boostache

Tactique pour le succès Spécial : Empêtrement d'esprit entêtant

(Aucun Ashi-magari ne doit être achevés pendant toute la durée du combat).

Les Ashi-magari sont les invocations du Boostache qui retire 100PM en mêlée, il faut donc éliminer le boss en premier sans s'occuper de ses invocations.
Parlez au Gentil Organisateur Chafer pour sortir et obtenir l'attitude Pleurer.
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