Nid du Kwakwa

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I- Introduction

Position du donjon :
  • L'entrée se trouve en Amakna dans la zone de la Montagne des Craqueleurs en [-4,-7].

Quêtes liées :
Recette de la clef :
  • 2 x Plume du Kwak de Glace.
  • 2 x Plume du Kwak de Flamme.
  • 2 x Plume du Kwak de Vent.
  • 2 x Plume du Kwak de Terre.
  • 2 x Viande Tendre.
  • 2 x Poisson-Chaton.
  • 3 x Trèfle à 5 feuilles.
  • 3 x Avoine.
Informations complémentaires :
  • Pour capturer ce Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 50 minimum.
  • À la fin de ce donjon, vous pouvez obtenir le sort « Capture d'âmes » en parlant au PNJ « Esprit Volatile » après avoir battu le Kwakwa.

II- Présentation et mécanique de la zone : Kwapoussée

Particularité des monstres de la zone

Cette zone est légèrement différente de ce qu’on connaît sur Dofus. En effet la famille des Kwaks est divisée en 3 types de monstres :
  • Les Bwaks.
  • Les Kwaks.
  • Les Kwakeres.
Chaque type de monstre est composé de 4 monstres à raison de 1 dans chaque élément (Terre, Air, Eau, Feu) :
  • Élément Terre : Kwak/Bwak/Kwakere de Terre.
  • Élément Air : Kwak/Bwak/Kwakere de Vent.
  • Élément Eau : Kwak/Bwak/Kwakere de Glace.
  • Élément Feu : Kwak/Bwak/Kwakere de Flamme.

Tous les monstres du même type possèdent les mêmes sorts à la seule différence de l’élément dans lequel ils tapent (exemple : tous les Bwaks auront les mêmes sorts, seul l’élément de frappe change).

Ils ont également les mêmes types de résistances à la différence que chaque monstre a énormément de résistances dans son élément et des faiblesses dans l’élément opposé (sauf pour les Bwaks qui n’ont pas de faiblesses).

Pour chaque monstre, les éléments opposés sont :
  • Terre et Air.
  • Eau et Feu.

NOTE : Tous les monstres (qu’importe leur type) ont un malus de 50 résistances de poussée.

Mécanique de la zone : la Kwapoussée

Tous les monstres de la zone, y compris le Kwakwa, possèdent le sort « Kwapoussée ». Ce sort se déclenche au début du combat et ses effets restent pour toute la durée du combat.

La Kwapoussée se déclenche à chaque fois qu’un monstre de la zone subit des dommages de poussée :
  • Il perd 10% de résistances dans tous les éléments pendant 3 tours
  • Mais il gagne 10 dommages de poussée pendant 3 tours.
  • Ces effets sont cumulables et non débuffables.

III- Présentation des monstres du donjon

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Étant donné que les Kwaks d’un même type ont exactement les mêmes sorts, on ne décrira ici que les sorts de chaque type de Kwak. L’élément des sorts correspond donc à l’élément du Kwak que vous affrontez :
  • Flamme : Élément Feu.
  • Glace : Élément Eau.
  • Terre : Élément Terre.
  • Vent : Élément Air.

  • Bwakikui : Inflige 50 de dégâts. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 5PO (lançable 1 fois par cible).
  • Bwakitori : Repousse la cible de 2 cases. Se lance uniquement en ligne de 2 à 4PO (lançable 1 fois par tour).
donjon Nid du Kwakwa dofus
Bwakikui
donjon Nid du Kwakwa dofus
Bwakitori

  • Éventrement : Inflige 80 de dégâts neutre. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).
  • Kwakoukas : Inflige 50 de dégâts et repousse la cible de 3 cases. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 7PO (modifiable) (lançable 1 fois par cible).
  • Wakpot : Vole 100 de statistique dans l’élément du Kwak à la cible pour 2 tours et lui inflige 25 de dégâts en vol de vie. Se lance jusqu’à 3PO (relance de 2 tours).
donjon Nid du Kwakwa dofus
Éventrement
donjon Nid du Kwakwa dofus
Kwakoukas
donjon Nid du Kwakwa dofus
Wakpot

  • Griffes Acérées : Inflige 100 de dégâts neutre. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).
  • Wakolanterne : Inflige 25 de dégâts en vol de vie, augmente les dégâts subis de la cible de 10% (15 en critique) pendant 1 tour et la repousse de 4 cases. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 7PO (modifiable) (lançable 1 fois par cible).
  • Wakzefeute : Vole 50 de puissance à la cible (75 en critique) pour 3 tours (cumulable 3 fois) et inflige 30 de dégâts en vol de vie. Se lance jusqu’à 3PO (relance de 2 tours).
donjon Nid du Kwakwa dofus
Griffes Acérées
donjon Nid du Kwakwa dofus
Wakolanterne
donjon Nid du Kwakwa dofus
Wakzefeute

IV- Les salles

V- Présentation du Boss

Sorts du Boss

  • Kwabolition : Inflige 40 de dégâts dans chaque élément (sauf neutre). Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).
  • Kwakoukas Kwayal : Inflige 70 de dégâts neutre et repousse la cible de 4 cases. Se lance uniquement en ligne jusqu’à 7PO (modifiable) (lançable 1 fois par cible).
  • Kwaristocratie : Donne 2PA et 30 puissance pour un tour à tous les monstres alliés. Lançable uniquement à partir du tour 2 (relance de 4 tours).
  • Kwarmée Kwayal : Invoque 4 bwak (un de chaque élément) à 2PO en ligne autour du Kwakwa. Le Kwakwa récupère également 2PA. Les Bwaks invoqués ont 20% de PV en moins. Ce sort ne peut être relancé que lorsque les 4 bwaks invoqués sont morts (relance de 5 tours).
  • Wakpot Kwayal : Vole 50 de puissance à la cible (75 en critique) pour 3 tours (cumulable 3 fois) et inflige 45 de dégâts dans un élément aléatoire en vol de vie. Se lance jusqu’à 3PO (relance de 2 tours).
donjon Nid du Kwakwa dofus
Kwabolition
donjon Nid du Kwakwa dofus
Kwakoukas Kwayal
donjon Nid du Kwakwa dofus
Kwaristocratie
donjon Nid du Kwakwa dofus
Kwarmée Kwayal
donjon Nid du Kwakwa dofus
Wakpot Kwayal

Principe du combat

Le Kwakwa a 80% de résistance dans tous les éléments.
Comment retirer les résistances du Kwakwa ?
Il existe deux manières pour retirer des résistances au Kwakwa.

  • La première est en utilisant la mécanique du Boss nommée « Kwayauté » :
Dans ce combat, à chaque fois qu’un monstre meurt, le Kwakwa perd 40% de résistances pour tout le reste du combat dans l’élément du monstre éliminé. En contrepartie, il gagne également 40 dommages de poussée pour toute la durée du combat. Cet effet est cumulable.

Exemple : J’élimine le Bwak de Vent qu’il a invoqué, le Kwakwa perd 40% de résistance dans l’élément air et gagne 40 dommages de poussée.
  • La seconde méthode est d’utiliser la mécanique de la zone, la Kwapoussée :
Pour rappel dans tous les monstres du donjon (ainsi que le Kwakwa) ont l’effet Kwapoussée qui se déclenche à chaque fois qu’un monstre subit des dommages de poussée. Le monstre en question perd alors 10% de Résistances dans tous les éléments pour 3 tours mais gagne 10 dommages de poussée pour 3 tours.
Particularités du combat
Dès le début du combat, le Kwakwa invoque 4 Bwak (un dans chaque élément) et il les réinvoque tous les 5 tours s’ils ont tous été éliminés. Il va donc y avoir beaucoup d’ennemis sur le terrain dès le début du combat.

NOTE : Les Bwaks invoqués ont 20% de PV en moins.
Pour chaque monstre qui meurt, le Kwakwa perd des résistances mais gagne des dommages de poussée et ça fonctionne également pour les invocations. Le Kwakwa peut donc faire rapidement très mal en dommages de poussée si vous éliminez les monstres et les invocations.

Cependant, il n’a qu’un seul sort pour vous pousser, le « Kwakoukas Kwayal » qui se lance uniquement en ligne et repousse de 4 cases. C’est pourquoi il est préférable d’éviter de se retrouver en ligne avec lui et si possible de ne pas raser les murs afin de ne pas prendre le maximum de dégâts de poussée.

Conseils tactiques pour ce combat

Les conseils listés ci-dessous sont tous indépendants les uns des autres et ne constituent pas une liste des choses à faire.

Ils sont là pour vous apporter des idées pour réussir le combat en fonction de votre style de jeu et n'ont pas pour but d'être tous appliqués en un combat (certains conseils pouvant être incompatibles ensemble).
  • Restez à distance.
La plupart des sorts des ennemis ne tapent qu’à courte portée. En restant à distance, vous éviterez une grande partie des dégâts adverses.
  • Retirez de la portée au Kwakwa.
Le sort le plus dangereux du Kwakwa repousse de 4 cases et se lance en ligne jusqu’à 7PO. Cependant il est possible de lui retirer sa portée afin de le rendre moins dangereux.
  • Éliminez les Kwak qui vous permettront de baisser les résistances du Kwakwa dans les éléments dans lesquels vous tapez.
Si vos personnages tapent en majorité dans les éléments terre et air, éliminez en priorité les Kwak et les Bwak de Vent/Terre invoqués pour baisser les résistances du Kwakwa dans ces éléments et ainsi pouvoir focus le Kwakwa plus rapidement.
  • Si vous avez des sorts qui poussent, utilisez-les pour infliger des dégâts de poussée aux ennemis et ainsi baisser leurs résistances.
Pour éliminer plus rapidement les Kwaks adverses mais également pour focus le Kwakwa sans avoir nécessairement besoin d’éliminer tous les Kwaks qui l’accompagnent, ne lésinez pas sur les dommages de poussée pour baisser leur résistance mais aussi profiter de leur malus de résistance à la poussée.

Stratégie globale du donjon

L’idéal pour ce donjon est d’avoir au moins 2 personnages qui tapent dans des éléments différents afin de plus facilement éliminer les Kwaks ennemis. Ce n’est cependant pas obligatoire.

Le combat commence avec le Kwakwa qui invoque 4 Bwaks sur le terrain. L’IA du Kwakwa est fuyarde, s’il ne peut pas vous toucher après avoir invoqué, il va juste reculer loin de vous. Votre placement de départ est donc assez important.

Rappel : Une IA fuyarde va forcément fuir après avoir tapé. Cependant, si il ne peut pas taper ou utiliser de sort pendant son tour, il avancera vers vous.

Essayez de commencer loin du Kwakwa afin qu’il s’éloigne de vous après avoir invoqué, vous serez alors tranquille au moins pour le tour 2.

En fonction de la distance à laquelle se trouve le Kwakwa, vous pouvez opter pour 2 méthodes :
  • Si le Kwakwa est loin de vous, vous pouvez alors focus les Kwaks puis les Bwaks invoqués et vous occupez du Kwakwa en dernier.
  • Si le Kwakwa est proche de vous, vous pouvez uniquement éliminer les Kwaks et les Bwaks dans un même élément pour vous attaquer ensuite au Kwakwa directement.

Dans ce deuxième cas, il est très intéressant d’avoir au moins 2 personnages qui tapent dans des éléments différents.

Exemple : Vous souhaitez taper le Kwakwa dans l’élément air car c’est l’élément dans lequel vous faites le plus de dégâts. Vous allez donc éliminer le Bwak et le Kwak de vent. Cependant, ils ont des résistances air et ils seront facilement éliminables par des personnages qui ne jouent pas dans cet élément et plus particulièrement dans l’élément terre (élément de faiblesse des Kwaks de vent). Ainsi, vos personnages qui ne tapent pas air éliminent rapidement les 2 Kwaks de vent pour baisser les résistances du Kwakwa de 80% dans cet élément. Vos personnages air peuvent ensuite taper le Kwakwa pour l’éliminer rapidement.

Une fois que le Kwakwa est mort, le combat est quasiment gagné car il ne reste plus qu’à terminer les Kwaks qui l’accompagnent.

Rappel : Si vous avez des sorts de poussée, vous pouvez infliger des dommages de poussée aux ennemis pour leur retirer 10% de résistance pendant 3 tours. Cela peut notamment vous aider si tous vos personnages tapent dans le même élément.

VI- Les succès

Tactique succès zombie Kwakwa

Tactique pour le succès Zombie

(Utiliser exactement un point de mouvement par tour de jeu).

Ce succès limite énormément vos déplacements, vous allez donc subir plus de dégâts car il sera difficile de rester à distance des ennemis.

L’autre problème majeur de ce succès est le tacle. Comme vous devez obligatoirement bouger d’un PM à chaque tour, si vous n’avez pas de sort de déplacement ou si vous n’avez pas la capacité de pousser vos adversaires, vous pouvez vous faire entièrement tacler par les ennemis et être dans l’incapacité de respecter la condition du succès.

En ayant de l’agilité, vous diminuez les risques d’échouer le succès car il suffit simplement de pouvoir détacler d’un PM. Pour cela, 10 de fuite devraient être suffisant et vous permettre de détacler les ennemis.
Attention cependant au Kwak de vent qui vous retire 100 d’agilité jusqu’à 3PO. Il faudra donc probablement le focus en premier.
Tactique succès mains propres Kwakwa

Tactique pour le succès Mains propres

(Les personnages alliés doivent achever les ennemis sans leur occasionner de dommages directs.
Les pièges, les glyphes, les poisons, les dommages de poussée, les renvois de dommages ainsi que les dommages infligés par des invocations peuvent être utilisés).

Il faut terminer tous les adversaires avec des dégâts indirects. Les différents sources de dégâts indirects sont les suivantes :
  • Poison
  • Invocations
  • Glyphes
  • Dommages de poussée
  • Pièges
  • Mur de bombes Roublard

NOTE : Les Kwaks ayant un malus de 50 résistances de poussée, les dommages de poussée font relativement mal et vous permettront de réussir ce succès si vous n’avez pas de sort de poison ou d’invocation.
ATTENTION : Les Bwaks invoqués par le Kwakwa doivent également être achevés avec des dommages indirects.
Tactique succès spécial Kwakwa

Tactique pour le succès Spécial : Kwakwa ? Kwapoussée !

(Les ennemis ne doivent pas subir de dommages de poussée).

Il ne sera pas possible de baisser les résistances des ennemis via la mécanique « Kwapoussée » étant donné que cette mécanique requiert de faire des dommages de poussée et qu’à l’inverse le succès vous demande de ne faire aucun dégâts de poussée aux ennemis.

ATTENTION : Si un Kwak pousse un de vos personnages sur un autre Kwak, il subit des dommages de poussée et le succès est échoué. Faites attention à votre placement et à ne pas vous retrouver entre 2 Kwaks.
Tactique succès duo Kwakwa

Tactique pour le succès Duo

(Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours).

En butin 4, il n’y a pas de Kwak de Flamme, il est donc conseillé de ne pas jouer dans l’élément Feu pour ce duo.

Il est conseillé de prévoir 2 personnages qui ne jouent pas dans le même élément afin de pouvoir focus plus facilement les Kwaks.

Comme pour la stratégie globale, 2 choix s’offrent à vous en fonction de vos personnages :

  • Deux personnages ayant un élément différent (Conseillé)

Vous avez 2 personnages d'éléments différents et chaque personnage focus les Kwaks dans l’élément de l’autre personnage pour ensuite pouvoir taper le Kwakwa.

Exemple : Vous avez un personnage air et un personnage terre. Le personnage terre focus les 2 Kwaks de vent, le personnage air focus les 2 Kwaks de terre. Une fois qu’ils sont morts, le Kwakwa a perdu 80% de résistance dans les 2 éléments et pourra être facilement focus.

  • Deux personnages ayant le même élément

Vous avez 2 personnages dans le même élément, et vous essayez de focus les Kwaks du même élément que vos personnages en leur infligeant des dégâts de poussée pour baisser leur résistances. Une fois que les 2 Kwaks du même élément sont morts, il vous sera facile d’éliminer le Kwakwa grâce aux 80% de résistance qu’il aura perdu.

NOTE : Si vous avez beaucoup de dégâts de poussée, vous pouvez juste focus le Kwakwa en lui retirant ses résistances via l’effet « Kwapoussée » (-10% de résistance par dommage de poussée). Cependant cela sera certainement plus long et il est assez rare d’avoir des classes possédant beaucoup de sorts de poussée à ce niveau.

Article rédigé par Arkaw du serveur Hell Mina.
Mis en ligne le 10/08/2013.
Dernière mise à jour le 17/06/2024.
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