Ocre d'ambre
- Le Dofus et l'alchimiste. (Déjà existante avant 2.63).
- La raison du plus fort.
- Après lui, le déluge.
- Comme un corbac sur sa branche.
- Rester planté là.
- Pas de fumée sans feu.
- Quand les esprits s'échauffent.
- Le serment de l'ambre.
Récompenses du succès :
- 4 874 772 XP.
- 35 980 kamas.
- Titre : Prince d'ambre / Princesse d'ambre.
Pour les quêtes de ce succès prévoyez :
Ressources :
Combats :
Donjons :
Ressources :
- 30 x Ambre.
- 12 x Épices.
- 12 x Viande Saignante.
- 12 x Riz.
- 6 x Ambre d'Abraknyde.
- 6 x Ambre d'Abraknyde Sombre.
- 6 x Métaria jaune.
- 2 x Enchanterelle (objet de quête, un peut suffire).
- 1 x Substrat de Futaie.
Combats :
- 7 x combats (seul).
- 2 x combats (réalisable en groupe).
- 1 x combat à vagues (réalisable en groupe).
- 1 x combat tactique (seul).
Donjons :
- 1 x Donjon Akadémie des Gobs.
- 1 x Donjon Grotte Hesque.
- 1 x Donjon Antre de la Reine Nyée.
- 1 x Donjon Bambusaie de Damadrya.
- 1 x Donjon Demeure des Esprits.