On recherche Ali Grothor

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Prérequis : Niveau > 109.
Récompenses
Récompense Ali Grothor 1 080 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche d’Ali Grothor, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la milice du Château d’Amakna en [5,-6]. Pour cela, commencez par entrer dans la milice et allez sur la droite pour vous retrouver dans une salle avec plusieurs avis de recherches.
Une fois dans la salle des recherchés de la milice du château d’Amakna, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête d’Ali Grothor ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête d’Ali Grothor, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Ali Grothor fait toujours son apparition dans la zone de la Tourbière nauséabonde de l’Île d’Otomaï.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.
Alternative :
Certains recherchés peuvent être capturés d’une autre façon plutôt que d’avoir à les trouver dans leur zone respective. Cette alternative vous permet de capturer le monstre recherché à coup sûr si par exemple vous n’arrivez pas à le trouver dans sa zone.

​Cette alternative est liée aux chasses aux trésors légendaires, de ce fait il faut réunir un certain nombre de fragments de carte du monstre recherché pour assembler la carte du recherché dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] à l’aide du Pupitre présent dans la pièce.
​Ainsi pour créer la Carte d’Ali Grothor, il vous faut :
  • Fragment de Carte d’Ali Grothor 1/5.
  • Fragment de Carte d’Ali Grothor 2/5.
  • Fragment de Carte d’Ali Grothor 3/5.
  • Fragment de Carte d’Ali Grothor 4/5.
  • Fragment de Carte d’Ali Grothor 5/5.
Les fragments de carte s’obtiennent aléatoirement dans les coffres des chasses aux trésors (vous pouvez aussi les échanger ou les acheter à d’autres joueurs ou en HDV).

​Une fois que vous avez la carte du recherché en question, il ne vous reste plus qu’à lancer la chasse légendaire en [-25,-36] à l’aide de la Table de planification et dans ce cas de sélectionner « Trésor d’Ali Grothor » puis « Démarrer ».
La suite se passe tout comme une chasse aux trésors sauf qu’à la fin vous allez lancer un combat contre le recherché.
NOTE : Pour ce combat le recherché sera seul et n’aura donc pas de malus de vitalité ni de puissance.

​Une fois que vous avez vaincu le recherché avec cette méthode les récompenses sont diverses :
  • Tous les personnages du combat ayant la quête lancée obtiennent l’avis en personnage suiveur et peuvent ainsi terminer la quête.
  • Seul celui qui a lancé la chasse obtient un coffre dans lequel il obtiendra des récompenses de chasse au trésor mais aussi une ressource unique du monstre qui entre dans le craft d’un item. Pour Ali Grothor vous obtenez 1 x Œuf d’Ali Grothor.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Ali Grothor
14 000

11

4
60
40
40
0
0
0
0
0
0
0
20%
10%
30%
-15%
25%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

​Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Ali Grothor, il subit un malus de :
  • -900 vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Ali Grothor ne possède pas d’état Invulnérable de base, cependant il se met l’état Invulnérable (non débuffable) automatiquement au tour 2 pour 2 tours puis tous les 3 tours. Ainsi Ali Grothor sera Invulnérable 2 tours sur 3, pour faire plus simple il sera vulnérable uniquement aux tours 1, 4, 7, 10, etc…
​Cependant, même si Ali se met Invulnérable pour 2 tours il met aussi un effet « Grillade » sur tous vos personnages durant 2 tours et cet effet vous permet de lui retirer son Invulnérabilité temporaire.

Pour annuler son état Invulnérabilité, il suffit qu’Ali Grothor soit dans un rayon de 2 autour d’un personnage dans l’état « Grillade » qui commence son tour.
Bien que l’effet « Grillade » vous permette de retirer l’Invulnérabilité de 2 tours de Ali Grothor, cet effet va aussi vous mettre des malus :
  • Vous aurez l’état Foudroyé pour 3 tours (cumulable) à chaque fois que vous commencez votre tour sous « Grillade ». L’état Foudroyé vous fait subir des effets supplémentaires via les sorts de Ali (frappe plus forte pour le sort « Ture », état Pesanteur pour le sort « Hida », malus de 15% Résistance pour le sort « Risation »).
  • Vous vous frappez vous, vos alliés et les monstres dans une zone de rayon 2 autour de vous d’environ 500 dans l’élément feu à chacun de vos débuts de tour.
NOTE : En soignant un personnage dans l’état Foudroyé, vous lui retirez son état Foudroyé et ainsi il ne subira plus d’effet en plus via les sorts de Ali. Cependant pour que ça fonctionne le soin doit être effectué après que le personnage ait lancé « Grillade » dans le tour, il faut donc que le personnage qui soigne joue dans les derniers.
​De plus Ali Grothor possède un effet qui lui permet de se boost de 1PM (infini et cumulable) pour chaque retrait PO que vous lui effectuez durant le combat.
Sinon Ali Grothor peut repousser vos personnages, se téléporter, retirer des PM et vous retirer du Tacle.
Ali Grothor frappe principalement dans l’élément terre assez fort en mêlée, dans l’élément air en zone demi-cercle à distance et dans les éléments neutre et air en zone à faible distance.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Et à travers »
Dès le début du combat et durant tout le combat, chaque tentative de retrait PO à Ali Grothor le boost de 1PM (infini).
Effet « Rage Électrique » et « Grillade »
​Ali Grothor lance un sort « Rage Électrique » sur toute la map au tour 2 puis tous les 3 tours (cooldown de 1 tour et relance de 3 tours). 
  • Ce sort met Ali Grothor dans l’état Invulnérable pour 2 tours (non débuffable).
  • Il met aussi l’effet « Grillade » à tous ses ennemis pour 2 tours (non débuffable).
L’effet « Grillade » vous met l’état Foudroyé pour 3 tours à chacun de vos débuts de tour. Si votre personnage a l’état Foudroyé, il subira des effets supplémentaires via les sorts de Ali Grothor.
  • Ture : Le sort frappe un peu plus fort.
  • Hida : Met l’ennemi frappé neutre dans l’état Pesanteur pour 1 tour.
  • Risation : Met un malus de -15% Résistance (20% en cc) pour 2 tours aux cibles.
NOTE : Il est possible de retirer l’état Foudroyé d’un personnage en le soignant.
De plus les personnages qui ont l’effet « Grillade » subissent 500 dommages feu et frappent alliés comme ennemis du 500 dans l’élément feu en zone de rayon 2 autour d’eux à leur début de tour.
L’état Invulnérable que se met Ali Grothor peut être retiré grâce à l’effet de « Grillade ». En effet si Ali Grothor est dans la zone de rayon 2 autour d’un personnage dans l’état Foudroyé qui commence son tour, cela aura pour effet de lui retirer son état Invulnérable.
Ture
Avis de recherche Ali Grothor dofus
Ture
  • Effet : Frappe du 600 dans l’élément terre (frappe plus fort si la cible est dans l’état Foudroyé) et met un malus de 100 tacle (150 en cc) pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible maximum).
Hida
Avis de recherche Ali Grothor dofus
Hida
  • Effet : Se téléporte sur la cellule ciblée et frappe du 400 dans l’élément neutre en zone ligne de taille 1 devant lui et met l’état pesanteur pour 1 tour si la cible est en état Foudroyé. Frappe du 150 dans l’élément air les personnages en diagonale de sa cellule d’arrivée et les repousses de 3 cases.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 2 à 5PO (lançable 1 fois par tour).
Risation
Avis de recherche Ali Grothor dofus
Risation
  • Effet : Frappe du 130 dans l’élément air en zone demi-cercle de rayon 3 et retire 3PM esquivable pour 1 tour uniquement au personnage ciblé (celui en ligne). Si la ou les cibles sont dans l’état Foudroyé, leur met aussi un malus de 15% résistance (20 en cc) pour 2 tours.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 4 à 8PO (lançable 1 fois par tour).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Ne retirez jamais de portée à Ali Grothor et restez hors de sa portée en mêlée :
Durant ce combat, à chaque fois que vous allez retirer de la portée à Ali Grothor il va se boost de 1PM (infini et cumulable) de ce fait il est déconseillé de lui retirer de la PO pour éviter de vous retrouver avec un tofu. De plus Ali Grothor possède un sort qu’il utilise uniquement en mêlée et qui fait assez mal, raison de plus pour éviter de le boost en PM et rester au maximum hors de sa portée en mêlée (attention il peut se téléporter jusqu’à 5PO tous les tours).
  • Utilisez un personnage soin qui va jouer en dernier ou en premier avant Ali :
Prévoyez un personnage soin (un Eniripsa serait le meilleur choix) qui va jouer en tout dernier ou en premier à condition qu’il ait l’initiative sur Ali Grothor. Ce personnage va s’assurer de soigner un maximum de vos personnages (même si ils sont full vitalité) lorsque vos personnages sont sous les effets de « Grillade » soit aux tours 2, 3, 5, 6, 8, 9, etc… De cette manière, ce personnage va retirer l’état Foudroyé de vos personnages et lorsque Ali Grothor va jour il ne mettre pas de malus supplémentaires via vos sorts (comme frapper plus fort, mettre Pesanteur ou mettre des un malus de Résistance). Attention, il est important de soigner en dernier car chaque personnage à soigner doit avoir joué son tour après Ali pour avoir obtenu l’état Foudroyé qui est obtenu en commençant son tour.
  • Restez à plus de 2PO de chacun de vos alliés :
À cause de l’effet « Grillade » que Ali Grothor va mettre sur chacun de vos personnages 2 tours sur 3 (plus précisément vous aurez l’effet aux tours 2, 3, 5, 6, 8, 9, etc…) à chaque début de tour votre personnage va être frappé d’environ 500 dans l’élément feu mais il va aussi frapper ses alliés dans un rayon de 2 autour de lui. De ce fait, il est fortement recommandé d’espacer vos personnages à plus de 2PO les uns des autres pour éviter de vous prendre des dommages inutiles.
  • Dès que Ali Grothor passe Invulnérable, placez un personnage dans un rayon de 2PO autour de lui :
Ali Grothor va se mettre Invulnérable pour 2 tours aux tours 2, 5, 8, 11, etc... Mais cet état peut facilement se retirer grâce à l’effet « Grillade » sur vos personnages. En effet il suffit qu’un personnage commence son tour dans un rayon de 2PO autour d’Ali pour le rendre vulnérable. Dès que Ali Grothor passe Invulnérable il vous suffit donc de placer un personnage qui n’a pas encore joué son tour dans un rayon de 2 autour de Ali (vous pouvez au choix déplacer Ali ou un de vos personnages). Sachant qu’Ali Grothor a une IA agressive il y a de grandes chances qu’il finisse son tour en mêlée d’un de vos personnages et il ne sera surement même pas utile de le placer à 2PO d’un personnage mais vous n’aurez qu’à attendre le tour du personnage qu’il colle.

IV- Emprisonnement du recherché

​Une fois que vous avez vaincu Ali Grothor vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour Ali Grothor, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
​Parlez alors à Maeva Danselumière pour « Livrer Ali Grothor ».
Vous perdez Ali Grothor en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Ali Grothor apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 18/06/2014.
Dernière mise à jour le 31/08/2021.
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