On recherche Buldalazred​

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Prérequis : Niveau > 179.
Récompenses
Récompense Buldalazred 2 040 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Buldalazred, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à l’entrée des Profondeurs de Sufokia en [23,26] (accès via le bassin en [23,24]) où vous trouverez 3 pancartes avec les avis des recherchés des environs. Une fois que vous avez plongé dans le bassin, vous vous retrouvez sur la première map des Profondeurs de Sufokia, il vous faut alors cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la pancarte en bas à droite, Buldalazred est représenté dessus) et cliquer « Se mettre en quête de Buldalazred ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête de Buldalazred, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Buldalazred fait toujours son apparition dans la zone Tréfonds des Trithons des Profondeurs de Sufokia.

Les trois avis de recherches des Profondeurs de Sufokia se trouvent tous dans respectivement les trois plus profondes zones des Profondeurs de Sufokia et il existe à chaque fois deux chemins pour s’y rendre mais il vous faudra du Matériel d’exploration.

On vous explique le chemin le plus court qui nécessite le moins de Matériel d’exploration.

​Ainsi pour vous rendre dans les Tréfonds des Trithons pour chercher Buldalazred :
  • Le chemin le plus court consiste à vous rendre en [21,26] pour entrer dans la grotte qui vous conduit directement dans la zone. Cependant pour entrer dans la grotte, il vous faut absolument 1 x Lest anti-tourbillon.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
 
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Buldalazred
29 000

20

5
100
80
80
0
0
0
0
0
0
0
35%
25%
10%
20%
5%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

​Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat. Pour ce qui est de Buldalazred, il subit un malus de :
  • -2000 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Buldalazred ne possède pas d’état Invulnérable.
Au début de chacun de ses tours, Buldalazred attire de 3 cases tous les ennemis qui sont dans sa ligne de vue.
​Il va poser un glyphe noir de rayon 2 invisible à chacun de ses débuts de tour (attention même si vous voyez le glyphe autour de Buldalazred ce n’est pas sa vraie position). Le glyphe fonctionne en combo avec son sort « Piège dimensionnel » qui lui permet de placer jusqu’à 2 pièges de 1 case par tour.
Si un de vos personnages déclenche le piège de 1 case, tous vos personnages sont attirés de 3 cases vers Buldalazred et le glyphe noir de rayon 2 apparait
Dès que le glyphe noir apparait, si un personnage commence ou termine son tour dans le glyphe, il sera OS !
Avis de recherche Buldalazred​ dofus
Le personnage a terminé son tour dans le glyphe noir, il est OS !
De plus Buldalazred se boost de 100 Puissance (infini et cumulable) pour chaque piège de 1 case que vous avez déclenché.
Mis à part le combo indiqué ci-dessus, Buldalazred n’a qu’un seul sort de frappe à distance qui lui permet de retirer jusqu’à 3PM et de frapper dans l’élément feu.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Savoir du Krosmonomicon »
Dès le début du combat, Buldalazred lance l’effet « Savoir du Krosmonomicon » qui lui permet de poser un glyphe noir de rayon 2 sur le map à chacun de ses débuts de tour. Le glyphe est invisible et ne dure qu’un tour.
ATTENTION : Même si le glyphe apparait durant le tour de Buldalazred autour de lui ce n’est pas le vrai emplacement du glyphe ! De plus, au début de son tour, Buldalazred attire de 3 cases tous les ennemis qui sont dans sa ligne de vue.
Le glyphe posé par « Savoir du Krosmonomicon » fonctionne en combo avec son sort « Piège dimensionnel ». Ainsi, si un personnage déclenche le piège de 1 case placé via son sort « Piège dimensionnel » :
  • Tous vos personnages sont attirés de 3 cases vers Buldalazred.
  • Le glyphe noir de rayon 2 apparait et tous les personnages qui commencent ou finissent leur tour dans le glyphe sont OS.
Avis de recherche Buldalazred​ dofus
Le glyphe noir est apparu car le Piège dimensionnel a été déclenché. Si un personnage commence ou termine son tour dans le glyphe, il est OS !
Uction
Avis de recherche Buldalazred​ dofus
Uction
  • Effet : Frappe du 450 dans l’élément feu et retire 3PM esquivables pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 8PO (lançable 3 fois par tour et 1 fois par cible).
Piège dimensionnel
Avis de recherche Buldalazred​ dofus
Piège dimensionnel
  • Effet : Pose un piège de 1 case. Si vous passez dans le piège, cela boost Buldalazred de 100 Puissance (infini et cumulable). De plus il active son « Savoir du Krosmonomicon », ce qui attire tous vos personnages de 3 cases vers Buldalazred et  rend le glyphe noir de rayon 2 visible. Si un personnage termine son tour dans le glyphe noir, il sera OS.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 8PO (lançable 2 fois par tour).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Ne commencez ni terminez jamais votre tour dans le glyphe noir de Buldalazred :
Si vous déclenchez un des pièges de Buldalazred, le glyphe noir va apparaitre et certains de vos personnages vont surement être attirés dedans. Dès que le glyphe noir est visible, il faut impérativement sortir les personnages qui sont dedans avant qu'ils ne jouent et ne jamais terminer votre tour dans le glyphe sinon vous serez OS. Attention, car il se peut que Buldalazred vous ai retiré beaucoup de PM avec son autre sort, rendant vos déplacements plus compliqués pour sauver les personnages présents dans le glyphe. Le plus à risque est le personnage qui déclenche le piège, en effet s’il déclenche le piège vers la fin de ses déplacements (après avoir utilisé presque tous ses PM) il risque d’être attiré dans le glyphe noir et de se retrouver dans celui-ci sans PM.
  • Évitez de trop vous déplacer ou gardez toujours une réserve de 3PM :
Pour éviter de déclencher l’un des pièges de Buldalazred le mieux reste d’éviter de vous déplacer, de cette manière vous aurez moins de chance de déclencher l’un des pièges et de vous retrouver dans un glyphe noir qui OS si vous terminez votre tour dedans. Sinon vous pouvez aussi terminer vos tours en gardant toujours 3PM en réserve, en effet si vous gardez 3PM vous pourrez toujours sortir du glyphe noir de rayon 2 même si vous êtes au centre, alors que si vous ne gardez pas cette réserve de 3PM et que vous vous retrouvez avec par exemple 2PM au centre du glyphe vous ne pourrez pas en sortir en vous déplaçant mais uniquement avec des sorts de bonds ou d’attirance sur un objet.
  • Utilisez des sorts pour empêcher l’attirance ou cachez-vous derrière des obstacles :
En utilisant des sorts qui appliquent l’état « Indéplaçable », « Inébranlable » ou « Enraciné » sur vos personnages comme « Détermination » du Iop, « Stabilisation » du Pandawa, « Glyphe Gravitationnel » du Féca etc... vous pouvez empêcher les attirances dues aux glyphes de Buldalazred, rendant le combat plus facile. Vous pouvez également vous placer derrière des obstacles ou des invocations statiques, c’est cependant moins efficace, car selon le placement de vos personnages et de Buldalazred, vous pourrez quand même être déplacé.
  • Profitez de l’absence d’état « Invulnérable » pour le focus et le tuer rapidement :
Étant donné que Buldalazred n’a pas d’invulnérabilité et n’a pas de grosses résistances, il peut facilement être tué en concentrant vos attaques dessus dès le premier tour.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu Buldalazred vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour Buldalazred, retournez à l’entrée des Profondeurs de Sufokia (avant le bassin) en [23,26], et allez sur la gauche pour entrer dans la prison.
Parlez alors à Walter Worde pour « Livrer Buldalazred ».
Vous perdez Buldalazred en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Buldalazred apparait maintenant sous une cloche en verre avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 16/12/2017.
Dernière mise à jour le 23/02/2024.
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