On recherche Fantômayte
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3 x Kama de glace | ![]() |
1 320 x Aviton |
Une fois dans la salle des recherchés, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la grosse pancarte dans le coin du haut) et cliquer « Se mettre en quête de Fantômayte ».
Une fois que vous vous êtes mis en quête de Fantômayte, vous allez devoir la trouver pour lancer un combat contre elle et la vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Fantômayte fait toujours son apparition dans la zone du Berceau d’Alma sur Frigost.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.

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Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Fantômayte, elle subit un malus de :
- -1100 Vitalité (infini) par monstres présents avec elle.
- -50 Puissance (infini) par monstres présents avec elle.
Fantômayte peut se téléporter à grande distance et repousser de 4 cases les personnages au contact de sa cellule d’arrivée. Elle peut invoquer un Mefisto et se soigner si elle l’invoque en coup critique.
Le Mefisto frappe uniquement dans l’élément terre en mêlée et peut minimiser les effets aléatoires en zone pour 2 tours.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Mille pompons »
Dès le début du combat, Fantômayte lance l’effet « Mille pompons » (infini) qui lui permet de retirer 100 Puissance pour 2 tours (cumulable) aux personnages qui sont repoussés, attirés, téléportés ou qui échangent de place.Qui rit
- Effet : Se téléporte sur la cellule ciblée et frappe du 350 dans l’élément air les personnages au contact de sa cellule d’arrivée et les repousses de 4 cases.
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 15PO maximum sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
Qui pète
- Effet : Invoque Mefisto qui frappe uniquement en mêlée et minimise les effets aléatoires en zone. En coup critique Fantômayte se soigne aussi d’environ 500PV.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (relance de 3 tours).
- Effet : Frappe du 100 dans l’élément terre en mêlée.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
- Effet : Minimise les effets aléatoires en zone cercle de rayon 3 pour 2 tours (pour 3 tours en cc).
- Portée et utilisation : Se lance jusqu'à 5PO maximum (relance de 5 tours).
Littérature
- Effet : Renvoie 400 de dégâts pour 3 tours (pour 4 tours en cc).
- Portée et utilisation : Se lance sur lui-même (relance de 5 tours).
- Évitez de pousser, attirer, échanger de place un de vos alliés ou de vous téléporter :
- Placez chacun de vos personnages dans un coin de la map :
Une fois que vous avez vaincu Fantômayte vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à la livrer pour toucher sa récompense.
Pour Fantômayte, retournez à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42], entrez dans la milice et cette fois-ci allez sur la droite pour entrer dans la prison.
Parlez alors à Fab Berthazien pour « Livrer Fantômayte ».
Vous perdez Fantômayte en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Fantômayte apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 16/06/2021. Dernière mise à jour le 21/06/2026. |

