On recherche la Vashkiwi
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12 x Aliton |
I- Lancement de la quête
Cependant, pour lancer les avis de recherche d’alignement vous devez déjà avoir soit l’alignement Brâkmarien ou Bontarien et chaque avis requiert des conditions spécifiques pour être lancé.
Ainsi afin de pouvoir se lancer à la recherche de la Vashkiwi, il faut être d’ordre 2 ou plus dans un des deux alignements.
Si vous possédez tous les prérequis pour prendre l’avis de recherche, il ne vous reste plus qu’à vous rendre dans la salle des recherchés en fonction de votre alignement :
- Si vous êtes Brâkmarien, il faut se rendre à la milice de Brâkmar en [-25,33], monter les escaliers au premier étage et aller directement sur la gauche (vous êtes dans la première salle avec certains avis et il y en a d’autres dans la salle de gauche).
- Si vous êtes Bontarien, il faut se rendre à la milice de Bonta en [-32,-57], aller dans la salle en haut à gauche, puis dans la salle du haut à côté des escaliers (vous êtes dans la première salle avec certains avis et il y en a d’autres dans la salle au-dessus).
II- Localisation du recherché
La Vashkiwi fait toujours son apparition dans la zone de l’Île du Minotoror.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
III- Stratégie du combat
Caractéristiques du recherché :

13 000
10
5
30
48
48
0
0
0
0
0
0
0
35%
25%
-5%
5%
15%
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de la Vashkiwi, elle subit un malus de :
- -800 Vitalité (infini) par monstres présents avec elle.
Présentation rapide du recherché :
Durant tout le combat, vos personnages auront un poison qui les frappe dans l’élément terre eux ainsi que leurs alliés dans une zone de rayon 2 autour d’eux à chacun de leur début de tour. De plus, tous les tours la Vashkiwi va invoquer une Fontaine Laiteuse qui a l’état Invulnérable pour tout le combat mais qui meurt automatiquement au bout de 2 tours (il ne peut donc pas y avoir plus de 2 fontaines durant tout le combat). La fontaine pose un glyphe bleu en damier autour d’elle qui a pour effet de vous frapper dans l’élément eau et vous mettre un malus de 100 Puissance pour 2 tours à chaque fois que vous commencez votre tour dedans et que vous êtes dans le glyphe quand la fontaine commence son tour. La Vashkiwi peut boost ses alliés en PB, en Puissance, en réduction de dommages, en Tacle et en Fuite. Elle possède un sort en zone qui permet de mettre un effet à ses alliés qui leurs permettent de se boost en PA si vous tentez de leur en retirer et d’attirer si vous tentez de leur retirer des PM.
Présentation des effets et des sorts du recherché :

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Amis pour la vie »
Dès le début du combat, la Vashkiwi lance l’effet « Amis pour la vie » (infini) qui lui permet de mettre un poison qui frappe environ du 100 dans l’élément Terre chaque personnage qui commence son tour ainsi que les alliés qui sont dans une zone de rayon 2 autour du personnage qui commence son tour.
Fontaine Laiteuse
- Effet : Invoque 1 x Fontaine Laiteuse qui pose un glyphe bleu damier sur les cases impaires en cercle de rayon 5 autour d’elle. La Fontaine Laiteuse est Invulnérable (infini).
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 10PO maximum (lançable 1fois par tour).
Les Fontaines Laiteuses sont Invulnérable pour tout le combat mais meurent automatiquement au bout de 2 tours. Étant donné que la Vashkiwi en invoque une par tour, il ne pourra pas y en avoir plus de deux en même temps.
Si vous commencez votre tour sur un des glyphes ou si vous êtes sur un des glyphes au tour de la fontaine, cela vous frappe du 150 dans l’élément eau et vous met un malus de 100 Puissance pour 2 tours (cumulable).
Laitage
- Effet : Boost un de ses alliés de 1300PB pour 2 tours, 200 Puissance (300 en cc) pour 2 tours et réduit les dommages subis de cet allié de 6 (réduction réelle de 42 par coup) pour 2 tours.
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 10PO (lançable 1 fois par cible, non cumulable).
Sensations Pures
- Effet : Se boost elle et ses alliés en zone cercle de rayon 3 de 10 Tacle (15 en cc) et de 10 Fuite (15 en cc) pour 2 tours. Met un effet qui boost de 4PA (6 en cc) pour 2 tours si vous tentez un retrait PA. Met l’effet « Sensations Pures » pour 2 tours qui attire en zone croix de taille 5 autour d’un monstre si vous tentez de lui retirer des PM.
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 10PO (relance de 4 tours).
Conseils tactiques pour le recherché :
- Restez à plus de 5PO des fontaines.
- Privilégiez les éléments Feu et Eau.
- Évitez le retrait PA et PM.
- Si la Vashkiwi se protège, désenvoutez la.
IV- Emprisonnement du recherché
Pour la Vashkiwi, retournez à la milice de votre alignement :
- Si vous êtes Brâkmarien, retournez à la milice de Brâkmar en [-25,33], montez les escaliers au premier étage et allez directement sur la gauche.
- Si vous êtes Bontarien, retournez à la milice de Bonta en [-32,-57], allez dans la salle en haut à gauche, puis dans la salle du haut à côté des escaliers.
Vous perdez la Vashkiwi en tant que personnage suiveur et la quête se termine. La Vashkiwi apparait maintenant derrière les barreaux de la prison (dans les salles après les avis) avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Hell Mina. Mis en ligne le 30/08/2023. Dernière mise à jour le - |
