On recherche le Chevalier de Glace

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Prérequis : Niveau > 179.
Récompenses
Récompense Chevalier de Glace 5 x Kama de glace Récompense Chevalier de Glace 2 040 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche du Chevalier de Glace, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre.

NOTE : Pour prendre l’avis d’un recherché de Frigost III il faut absolument avoir lancé la quête Les marcheurs blancs qui se lance auprès du Baron d’Ouillard « Se renseigner sur son rôle ici » et qui vous demande simplement de terminer les 6 quêtes d’avis de recherche de Frigost III.
Si vous remplissez la condition énoncée ci-dessus, vous pouvez maintenant prendre l’avis du recherché, il vous suffit pour cela de vous rendre en [-68,-76] sur Frigost III (à gauche du zaap) et entrer dans la tour pour accéder à la milice du château de Harebourg où vous trouverez 6 affiches et pancartes avec les avis des recherchés des environs.
Une fois dans la milice du château de Harebourg, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la grosse pancarte à droite) et cliquer « Se mettre en quête du Chevalier de Glace ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête du Chevalier de Glace, vous allez devoir le trouver avant de le combattre et de le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Le Chevalier de Glace fait toujours son apparition dans la zone du Bastion des froides légions sur Frigost III.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Chevalier de Glace
32 000

10

5
100
100
100
0
0
50
50
50
50
50
25%
50%
-15%
-20%
35%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est du Chevalier de Glace, il subit un malus de :
  • -2000 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Le Chevalier de Glace ne possède pas d’état Invulnérable de base cependant il peut se mettre Invulnérable durant 2 tours si vous le poussez, tentez un retrait PA ou un retrait PM.
Avis de recherche Chevalier de Glace
Un Crâ repousse le Chevalier de Glace, il devient donc Invulnérable pour 2 tours.
Avis de recherche Chevalier de Glace
Un Enutrof tente un retrait PM sur le Chevalier de Glace, il devient donc Invulnérable pour 2 tours.
De plus durant tout le combat, les personnages qui subissent des dommages de Poussée sont directement OS (attention aux Verglasseurs).
Avis de recherche Chevalier de Glace
Ici un personnage pousse son allié et lui fait des dommages de poussée, ce personnage est donc OS.
Mis à part cela le Chevalier de Glace peut se boost en dommagesminimiser les effets aléatoires, se téléporter tous les 4 tours et mettre l'état Pesanteur.
Le Chevalier de Glace fait assez mal via un sort dans l'élément eau en zone cercle de rayon 2 qu'il lance à grande distance, mais surtout il fait très mal via un sort qu’il lance à 2PO maximum dans les éléments air et eau.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Garde à vous »
Dès le début du combat, le Chevalier de Glace lance l’effet « Garde à vous » (infini) sur lui-même et sur tous vos personnages :
  • Cet effet lui permet de gagner un état Invulnérable pour une durée de 2 tours si vous tentez de le pousser, un retrait PA ou un retrait PM.
Avis de recherche Chevalier de Glace
Le Chevalier de Glace a une charge État Invulnérable qui se déclenche si vous tentez de le pousser, de lui retirer des PA ou des PM.
Avis de recherche Chevalier de Glace
Ici la charge a été activée, le Chevalier de Glace passe Invulnérable pour 2 tours.
  • Sur vos personnages cet effet a pour but d’OS un personnage dès qu’il subit des dommages de poussée durant tout le combat (attention aux Verglasseurs s’il y en a dans le combat).
Avis de recherche Chevalier de Glace
Tous vos personnages ont un effet qui le tue dès qu'il reçoit des dommages de poussée.
La force du faible
Avis de recherche Chevalier de Glace
La force du faible
  • Effet : Frappe du 400 dans l’élément air et vole 50 dommages (80 en cc) à la cible pour 3 tours (cumulable).

  • Portée et utilisation : Se lance de 2 à 15PO (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Souffle amollissant
Avis de recherche Chevalier de Glace
Souffle amollissant
  • Effet : Frappe du 500 dans l’élément eau en zone cercle de rayon 2 et minimise les effets aléatoires des cibles pour 2 tours.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 14PO (relance de 4 tours).
Rafraîchissement
Avis de recherche Chevalier de Glace
Rafraîchissement
  • Effet : Se désenvoute et se met un châtiment de 500 sur 2  tours (600 en cc) pour 3 tours. Pour chaque frappe le Chevalier se soigne de 50% de la frappe à raison de 500 de soin maximum pour 2 tours, s’il a été soin de 500 via les frappes il ne se soignera plus.

  • Portée et utilisation : Se lance à partir du tour 2 puis tous les 5 tours.
Tranchant absorbant
Avis de recherche Chevalier de Glace
Tranchant absorbant
  • Effet : Frappe du 600 dans l’élément air et du 600 dans l’élément eau en vol de vie (soit du 1200) et met l’état Pesanteur pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 2PO maximum sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Saut
Avis de recherche Chevalier de Glace
Saut
  • Effet : Se téléporte sur la case ciblée mais se met l’état Pesanteur pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 5PO sans ligne de vue (relance de 4 tours).
Souffler n'est pas jouer
Avis de recherche Chevalier de Glace
Souffler n'est pas jouer
  • Effet : Boost un de ses alliés de 4PM, 4PO (5 en cc) et échange de place avec lui mais se met l’état Pesanteur pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 14PO sans ligne de vue (relance de 3 tours).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Préférez jouer à distance s’il est accompagné d’autres monstres :
Si l’avis de recherche est accompagné de plusieurs monstres, il est peut être intéressant d’éliminer ses alliés dans un premier temps. Pour ce faire une map distance est plus que conseillée, ainsi vous pourrez garder le Chevalier assez loin de votre team en le repoussant chaque tour (même si il devient Invulnérable ce n’est pas très grave vu que vous vous occupez des monstres dans un premier temps). De plus, en le gérant à distance, vous évitez ainsi de vous faire taper par son gros sort de dégâts à 2PO.
  • Attention aux Verglasseurs qui pourraient éventuellement l’accompagner :
Si des Verglasseurs sont présents dans le combat faites très attention à leurs deux sorts qui repoussent. Le premier sort qui repousse de 2 cases en mêlée et celui qui attire et repousse de 3 cases en ligne à 4PO étant donné que tous dommages de Poussée OS directement dans ce combat.
  • Un Pandawa peut éloigner le Chevalier de Glace sans le rendre Invulnérable :
Les sorts de porter/jeter du Pandawa ne lui applique pas l’état Invulnérable, n’hésitez pas à en abuser pour le garder à distance et le placer comme vous le souhaitez sans contrepartie.
  • Utilisez un personnage Tank pour le bloquer :
Quand le Chevalier de Glace est seul, il peut être intéressant de le bloquer au contact d’un personnage Tank (par exemple un Pandawa Tank) qui pourra assez facilement tanker les dégâts du Chevalier de Glace. De cette manière vous n’aurez pas besoin de lui retirer des PM ou de le repousser pour éviter qu’il tape vos personnages sachant qu’en plus lui retirer des PM ou le posuser lui me tl’état Invulnérable.
  • Évitez de vous faire toucher par son sort « Tranchant absorbant » :
Si vous n’avez pas de personnage Tank pour le tacler, arrangez-vous pour toujours être à bonne distance du Chevalier de Glace afin d’éviter d’être frappé par son sort « Tranchant absorbant » qu’il peut lancer jusqu’à 2PO maximum et qui tape très fort. De cette manière il faut aussi faire attention à son sort « Saut » qu’il peut lancer tous les 4 tours jusqu’à 5PO et qui lui permet de se téléporter sauf si il a l’état Pesanteur.
  • Gardez les éventuels monstres présents éloignés de votre team :
Le Chevalier de Glace peut utiliser le sort « Souffler n’est pas jouer » qui lui permet d’échanger de place avec un monstre du combat tous les 3 jusqu’à 14PO sauf si il a l’état Pesanteur. C’est pourquoi il est conseillé de garder les monstres à bonne distance de votre team afin d’éviter que le Chevalier échange de position avec un monstre et se retrouver au milieu de votre team lui permettant d’utiliser son sort à 2PO « Tranchant absorbant » qui frappe très fort.
  • Privilégiez les éléments Feu et Eau :
Ayant des faiblesses dans les éléments Feu (-15%) et Eau (-20%), il est préférable d’avoir de la force de frappe dans ces 2 éléments afin de le tuer assez rapidement. De plus ses résistances terre et air étant élevées (surtout terre 50%), il devient plus compliqué à tuer si vous n’avez aucun personnage capable d’infliger des dégâts eau ou feu.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu le Chevalier de Glace vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour le Chevalier de Glace, retournez devant la milice de Frigost III en [-68,-76] et à l’extérieur de la tour parlez au Baron d’Ouillard pour « Livrer le Chevalier de Glace ».
Vous perdez le Chevalier de Glace en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Vous pouvez aller voir le Chevalier de Glace qui apparait maintenant derrière les barreaux de la prison de Frigost III au sous-sol de la tour avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 18/07/2021.
Dernière mise à jour le -
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