On recherche le Prince Marchand

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Prérequis : Ordre 2 ou +.
Récompenses
Récompense Prince Marchand 10 x Aliton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche du Prince Marchand, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre.

Cependant, pour lancer les avis de recherche d’alignement vous devez déjà avoir soit l’alignement Brâkmarien ou Bontarien et chaque avis requiert des conditions spécifiques pour être lancé.

Ainsi afin de pouvoir se lancer à la recherche du Prince Marchand, il faut être d’ordre 2 ou plus dans un des deux alignements.
Si vous possédez tous les prérequis pour prendre l’avis de recherche, il ne vous reste plus qu’à vous rendre dans la salle des recherchés en fonction de votre alignement :
  • Si vous êtes Brâkmarien, il faut se rendre à la milice de Brâkmar en [-25,33], monter les escaliers au premier étage et aller directement sur la gauche (vous êtes dans la première salle avec certains avis et il y en a d’autres dans la salle de gauche).
  • Si vous êtes Bontarien, il faut se rendre à la milice de Bonta en [-32,-57], aller dans la salle en haut à gauche, puis dans la salle du haut à côté des escaliers (vous êtes dans la première salle avec certains avis et il y en a d’autres dans la salle au-dessus).
Une fois dans la salle des recherchés de la milice de votre alignement, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête du Prince Marchand ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête du Prince Marchand, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Le Prince Marchand fait toujours son apparition dans la zone Territoire des Porcos à Amakna.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.

NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Prince Marchand
9 600

8

6
60
30
30
0
0
0
0
0
0
0
50%
0%
15%
10%
5%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est du Prince Marchand, il subit un malus de :
  • -600 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Le Prince Marchand n’a pas d’état Invulnérable.
Dès le début du combat le Prince Marchand lance un effet qui lui permet de maximiser les effets aléatoires de ses ennemis (vous subirez des frappes de monstres au jet maximum) dans aléatoirement 1, 2 ou 3 tours dans une zone autour de lui qui varie aussi en fonction de quand va s’appliquer l’effet. Dès que l’effet est appliqué il le relance une nouvelle fois aléatoirement dans 1 ou 2 ou 3 tours etc…
Le Prince Marchand peut s’attirer sur vos personnages, se soigner, réduire ses dommages subis, se boost en Puissance, voler des PA, PM, PO ou des caractéristiques.
Il peut aussi mettre un malus de 100% Résistance pour 2 tours uniquement aux personnages qui ont un état Invulnérable (normal, à distance ou en mêlée).
Il frappe dans un élément aléatoire en zone croix de taille 1 en mêlée.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Vente forcée »
Dès le début du combat, le Prince Marchand lance l’effet « Vente forcée » qui lui permet aléatoirement de Maximiser les effets aléatoires de vos personnages (les monstres taperont les personnages qui ont cet effet à leur jet maximum) :
  • Soit dans une zone croix de taille 1 autour de lui au tour 2.
  • Soit dans une zone carré de taille 1 (carré 3x3) autour de lui au tour 3.
  • Soit dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui au tour 4.

NOTE : Dès qu’il lance l’effet il le déclenche de nouveau aléatoirement pour dans 1 ou 2 ou 3 tours, etc…
Charge Héroïque
guide pour vaincre le Prince Marchand dofus
Charge Héroïque
  • Effet : S’attire de 2 cases sur la cible, la met dans l’état Pesanteur pour 1 tour et se soigne de 170PV. Attire tous les monstres et personnages en zone étoile de taille 4 autour de la cible de 2 cases vers la cible.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 2 à 10PO (lançable 1 fois par tour).
Marchandage
guide pour vaincre le Prince Marchand dofus
Marchandage
  • Effet : Vole 2PA, 2PM, 2PO (3 en cc) et 200 dans un élément (300 en cc) aléatoirement (Agilité, Intelligence, Force ou Chance).

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 8PO (lançable 1 fois par tour).
Palouf
guide pour vaincre le Prince Marchand dofus
Palouf
  • Effet : Frappe aléatoirement du 250 dans l’élément air ou feu ou eau ou terre ou neutre en zone croix de taille 1. Met 10% d’érosion (15 en cc) pour 2 tours, se boost de 50 Puissance par cible frappée (75 en cc) pour 2 tours (cumulable) et réduits les dommages de 4 (réduction réelle de 24 par coup) par cible frappée pour 2 tours (cumulable). De plus met un malus de 100% Résistance (-150 en cc) pour 2 tours si la cible a un état Invulnérable (normal, à distance ou en mêlée).

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Restez à distance du Prince.
Le Prince Marchand frappe uniquement en zone croix de taille 1 en mêlée. Pour éviter de vous prendre trop de dommages restez à distance et ne laissez pas vos personnages collés pour éviter la zone croix. Le Prince a une grosse force de déplacement via son vol de PM ou encore sa possibilité de s’attirer de 2 cases sur une cible. Il y a donc de grandes chances qu’il puisse vous frapper avec son sort en mêlée en zone croix de taille 1, mais essayez au maximum qu’il ne puisse toucher qu’un seul personnage sur ce sort de zone en gardant vos personnages espacés les uns des autres afin d’éviter que le Prince ne se boost trop en puissance et réduise trop ses dommages subis.
  • Évitez de frapper le Prince dans l'élément Neutre.
Le Prince Marchand a 50% de résistances dans l'élément Neutre il donc fortement recommandé de ne pas utiliser de sorts ou de corps à corps tapant dans cet élément pour lui faire des dommages.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu le Prince Marchand vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.

Pour le Prince Marchand, retournez à la milice de votre alignement :
  • Si vous êtes Brâkmarien, retournez à la milice de Brâkmar en [-25,33], montez les escaliers au premier étage et allez directement sur la gauche.
  • Si vous êtes Bontarien, retournez à la milice de Bonta en [-32,-57], allez dans la salle en haut à gauche, puis dans la salle du haut à côté des escaliers.
En fonction de votre alignement, parlez à Lobo Tommy (si vous êtes Brâkmarien) ou à Fée Valentine (si vous êtes Bontarien) pour « Livrer le Prince Marchand ».

Vous perdez le Prince Marchand en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Le Prince Marchand apparait maintenant derrière les barreaux de la prison (dans les salles après les avis) avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.


Article rédigé par Los du serveur Hell Mina.
Mis en ligne le 30/08/2023.
Dernière mise à jour le -
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