On recherche Naganita
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Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Naganita, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la milice du Château d’Amakna en [5,-6].
Pour cela, commencez par entrer dans la milice, allez sur la droite pour vous retrouver dans une première salle avec des avis de recherche mais l’avis que vous voulez n’est pas dans celle-ci, empruntez donc la seconde porte sur la droite pour arriver dans la seconde salle avec plusieurs avis de recherche.
Pour cela, commencez par entrer dans la milice, allez sur la droite pour vous retrouver dans une première salle avec des avis de recherche mais l’avis que vous voulez n’est pas dans celle-ci, empruntez donc la seconde porte sur la droite pour arriver dans la seconde salle avec plusieurs avis de recherche.
Dès que vous vous êtes mis en quête de Naganita, vous allez devoir la trouver afin de la combattre et la vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Naganita fait toujours son apparition dans la zone Île de Kartonpath.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.

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Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Naganita, elle subit un malus de :
- -600 Vitalité (infini) par monstres présents avec elle.
- -50 Puissance (infini) par monstres présents avec elle.
- Afin qu’elle vous retire l’état Pacifiste, il faut absolument être dans un cercle de rayon 3 autour d’elle lorsqu’elle débute son tour.
- Pour ne jamais avoir l’état Pacifiste, il faut être dans un cercle de rayon 2 autour d’elle lorsqu’elle débute son tour.
- NOTE : Si vous êtes à 3PO d’elle quand elle commence son tour, l’action va varier. Si vous êtes Pacifiste elle vous retire l’état Pacifiste, si vous n’êtes pas Pacifiste elle vous met Pacifiste.
De plus, tous les tours Naganita va repousser les personnages dans un cercle de rayon 3 autour d’elle (c’est-à-dire les personnages qui n’auront pas l’état Pacifiste) de 6 cases dans le but d’essayer à ce que vous ne soyez pas autour d’elle pour le prochain tour et donc de vous mettre l’état Pacifiste. Sinon, Naganita peut mettre de l’érosion et frappe dans les éléments neutre et terre en mêlée et à faible distance.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Combat Rapproché »
Dès le début du combat, Naganita lance l’effet « Combat Rapproché » qui se déclenche tous les tours :- Les personnages à plus de 2PO de Naganita à son début de tour entrent dans l’état Pacifiste (infini), s’ils ne sont pas déjà dans l’état Pacifiste.
- Les personnages dans un rayon de 3PO autour de Naganita à son début de tour perdent leur état Pacifiste.
- NOTE : Le seul moyen de ne jamais passer Pacifiste est d’être dans un rayon de 2 autour de Naganita, si vous êtes à 3PO d’elle vous alternerez entre obtention de l’état Pacifiste et perte de l’état Pacifiste.
Estoc fatal
- Effet : Frappe du 100 dans l’élément neutre et met l’état Duel pour 1 tour pour le prochain tour. Ajoute une ligne de dommages de 200% des PV érodés Neutre de la cible si elle est en état Duel (si elle a déjà été frappée par ce sort au tour d’avant).
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Puissant balayage
- Effet : Frappe du 100 dans l’élément terre en zone cercle de rayon 3 autour d’elle, met un malus de 15% érosion pour 2 tours aux personnages dans la zone et repousse les personnages dans la zone de 6 cases (sauf ceux dans l’état Duel).
- Portée et utilisation : Se lance autour d’elle (lançable 1 fois par tour).
- Restez toujours dans un rayon de 2PO de Naganita :
- Bloquez vos personnages par des obstacles de la map ou des invocations statiques :
- Évitez d’invoquer pour ne pas la laisser se soigner :
Une fois que vous avez vaincu Naganita vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à la livrer pour toucher sa récompense.
Pour Naganita, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Pour Naganita, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Vous perdez Naganita en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Naganita apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 24/04/2015. Dernière mise à jour le 31/08/2021. |
