On recherche Padgref Demoël

1 194 mots · ~5 min de lecture · 22 images

Prérequis : Niveau > 109.
Récompenses
Récompense Padgref Demoël 1 080 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Padgref Demoël, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre. Pour ce faire vous devez vous rendre à la milice d’Astrub en [5,-19] et entrer dans la milice pour vous retrouver directement dans la salle des recherchés.
Une fois dans la salle avec tous les avis de recherche, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête de Padgref ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête de Padgref Demoël, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Padgref Demoël fait toujours son apparition dans la zone du Bois de Litneg dans les Plaines de Cania.

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Padgref Demoël
16 000

9

5
50
58
62
0
0
0
0
0
0
0
30%
-15%
15%
-15%
-10%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Padgref Demoël, il subit un malus de :
  • -900 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Padgref Demoël ne possède pas d’état Invulnérable.
Padgref possède un effet qui lui permet de se boost de 100 dans les éléments Force, Agilité, Chance et Intelligence pour 5 tours dès qu’il est frappé. L’effet ne peut se cumuler qu’une fois par tour.
Il peut attirer vers lui à très grande portée, échanger de place avec un monstre.
Padgref Demoël frappe dans les éléments Feu, Air et Eau à faible portée mais surtout il peut frapper très fort en mêlée avec un sort qu’il ne lance qu’à partir du tour 3 puis tous les 2 tours et qui lui permet de frapper 30% de sa vitalité maximale dans l’élément neutre.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Châtiment éternel »
Dès le début du combat, Padgref Demoël lance l’effet « Châtiment éternel » pour toute la durée du combat qui lui permet :
  • Se boost de 100 dans les éléments Force, Agilité, Chance et Intelligence pour 5 tours lorsqu’il est frappé (cumulable).

L’effet ne peut s’appliquer qu’une seule fois par tour, il se boost donc maximum de 100 par tour et ne pourra donc que cumuler 500 de caractéristique.
Transposition aqueuse
Avis de recherche Padgref Demoël
Transposition aqueuse
  • Effet : Échange de place avec un monstre et frappe du 200 dans l’élément eau en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 14PO sans ligne de vue (relance de 4 tours).
Absorption brûlante
Avis de recherche Padgref Demoël
Absorption brûlante
  • Effet : Frappe du 200 dans l’élément feu en vol de vie en zone croix de taille 1.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 3PO maximum (lançable 1 fois par tour).
Assaut aérien
Avis de recherche Padgref Demoël
Assaut aérien
  • Effet : Frappe du 100 dans l’élément air en vol de vie et du 150 dans l’élément air sans vol de vie.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 3PO (lançable 4 fois par tour et 1 fois par cible).
Attraction
Avis de recherche Padgref Demoël
Attraction
  • Effet : Attire de 5 cases.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne à une portée infinie (lançable 1 fois par cible).
Sanction
Avis de recherche Padgref Demoël
Sanction
  • Effet : Frappe du 30% de sa vitalité maximale dans l’élément neutre.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée à partir du tour 3 (relance de 2 tours).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Rester à plus de 2PO de chaque monstre vous permet d’éviter les dégâts d’un de ses sorts :
Son sort lui permettant de changer de place avec un des monstres du combat à très grande portée lui permet aussi de frapper dans l’élément eau en zone cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée. Vous pouvez facilement éviter ces dégâts en restant toujours à 3PO ou plus de chaque monstre du combat.
  • Ne restez jamais à portée de son attaque en mêlée :
Padgref peut taper très fort en mêlée (jusqu’à 4800) à partir du tour 3 puis tous les 2 tours, c’est pourquoi il faut toujours rester à plus de 6PO de lui (ses 5PM de base + son PO en mêlée). Cependant rester à plus de 6PO n’est pas suffisant car il peut changer de place avec un monstre et attirer un de vos personnages de 5 cases vers lui. L’idéal serait donc de rester à plus de 11PO de Padgref et des monstres qui l’accompagnent à partir du tour 3.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu Padgref Demoël vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
 
Pour Padgref Demoël, retournez à la milice d’Astrub en [5,-19], entrez dans la milice et cette fois-ci descendez les escaliers sur la droite pour arriver dans le sous-sol où se trouve la prison.
Parlez alors au Gardien des Geôles d’Astrub pour « Livrer Padgref Demoël ».
Vous perdez Padgref Demoël en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Padgref Demoël apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 15/06/2021.
Dernière mise à jour le -
Commenter