On recherche Pantèroz
![]() |
1 080 x Aviton |
Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Pantèroz, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre.
Pour ce faire vous devez dans un premier temps trouver le portail vers la dimension divine Srambad pour vous y rendre. Une fois à Srambad, il faut se rendre à l’avant-poste des Voyageurs en [2,2] où vous trouverez 3 avis de recherche.
Pour ce faire vous devez dans un premier temps trouver le portail vers la dimension divine Srambad pour vous y rendre. Une fois à Srambad, il faut se rendre à l’avant-poste des Voyageurs en [2,2] où vous trouverez 3 avis de recherche.
Dès que vous vous êtes mis en quête de Pantèroz, vous allez devoir la trouver afin de la combattre et la vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Pantèroz fait toujours son apparition dans la zone Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Alternative :
Certains recherchés peuvent être capturés d’une autre façon plutôt que d’avoir à les trouver dans leur zone respective. Cette alternative vous permet de capturer le monstre recherché à coup sûr si par exemple vous n’arrivez pas à le trouver dans sa zone.
Cette alternative est liée aux chasses aux trésors légendaires, de ce fait il faut réunir un certain nombre de fragments de carte du monstre recherché pour assembler la carte du recherché dans la Malle aux Trésors en [-25,-36] à l’aide du Pupitre présent dans la pièce.
Ainsi pour créer la Carte de Pantèroz, il vous faut :
- Fragment de Carte de Pantèroz 1/5.
- Fragment de Carte de Pantèroz 2/5.
- Fragment de Carte de Pantèroz 3/5.
- Fragment de Carte de Pantèroz 4/5.
- Fragment de Carte de Pantèroz 5/5.
Une fois que vous avez la carte du recherché en question, il ne vous reste plus qu’à lancer la chasse légendaire en [-25,-36] à l’aide de la Table de planification et dans ce cas de sélectionner « Trésor de Pantèroz » puis « Démarrer ».
La suite se passe tout comme une chasse aux trésors sauf qu’à la fin vous allez lancer un combat contre le recherché.
NOTE : Pour ce combat le recherché sera seul et n’aura donc pas de malus de vitalité ni de puissance.
Une fois que vous avez vaincu le recherché avec cette méthode les récompenses sont diverses :
- Tous les personnages du combat ayant la quête lancée obtiennent l’avis en personnage suiveur et peuvent ainsi terminer la quête.
- Seul celui qui a lancé la chasse obtient un coffre dans lequel il obtiendra des récompenses de chasse au trésor mais aussi une ressource unique du monstre qui entre dans le craft d’un item. Pour Pantèroz vous obtenez 1 x Parfum de Pantèroz.

6 000
10
7
110
40
40
0
0
0
0
0
0
0
0%
0%
0%
0%
0%
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Pantèroz, elle n’a pas cet effet car elle est toujours seule en combat !
Pantèroz ne possède pas d’état Invulnérable, cependant elle réduit les dommages qu’elle subit à distance de 666 (réduction réelle de 35298 par coup) pour toute la durée du combat. Il faudra donc obligatoirement la frapper en mêlée sinon vous ne taperez rien.
De plus Pantèroz à chacun de ses débuts de tour met les personnages dans un rayon de 2 autour d’elle dans l’état Silencieux pour 1 tour (ils ne pourront pas utiliser leurs sorts, ni leur arme de corps à corps, mais l’état peut-être désenvouté) et OS aussi toutes les invocations présentent dans cette zone.
Pantèroz frappe très fort dans l’élément Terre en mêlée et peut aussi taper fort avec un sort qui tape du 50% de ses PV érodés dans l’élément feu et qui frappe en plus du 600 dans l’élément feu autour du personnage ciblé durant 1 tour.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Répression »
Dès le début du combat, Pantèroz lance l’effet « Répression » (infini) qui lui permet de réaliser trois actions différentes :- Réduit les dommages qu’elle subit à distance de 666 (réduction réelle de 35298 par coup) pour toute la durée du combat. Il faudra donc impérativement frapper Pantèroz en mêlée sinon vous n’effectuerez aucun dégât.
- Met l’état Silencieux pour 1 tour à tous les personnages dans un rayon de 2 autour d’elle (débuffable) à chacun de ses débuts de tour. Cet état Silencieux vous empêche d’utiliser vos sorts et votre arme.
- OS toutes les invocations ennemies dans un rayon de 2 autour d’elle lorsqu’elle commence son tour.
Grift
- Effet : Frappe du 800 dans l’élément terre.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible).
Rayondulé
- Effet : Frappe la cible de 50% des PV érodés de Pantèroz dans l’élément feu et du 600 dans l’élément feu dans une zone cercle de rayon 2 autour de la cible. Met l’effet Rayondulé à la cible qui lui permet de frapper du 600 dans l’élément feu dans une zone cercle de rayon 2 autour de la cible au début du tour de la cible.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne de 2 à 7PO sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
- Ne frappez jamais à distance :
- Restez à distance de Pantèroz :
- Évitez d’éroder Pantèroz :
Pour Pantèroz, vous devez sortir de la dimension divine et aller dans la Tour des Voyageurs en [-22,-24]. Une fois dans la tour, empruntez le portail bleu à gauche, puis de nouveau le portail bleu à gauche puis encore une fois le portail à gauche.
Parlez alors au Krosmoglob du Colonel pour « Livrer Pantèroz ».
Vous perdez Pantèroz en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Pantèroz apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
|
Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 17/08/2021. Dernière mise à jour le - |
