On recherche Takomako
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2 040 x Aviton |
Une fois que vous avez plongé dans le bassin, vous vous retrouvez sur la première map des Profondeurs de Sufokia, il vous faut alors cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la pancarte en bas à gauche, Takomako est représenté dessus) et cliquer « Se mettre en quête de Takomako ».
Dès que vous vous êtes mis en quête de Takomako, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Takomako fait toujours son apparition dans la zone Abîme de R’lyugluglu des Profondeurs de Sufokia.
Les trois avis de recherches des Profondeurs de Sufokia se trouvent tous dans respectivement les trois plus profondes zones des Profondeurs de Sufokia et il existe à chaque fois deux chemins pour s’y rendre mais il vous faudra du Matériel d’exploration.
On vous explique le chemin le plus court qui nécessite le moins de Matériel d’exploration.
Ainsi pour vous rendre dans l’Abîme de R’lyugluglu pour chercher Takomako :
Les trois avis de recherches des Profondeurs de Sufokia se trouvent tous dans respectivement les trois plus profondes zones des Profondeurs de Sufokia et il existe à chaque fois deux chemins pour s’y rendre mais il vous faudra du Matériel d’exploration.
On vous explique le chemin le plus court qui nécessite le moins de Matériel d’exploration.
Ainsi pour vous rendre dans l’Abîme de R’lyugluglu pour chercher Takomako :
- Le chemin le plus court consiste à vous rendre en [26,26] pour entrer dans la grotte qui vous conduit directement dans la zone. Cependant pour accéder à la grotte, il vous faut absolument 1 x Statuette de Snedon.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

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5%
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Takomako, il subit un malus de :
- -2000 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
- -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.
Takomako passe Invulnérable car aucun de vos personnages n'était dans un rayon de 5 autour de lui lorsqu'il a débuté son tour.
Takomako perd son Invulnérabilité ou ne l'obtient simplement pas si il ne l'avait déjà pas au tour d'avant car vous aviez au moins un de vos personnages dans un rayon de 5 autour de lui lorsqu'il a débuté son tour.
Takomako peut vous mettre maximum deux personnages dans l’état Pacifiste et Insoignable à chaque tour.
Enfin, Takomako possède un seul sort de frappe qui inflige des dégâts en fonction de son pourcentage de PM restants par rapport au début de son tour. Plus il utilise de PM pendant son tour, moins il tape fort. Les dégâts maximum de son sort (quand il n’utilise aucun PM) sont d’environ 2 500 neutre.
Exemples :
- S’il a 1PM au début de son tour et qu’il ne l’utilise pas avant de taper, il tapera forcément au max car le jeu considère qu’il est à 100% de ses PM.
- S’il a 5PM au début de son tour et qu’il doit utiliser 3PM pour vous taper, les dégâts de son sort seront alors réduit de 60% ((3/5) x 100).

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Mipieuvre Mirequin »
Dès le début du combat, Takomako lance l’effet « Mipieuvre Mirequin » (infini) qui lui permet :- De se mettre l’état Invulnérable pour 1 tour si aucun de vos personnages n’est dans un rayon de 5 autour de lui à son début de tour. Pour pas qu’il ne soit Invulnérable il faut donc au moins un de vos personnages dans un rayon 5 autour de lui lorsqu’il commence son tour.
- Se boost de 1PM (infini et cumulable) à chacun de ses débuts de tour, jusqu’à 10 maximum. À chaque fois qu’il se boost en PM, sa taille augmente.
Effet « FOLIE ! »
Comme dans le donjon de la zone, les mobs et Takomako peuvent vous incrémenter des états de « FOLIE ! » allant de 1 à 10 (l’état de Folie dans lequel vous êtes s’affiche au-dessus de votre personnage).
- Folie 2 : Vous infligez 100% des dégâts du sort que vous utilisez à tous les alliés dans une zone 2PO autour de vous.
- Folie 4 : Soins reçu x50%.
- Folie 6 : Dommage Subis x100%.
- Folie 10 : Mort, vous êtes OS !
À chaque état de Folie, vous gardez les malus des précédents états de folie.
Exemple : Si vous êtes en Folie 6, vous subissez l'augmentation de dommages mais également le malus au soin et le renvoie de dégâts.
Pour savoir à quel moment vous gagnez un état de Folie, voici la liste des actions qui vont incrémenter votre état de Folie de 1 :
- Si Takomako vous frappe avec son sort « Takotak ».
- Si le Klûtiste vous frappe avec son sort « Folle Cacophonie ».
- Si le Grofond vous frappe avec son sort « Sphère Corrosive ».
- Si le Li-Fo vous frappe avec son sort « Ponction Morbide ».
- Si vous êtes attirés par le sort « Enfouissement » du N'yalg.
- À chaque fois que votre double invoqué par le sort « Triangle Dément » ou « Oeil Horrifiant » joue son tour.
Takotak
- Effet : Frappe jusqu’à 2000 dans l’élément neutre en fonction de ses PM restants, plus il a de PM plus il tapera fort. Met aussi un état de FOLIE !
- Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 10PO maximum sans ligne de vue (lançable 1 fois par cible).
Makomak
- Effet : Met l’état Pacifiste pour 1 tour et l’état Insoignable pour 1 tour.
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en ligne jusqu’à 10PO maximum (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
- Laissez toujours un personnage dans un rayon de 5 autour du Takomako :
- Éliminez Takomako rapidement :
- Utilisez au maximum les sorts de retrait à 0PM :
- Utilisez des invocations qui pourront parfois prendre le focus du Takomako :
- Placez des personnages hors de sa ligne de vue afin d’éviter l’état « Pacifiste » du sort « Makomak » :
Pour Takomako, retournez à l’entrée des Profondeurs de Sufokia (avant le bassin) en [23,26], et allez sur la gauche pour entrer dans la prison.
Parlez alors à Walter Worde pour « Livrer Takomako ».
Vous perdez Takomako en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Takomako apparait maintenant sous une cloche en verre avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 01/09/2021. Dernière mise à jour le - |
