On recherche Trukipik
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720 x Aviton |
Une fois dans la salle des recherchés de la milice du château d’Amakna, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous et cliquer « Se mettre en quête de Trukipik ».
Dès que vous vous êtes mis en quête de Trukipik, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Trukipik fait toujours son apparition dans la zone de la Jungle Interdite de l’Île de Moon.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.

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Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.
Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Trukipik, il subit un malus de :
- -600 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
- -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.
- Pour qu’il vous retire l’état Pacifiste, il faut absolument être dans un cercle de rayon 3 autour de lui lorsqu’il débute son tour.
- Pour ne jamais avoir l’état Pacifiste, il faut être dans un cercle de rayon 2 autour de lui lorsqu’il débute son tour.
- NOTE : Si vous êtes à 3PO de lui quand il commence son tour, l’action va varier. Si vous êtes Pacifiste il vous retire l’état Pacifiste, si vous n’êtes pas Pacifiste il vous met Pacifiste.
Trukipik repousse les personnages en zone cercle de rayon 3 autour de lui de 6 cases sauf si ils sont en état Duel (état donné par un de ses sorts). Il peut aussi mettre de l’érosion.
Sinon Trukipik frappe dans l’élément terre en zone cercle autour de lui et dans l’élément neutre en mêlée, ce même sort en mêlée lui permet de mettre l’état Duel qui lui permet d’ajouter une ligne de dommages de 200% des PV érodés de la cible au prochain tour.

Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).

PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.

Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Combat Rapproché »
Dès le début du combat, Trukipik lance l’effet « Combat Rapproché » qui se déclenche tous les tours :- Les personnages à plus de 2PO de Trukipik à son début de tour entrent dans l’état Pacifiste (infini), s’ils ne sont pas déjà dans l’état Pacifiste.
- Les personnages dans un rayon de 3PO autour de Trukipik à son début de tour perdent leur état Pacifiste.
- NOTE : Le seul moyen de ne jamais passer Pacifiste est d’être dans un rayon de 2 autour de Trukipik, si vous êtes à 3PO de lui vous alternerez entre obtention de l’état Pacifiste et perte de l’état Pacifiste.
Estoc fatal
- Effet : Frappe du 100 dans l’élément neutre et met l’état Duel pour 1 tour pour le prochain tour. Ajoute une ligne de dommages de 200% des PV érodés Neutre de la cible si elle est en état Duel (si elle a déjà été frappée par ce sort au tour d’avant).
- Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Puissant balayage
- Effet : Frappe du 100 dans l’élément terre en zone cercle de rayon 3 autour d’elle, met un malus de 15% érosion pour 2 tours aux personnages dans la zone et repousse les personnages dans la zone de 6 cases (sauf ceux dans l’état Duel).
- Portée et utilisation : Se lance autour d’elle (lançable 1 fois par tour).
- Restez toujours dans un rayon de 2PO de Trukipik :
- Bloquez vos personnages par des obstacles de la map ou des invocations statiques :
- Évitez d’invoquer pour ne pas le laisser se soigner :
Une fois que vous avez vaincu Trukipik vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
Pour Trukipik, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Pour Trukipik, retournez à la milice du château d’Amakna en [5,-6], entrez dans la milice, allez sur la droite, et descendez les escaliers vers le sous-sol pour entrer dans la prison.
Vous perdez Trukipik en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Trukipik apparait maintenant derrière les barreaux de la prison avec les autres recherchés de cette milice que vous avez capturés.
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Article rédigé par Los du serveur Ush. Mis en ligne le 31/08/2021. Dernière mise à jour le - |
