On recherche Viti Glourson

2 205 mots · ~10 min de lecture · 31 images

Prérequis : Niveau > 169.
Récompenses
Récompense Viti Glourson 4 x Kama de glace Récompense Viti Glourson 1 860 x Aviton

I- Lancement de la quête

Pour lancer la quête et pouvoir partir à la recherche de Viti Glourson, vous devez prendre l’avis de recherche du monstre.

Pour prendre l’avis du recherché, vous devez vous rendre à la milice du Village enseveli de Frigost en [-75,-74] où vous trouverez 4 pancartes avec les avis des recherchés des environs.
Une fois devant (ou plutôt au-dessus) la milice ensevelie par la neige, il vous faut cliquer sur la pancarte mise en surbrillance sur le screen ci-dessous (la pancarte la plus à droite) et cliquer « Se mettre en quête de Viti Glourson ».

II- Localisation du recherché

Dès que vous vous êtes mis en quête de Viti Glourson, vous allez devoir le trouver afin de le combattre et le vaincre. Cependant chaque avis se trouve dans une zone qui lui est propre.
Viti Glourson fait toujours son apparition dans la zone de la Ruche des Gloursons sur Frigost (attention il se trouve uniquement dans la ruche, à ne pas confondre avec le Mont Torrideau).

Les recherchés ne sont pas toujours présents, dès que le recherché est vaincu, il disparait de la zone durant plusieurs heures avant de refaire son apparition.
NOTE : Si un groupe de personnes combat un recherché mais que personne ne l’obtient en personnage suiveur (car aucun des personnages n’a lancé la quête ou ils l’ont déjà terminé), le recherché refera directement son apparition dans la zone.

III- Stratégie du combat

Caractéristiques du recherché :

Viti Glourson
29 000

7

4
80
90
80
0
0
0
0
0
0
0
50%
30%
10%
0%
10%
Effet commun à tous les recherchés « Alliés de circonstance » :
Tous les avis de recherche ont un état nommé « Alliés de circonstance », cet état leur met un malus en vitalité et puissance en fonction du niveau de l’avis et du nombre de mobs qui accompagnent l’avis.

Si l’avis est seul dans le combat, il n’aura pas de malus mais s’il est accompagné de plusieurs monstres, il subira le malus autant de fois qu’il y a de monstres dans le combat.
Pour ce qui est de Viti Glourson, il subit un malus de :
  • -1700 Vitalité (infini) par monstres présents avec lui.
  • -50 Puissance (infini) par monstres présents avec lui.

Présentation rapide du recherché :

Viti Glourson ne possède pas d’état Invulnérable, cependant durant tout le combat il peut se boost de 30% de résistances dans un élément pour 2 tours (cumulable et non débuffable). Dès que vous effectuez une ligne de dommage sur Viti Glourson, il se boost de 30% de résistance dans l’élément frappé et de 150 de la caractéristique de l’élément de frappe pour 2 tours.
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Ici on frappe Feu, ce qui boost de Viti de 30% Résistance Feu et 150 Intelligence.
NOTE : Pour des sorts ou des armes avec plusieurs lignes de dégâts, il prendra autant de résistances et de caractéristiques que de ligne de dégâts qu'il subit. Cependant, il existe un moyen de lui retirer des résistances. En effet, pour chaque sort de débuff qu'il subit, Viti Glourson perd 30% de résistance dans tous les éléments pour 2 tours. Dès le début du combat Viti Glourson boost tous les monstres de 1000 Vitalité et s’applique l’état Enraciné pour tout le combat (impossible de le pousser et de l’échanger de position).
  • Si vous tuez Viti Glourson alors qu’il reste des monstres, tous les monstres sont soignés à 100% de leurs PV et boost de 2PM (infini).
  • À l’inverse dès que vous tuez un monstre et que Viti est toujours présent, Viti Glourson se boost de 3PA (infini et cumulable).
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Boulglours est mort, Viti se boost de 3PA (infini)
Si vous tentez de retirer des PA à Viti il se boost d’un renvoi de 25 des dommages subis pour 3 tours.
Durant tout le combat les sorts pour porter du Pandawa appliquent un malus :
  • Si un personnage entre dans l’état Porteur, il perd 25% Résistance pour 2 tours (cumulable).
  • Dès qu’un monstre entre dans l’état Porté, il se boost de 2PA, 2PM et 2 Portée pour 1 tour.
  • Dès qu’un personnage entre dans l’état Porté, il perd 3PM pour 1 tour.
  • Si Viti Glourson entre dans l’état Porté, le Porteur se fait frapper de 300 dans l’élément terre.
Viti Glourson peut mettre un poison qui vous retire des PA et des PM à chacun de vos débuts de tour à faible portée. Il peut vous mettre de l’érosion, il peut boost ses alliés en PA et les soigner d’environ 2000PV.
Il a surtout un sort qu’il lance de 5 à 20PO qui peut retirer 100PA et 100PM pour 3 tours (débuffable) mais il ne le lance qu’une fois tous les 3 tours.
Sinon Viti Glourson frappe dans l’élément eau à courte et grande portée et il frappe dans l’élément terre en zone à faible portée.

Présentation des effets et des sorts du recherché :

Légende des schémas explicatifs des sorts
Lanceur : Correspond à la position du monstre lors du lancement du sort (dans les rares cas où le monstre peut faire un échange de place il y aura 2 cases vertes numérotées permettant ainsi de distinguer sa position initiale de sa position finale).
PO max : Affiche la portée du sort par rapport à la position du lanceur. Les cases de cette couleur sont toutes les cases que le sort peut atteindre.
Zone d'effet : Affiche la zone d'effet du sort (ça peut être une seule case voir plusieurs). Sur le schéma descriptif elle est placée au hasard mais sachez qu'elle peut être placée sur n'importe quelle case bleue (qui correspond à la portée du sort).
Effet « Miel en Colique »
Dès le début du combat, Viti Glourson lance l’effet « Miel en Colique » (infini) qui lui permet de s’appliquer des boost à lui et ses alliés, de s’appliquer des effets en fonction de vos actions et d’appliquer d’autres sous-effets.
Dans un premier temps Viti Glourson applique des boost pour toute la durée du combat :
  • Viti Glourson sera dans l’état Enraciné (infini).
  • Les éventuels monstres qui accompagnent Viti auront tous un bonus de 1000 Vitalité (infini).
Viti Glourson va se boost à chaque fois que vous effectuez une ligne de dommage sur lui de cette manière :
  • Si vous le tapez dans l’élément terre, il se boost de 30% Résistance Terre et de 150 Force pour 2 tours.
  • Si vous le tapez dans l’élément eau, il se boost de 30% Résistance Eau et de 150 Chance pour 2 tours.
  • Si vous le tapez dans l’élément air, il se boost de 30% Résistance Air et de 150 Agilité pour 2 tours.
  • Si vous le tapez dans l’élément feu, il se boost de 30% Résistance Feu et de 150 Intelligence pour 2 tours.
  • Si vous le tapez dans l’élément neutre, il se boost de 30% Résistance Neutre et de 150 Force pour 2 tours.
De plus, ​pour chaque sort de débuff qu'il subit, Viti Glourson perd 30% de résistance dans tous les éléments pour 2 tours.
Il y aussi deux sous-effets de boost des monstres ou de Viti lorsque vous achevez un monstre ou Viti :
  • À chaque fois que vous tuez un monstre, il lance « Caractère d’Ours » ce qui boost Viti Glourson de 3PA (infini et cumulable).
  • Si vous tuez Viti Glourson, il lance « Tournée de Miel » qui lui permet de boost tous les monstres du combat de 2PM (infini) et de les soigner au maximum de leurs PV.
Viti Glourson possède aussi le sous-effet « Défense agressive » qui lui permet de retourner les dommages de 25 pour 3 tours si vous tentez de lui retirer des PA.
Viti Glourson n’apprécie pas les Pandawa et applique des malus et bonus dès qu’un Pandawa porte un personnage ou un monstre :
  • Dès que le Pandawa entre dans l’état Porteur, le Pandawa perd 25% Résistance pour 2 tours (cumulable).
  • Dès qu’un monstre entre dans l’état Porté, le monstre se boost de 2PA, 2PM et 2 Portée pour 1 tour.
  • Dès qu’un personnage entre dans l’état Porté, le personnage perd 3PM pour 1 tour.
  • Si vous portez Viti Glourson, le Pandawa se fait frapper par « Surpoids » de 300 dans l’élément terre.
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Effet sur vos personnages en fonction de leur état. État Porteur : malus 25% résistance. État Porté : Perte de 3PM.
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Si un monstre est Porté, il se boost de 2PA, 2PM, 2PO.
Crêpe au Miel
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Crêpe au Miel
  • Effet : Frappe du 350 dans l’élément eau et retire 2 à 3PM ainsi que 2 à 3PA pour 2 tours à chacun de vos débuts de tour.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 3PO (lançable 2 fois par tour et 1 fois par cible).
Gloursonnerie
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Gloursonnerie
  • Effet : Frappe du 350 dans l’élément terre en zone ligne perpendiculaire de taille 7 et met un malus de 30% Érosion (35 en cc) pour 1 tour.

  • Portée et utilisation : Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).
Miel Cicatrisant
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Miel Cicatrisant
  • Effet : Soigne un monstre d’environ 2100 et met un bonus de 151 à 300 PV rendus pour 2 tours (cumulable). Se soigne lui d’environ 500PV.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 9PO (lançable 1 fois par tour).
Statue de Miel
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Statue de Miel
  • Effet : Frappe du 200 dans l’élément eau, retire 100PA et 100PM pour 3 tours.

  • Portée et utilisation : Se lance de 5 à 20PO (relance de 3 tours).
Mielodie
Avis de recherche Viti Glourson dofus
Mielodie
  • Effet : Boost ses alliés de 4 à 6PA pour 3 tours en zone cercle de rayon 2.

  • Portée et utilisation : Se lance jusqu’à 10PO (lançable 1 fois par tour).

Conseils tactiques pour le recherché :

  • Évitez de le frapper avec des sorts ou armes à plusieurs lignes de dommages et privilégiez les sorts ou armes qui frappent le plus fort :
Étant donné que Viti Glourson se boost de 30% de résistance pour 2 tours dans l’élément que vous le frappez, n’utilisez surtout pas de sorts à plusieurs lignes de dommages. Par exemple, si vous utilisez un sort à deux lignes de dommages terre, la première ligne va le frapper mais  la seconde infligera moins de dégâts car il se sera boost de 30% Résistance Terre avec la première.
De la même façon dès que vous pensez l’attaquer, pensez à vous boost au maximum et à utiliser le sort avec la plus grosse force de frappe pour lui faire un maximum dégâts étant donné que vous ne pourrez pas le frapper de nouveau dans cet élément avant 2 tours (résistances non débuffable).
  • Utilisez des sorts de débuff : 
Chaque sort de débuff lui retire 30% de résistance dans tous les éléments. Il est donc intéressant de le débuff si vous le pouvez. Cependant, si le sort de débuff fait des dégâts dans un élément, Viti gagnera également des résistances dans cet élément.
  • Si vous avez une Pandawa, évitez de porter les monstres et vos personnages :
Les états Portés et Porteur appliquant des malus à vos personnages et des bonus aux monstres, évitez un maximum d’utiliser les sorts de porter/jeter du Pandawa pour ne pas subir des malus inutiles et boost les monstres inutilement.
  • Évitez d’avoir encore des monstres entamés lorsque vous achevez Viti :
Dès que Viti Glourson meurt, il soigne tous les monstres du combat au maximum de leurs PV en plus de les boost de 2PM, il est donc conseillé de finir un monstre si vous l’avez déjà bien entamé ou simplement de tuer Viti en premier sans se préoccuper des monstres.

IV- Emprisonnement du recherché

Une fois que vous avez vaincu Viti Glourson vous devez l’obtenir en personnage suiveur (à condition de bien avoir lancé la quête), il ne vous reste donc plus qu’à le livrer pour toucher sa récompense.
Attention, les recherchés du Village enseveli peuvent se livrer à deux personnes différentes qui dépend de la tranche horaire dans laquelle vous êtes :

  • Entre 8h et 20h (la journée) il faut livrer le recherché à Lesson en [-76,-74].
  • Entre 20h et 8h (la nuit), il faut livrer le recherché à Baka Laïve en [-75,-74] (car Lesson n’est pas à sa position étant donné qu’il est la réunion du S.L.I.P. de la quête Chaud du S.L.I.P.).
  • NOTE : Les quêtes vous indiquent de rendre l’avis à Lesson en [-76,-74] même si vous êtes entre 20h et 8h mais il ne sera pas là et il faut donc livrer le recherché à Baka.
Parlez donc à Lesson ou Baka Laïve en fonction de la tranche horaire dans laquelle vous êtes pour « Livrer Viti Glourson ».
Vous perdez Viti Glourson en tant que personnage suiveur et la quête se termine. Contrairement aux autres milices vous ne pouvez pas voir les avis que vous avez vaincus derrière les barreaux et pour cause chaque recherché livré est enterré bien profond dans la neige.

Article rédigé par Los du serveur Ush.
Mis en ligne le 18/06/2021.
Dernière mise à jour le 21/06/2026.
Commenter