Piques de solution
Prérequis :
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [3,-21].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 20.
- Être un Eniripsa.
- Conseil de classe.
Position de lancement : Astrub - Cité d'Astrub [3,-21].
Récompenses :
- 41 277 XP.
- 936 Kamas.
- 1 x Serviette de Plage.
- 1 x Crème à bronzer.
- 1 x Conque Marine.
- 1 x Nageoire de Compétition.
À prévoir :
- 2 x combats (réalisable en groupe).
- 1 x Dofawa.
Dernière mise à jour le -
Il faut donc vacciner quatre malades dans l’ordre voulu. L’ordre que je vous propose me semble le plus rapide :
- Troisième malade :
- Deuxième malade :
Reparlez au Crâ calculateur qui a subi des effets indésirables et s’est transformé en Bwork.
Retournez voir Nepra Lida en [3,-21] pour trouver une solution « Informer Nepra du problème rencontré avec le Crâ ». Elle vous confiera de la verveine pour annuler les effets indésirables.
Retournez auprès du Crâ calculateur en [1,-19] pour lui faire mâcher les feuilles de verveine.
Reparlez au Crâ calculateur qui a repris sa forme initiale et va maintenant beaucoup mieux.
- Quatrième malade :
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Premier malade :
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Une fois le combat terminé, reparlez à l’Ecaflip belliqueuse qui est maintenant soignée.
Une fois que vous avez visité les quatre malades, retournez voir Nepra Lido en [3,-21] « Annoncer que vous avez guéri tous les malades ».
La quête se termine et vous débloquez la suivante : Ça sent le gaz.