Planche-Neige et les Sept Nimb'
Prérequis :
Position de lancement : Royaume des Martegel [-66,-69].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 200.
- Star ski et Dutch.
Position de lancement : Royaume des Martegel [-66,-69].
Récompenses :
- 2 625 000 XP.
- 43 980 kamas.
- 10 x Paire de skis souples jetables.
- 10 x Paire de skis sombres jetables.
- 10 x Paire de skis rustiques jetables.
- 10 x Paire de skis glissants jetables.
- 5 x Dent de Vatenbière.
À prévoir :
- 3 x combat (réalisable en groupe).
Pour les skis souples :
Allez en [-64,-69] pour parler au Nimbos nigaud et lui dire que les skis qu’il a ne servent à rien « Répondre que ça ne sert à rien ». Il vous restituera les skis sans violence.
Pour les skis sombres :
Allez en [-63,-55] sur le Lac Gelé et parlez au Nimbos ronchon qui prétend ne pas posséder les skis.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
(Pour des détails un peu plus poussés sur les sorts des monstres, regardez les explications de la page du donjon).
Allez en [-69,-36] pour parler au Nimbos guilleret qui prétend ne rien à voir avec le vol des skis. Cependant vous remarquez des traces de skis à côté de lui.
Un combat se lance donc. Il peut se faire à plusieurs.
(Pour des détails un peu plus poussés sur les sorts des monstres, regardez les explications de la page du donjon).
- Ninrmure : Échange de position avec l’un de ses alliés en se mettant 570 PB pour 1 tour cumulable. Intercepte les dommages des alliés avec qui il échangé de position durant 1 tour.
- Triple attaque : Frappe du 900 dans l’élément terre et retire 50 fuite pour 2 tours en zone croix de taille 1 (lancé trois pas tour).
- Marteau pillon : Frappe du 580 dans l’élément eau en zone cercle de taille 5 autour de lui. Retire 4PA esquivable.
- Nimpulsion : Repousse et met un malus de 50% critique pour 2 tours.
- Coup de cornes : Frappe du 1000 dans l’élément feu et met 20% d’érosion pour 2 tours.
- Bélier : Se met 570 PB pour 2 tours.
Allez en [-84,-48] et parlez au Nimbos ninstruit qui essaye de s’échapper.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
(Pour des détails un peu plus poussés sur les sorts des monstres, regardez les explications de la page du donjon).