Saison Émeraude : Les Auspices d'Aerafal
NOTE : La saison 1 de l'héritage des Dofus, la saison Émeraude se déroulera du Lundi 05 Janvier au Lundi 02 Mars 2026.
En 2026, Dofus est sous le thème de l'Héritage des Dofus pour fêter les 25 ans d'Ankama. Tout au long de l'année, le jeu sera rythmé par différentes saisons. Chaque saison dure environ 2 mois.
On vous explique comment retrouver ces auspices dans la partie suivante.
NOTE : Les énigmes sont communautaires et peuvent parfois être compliquées à résoudre. N'hésitez pas à partager vos théories en commentaire !
IMPORTANT : Pour janvier et février seuls les succès de la saison Émeraude pourront être réalisés les autres succès que vous voyez arriveront plus tard au cours de l'année (voir calendrier des saisons au-dessus). Les auspices à trouver apparaitront également au fur et à mesure durant les mois de Janvier et Février.
Vous pourrez récupérer jusqu'à 3 x Jeton Émeraude (jeton pour participer à la loterie sur le launcher) en jeu en découvrant tous les auspices sur Dofus (1 jeton obtenu déjà en découvrant le premier auspice).
NOTE : C'est 3 jetons par compte maximum (par jeu). Par exemple si vous allez cherche l'auspice sur un autre personnage sur le même compte il n'y aura pas de jetons émeraude supplémentaire à gagner !
Cet article traite uniquement des défis (retrouver les auspices) sur Dofus pour obtenir diverses récompenses dont jusqu'à 3 jetons émeraude, cependant vous pouvez obtenir 3 jeton émeraude par jeu Ankama participant à l'évent des 25 ans d'Ankama.
IMPORTANT :
Tout comme vous nous allons chercher à résoudre les énigmes proposées dès que celles-ci seront disponibles. Nous mettrons notre page à jour au fur et à mesure dès que l'on en aura résolu une.
N'hésitez pas à passer de temps en temps sur cette page si vous souhaitez savoir si une énigme a été résolue.
Vous allez devoir retrouver 6 auspices au travers de différentes énigmes. Vous voulez participer à la résolution des énigmes, apporter vos idées, vos découvertes ? Rejoignez notre serveur discord pour en parler dans le salon prévu à cet effet.
Débute le 06/01/2026 à 15h.
À prévoir :
L'énigme débute auprès de Hubert Lingot qui se trouve dans la Montagne des Craqueleurs en [0,-7]. Il semble observer une plume devant lui et vous invite à partir à l'aventure avec lui.
Il vous tend alors un parchemin qui vous conduira vers un forum dans lequel différents sujets apparaissent au fur et à mesure https://www.dofus.com/fr/forum/2120-etrange-rencontre (lien externe).
Il vous donne également 1 x Carnet de voyage émeraude qui est important pour la suite car vos énigmes vont s'écrire au fur et à mesure dans ce livre. Le premier sujet intitulé Qu'est ce qu'il se passe ? semble être une première énigme où il faut déchiffrer un parchemin :
NOTE : Pour valider cette étape, il suffit juste de parler à Hubert Lingot et de récupérer le Carnet de voyage émeraude, vous n'êtes pas obligé d'aller sur le forum.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
L'énigme sur le second sujet « J'ai trouvé un truc ! » nous conduit en haut de la tour des ordres de Bonta en [-34,-58] (montez tout en haut jusqu'à Elviana Tirips et allez dans la salle à gauche puis montez les escaliers). Pour que votre Carnet de voyage émeraude se mette à jour une fois que vous arrivez sur le rooftop, il faut prévoir ceci avant d'arriver sur la map :
Gardez en mémoire les 3 premières lettres du porteur de cette plume : CRO
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Rendez-vous dans la salle du trône du château de Allister en [4,-6] avec 1 x Plume de Tofu Royal afin d'obtenir une suite à l'énigme (pas besoin de retirer votre stuff cette fois). Votre carnet de voyage se met à jour avec une nouvelle énigme.
Gardez en mémoire les 3 premières lettres du roi : ALL
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Il vous suffit maintenant de rentrer le code CROALL591 dans les codes cadeaux pour obtenir le Premier Auspice.
Récupérez votre premier Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le il y en aura 5 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
C'est bien beau tout ça mais pour que le succès du premier Auspice se valide, il faut retourner voir Hubert Lingot qui se trouve toujours dans la Montagne des Craqueleurs en [0,-7] et lui montrer le premier auspice.
Vous débloquez le succès Premier auspice d'Aerafal et vous obtenez :
NOTE : Un PNJ, Champion des dragons vend des objets contre les pièces draconiques au zaap du village d'Amakna en [-2,0] (voir récompenses dans la suite de cet article en partie 3).
Débute le 20/01/2026 à 16h.
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa seconde plume.
Hubet Lingot a trouvé une nouvelle plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449729-avais-dit (lien externe).
Il faut se rendre en [-32,40] et parler à Pu Shan pour entrer dans le labyrinthe « Entrer dans le Labyrinthe des Vents Délétères ».
ATTENTION : Pour entrer dans le Labyrinthe, il faut avoir le succès du premier Auspice. De plus, pour pouvoir parler à Hubert Lingot, il vous faudra le premier Carnet de Voyage émeraude complété du premier Auspice dans votre inventaire. Suivez scrupuleusement le chemin ci-dessous pour accéder à la zone verte où vous trouverez notre fameux Enutrof et sa plume.
Parlez à Hubert Lingot qui vous montre la seconde plume qu'il a trouvé « Attirer son attention ».
Vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude II, c'est là que la suite de l'énigme se déroulera principalement.
Seconde étape : L'intervention d'Aerafal.
Toujours sur le forum, l'énigme continue avec l'intervention d'Aerafal. On constate des lettres en italique dans le désordre qui forment le mot Madrestam X.
Solution de l'énigme : Ça laisse supposer que il y quelque chose à trouver à Madrestam (voir plus bas).
Allez donc en [8,-5] et cliquez sur la caisse à côté de la barque verte pour mettre à jour votre carnet émeraude II avec une nouvelle énigme. Votre carnet de voyage affiche une nouvelle énigme.
Troisième étape : BOOM MOON.
Avec l'énigme donnée, on sait qu'il faut prévoir une pince de crabe et se rendre au canon de moon.
Direction le canon de Moon en [11,10] avec la pince de crabe. Dès que vous arrivez sur la map, votre carnet émeraude II se met à jour.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Allez en [30,5] sur l'île de Moon et cliquez sur les bottes au pied de la statue du moon.
Votre carnet émeraude II se met à jour avec une nouvelle énigme. Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Il vous suffit maintenant de rentrer le code MADRESTAMXBOOMMOON12.
Ce code vient de l'assemblage des mots de toutes les étapes de l'énigme du deuxième auspice.
Récupérez votre deuxième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le il y en aura 4 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Avant de retourner auprès de Hubert Lingot, il faut prévoir une ressource du criminel. Retournez en [-32,40] et parlez à Pu Shan pour entrer dans le labyrinthe « Entrer dans le Labyrinthe des Vents Délétères » (remontez un peu plus haut si vous avez besoin de voir le chemin du labyrinthe).
Puis montrez à Hubert Lingot le deuxième auspice pour valider le premier objectif du succès Deuxième et troisième auspices d'Aerafal (rappel : vous devez avoir 1 x Boulet de Canondorf sur vous).
Vous débloquez le premier objectif du succès Deuxième et troisième auspice d'Aerafal. Rendez-vous le 27 janvier pour le troisième et débloquer le succès.
Prérequis :
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa troisième plume.
Hubet Lingot a trouvé une troisième plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449981-complexifions-affaire (lien externe).
On doit trouver Hubert Lingot et il doit se trouver dans un endroit qui l'a rendu gelé et trempé et il semble remercier quelqu'un de lui avoir apporté de quoi se réchauffer.
Solution de l'énigme : Il est passé sous la cascade d'Aerdala ce qui l'a rendu trempé. Puis il s'est réchauffé devant le chaleur du réceptacle des Dofus.
Il faut donc se rendre sur Pandala en [21,-33], passer derrière la cascade puis suivre le souffle des esprits. Vous trouvez la troisième plume et Hubert Lingot qui se trouve devant. En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude III avec le lien vers la prochaine énigme qui est également sur le forum.
Seconde étape.
Le suite de l'énigme se trouve encore sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449981-complexifions-affaire (lien externe).
Solution de l'énigme : Aerafal parle de poids, d'un lieu qui éclairera et que c'est à quelques pas d'ici. On en déduit qu'il parle de Feudala et des Origamis car niveau poids le papier est léger, l'éclairage on pense aux lampions, et pas loin d'ici ce qui correspond. Le message d'Hubert Lingot laisse également penser à des formes à faire pour créer un origami.
Il faut donc se rendre en [18,-34] à l'étage de l'atelier d'emballage de cadeaux de Feudala. Votre carnet de voyage émeraude III se met alors à jour avec la prochaine énigme.
Troisième étape.
L'énigme correspond à une date le 15/10/2025. Et en cherchant sur le forum on tombe sur un message d'Aerafal avec une autre énigme.
https://www.dofus.com/fr/forum/2001-evenements-divers/2447958- (lien externe).
Quatrième étape : Trouver les cygrues.
Il faut trouver et cliquer sur 4 cygrues en papier que l'on localise grâce à l'énigme précédente :
Il vous suffit maintenant de rentrer le code L30N3LL81C3P54V3R
NOTE :
Récupérez votre troisième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura 3 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Retournez voir Hubert Lingot en [21,-33] afin de débloquer le succès et obtenir 1 x Jeton émeraude.
Vous débloquez le succès Deuxième et troisième auspices d'Aerafal et vous obtenez :
Rendez-vous le 03 Février pour le quatrième auspice.
Prérequis :
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa quatrième plume.
Hubet Lingot a trouvé une quatrième plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2450179-quatrieme-enigme (lien externe).
Il faut dans un premier temps trouver Hubert Lingot à l'aide de l'énigme du forum, il nous parle d'un lieu ou il voyait pas bien et où il c'est écorché les guibolles, ça vous conduira sur Ephedrya.
Hubert Lingot se trouve donc en [22,-81] sur Ephedrya. Il faut accéder à une map semi-cachée en haut à gauche.
Vous trouvez la quatrième plume et Hubert Lingot qui se trouve devant. En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude IV avec la prochaine énigme.
Vous obtenez la suite de l'énigme.
Seconde étape : Récupération des lettres du code.
IMPORTANT : Vous pouvez sauter cette étape si vous voulez juste obtenir l'auspice vous n'avez pas besoin de la faire et donc pas besoin d'avoir de Guildalogemme !
Prévoyez 1 x Guildalogemme (achat uniquement dans le temple en [0,-8]) et allez en [0,-8] devant le temple des guildes et une lettre ou un chiffre fera son apparition dès votre arrivée sur la map. La lettre ou le chiffré donné varie en fonction de la classe, il faut reconstituer avec les autres joueurs toutes les lettres possibles.
Troisième étape : Découverte du code de l'auspice.
On doit remettre les lettres dans l'ordre pour former le code à entrer. Pour cela, on utilise l'énigme donnée sur le forum par Aerafal et notamment l'étrange schéma.
On remet les chiffres et lettres du code dans l'ordre en superposant le schéma d'Aerafal avec le choix des classes lors de la création d'un personnage sur Dofus.
On obtient un code il suffit donc de rentrer le code suivant dans les codes cadeaux 42K4M464M35ONIONOOG
NOTE :
Récupérez votre quatrième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura 2 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [22,-81] pour lui montrer le quatrième auspice et pour valider le premier objectif du succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal.
Vous débloquez le premier objectif du succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal. Rendez-vous le 10 Février pour le cinquième et débloquer le succès.
Débute le 10/02/2026 à 16h.
Prérequis :
Hubet Lingot a trouvé une cinquième plume et l'énigme commence sur le forum (lien externe).
Il faut dans un premier temps trouver Hubert Lingot à l'aide de l'énigme du forum. Il parle d'un endroit où ils ne battent plus (on pense à un cimetière) et baigné de lumière (surement le cimetière de bonta).
Allez en [-18,-59] dans le cimetière des Héros pour trouver Hubert Lingot et la cinquième plume.
Deuxième étape.
Il faut donc se rendre tout au fond du temple Xélor en [3,1] devant la statue du dieu. En arrivant sur la map votre carnet de voyage émeraude se met à jour avec une autre énigme.
Troisième étape : Découverte du code de l'auspice.
Une autre message apparait sur le forum en plus de l'énigme d'avant. On peut remarquer la date du 25 Avril 1820 10h00 (qui nous permet de chercher d'autres messages d'Aerfal). On déterminera à l'aide de ces autres messages la seconde partie du code.
Pour la seconde partie du code, on additionne les dates des 3 posts forums :
On ajoute alors la première et deuxième partie du code l'un après l'autre pour trouver le code de l'auspice 23092025 et 38206050.
Il suffit maintenant de rentrer ce code dans vos codes cadeaux pour débloquer le cinquième auspice : 2309202538206050
NOTE :
Récupérez votre cinquième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura encore un autre comme celui-ci la semaine prochaine. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [-18,-59] pour lui montrer le cinquième auspice, valider le succès et obtenir 1 x Jeton émeraude.
Vous débloquez le succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal et vous obtenez :
Rendez-vous le 17 Février pour le sixième et dernier auspice.
Comme pour les deux premiers, si vous voulez participer à la résolution des énigmes, apporter vos idées, vos découvertes ? Rejoignez notre serveur discord pour en parler dans le salon prévu à cet effet.
Débute le 17/02/2026 à 16h.
Prérequis :
Hubet Lingot a trouvé une sixième et dernière plume et l'énigme commence sur le forum (lien externe).
Il faut donc dans un premier temps trouver Hubert Lingot et la sixième plume à l'aide de l'énigme du forum.
Allez dans la dimension obscure en [3,4] (accès à la dimension en [6,13]) et parlez à Hubert-Lingot devant la 6ème plume.
Deuxième étape : Trouver le commencement.
On doit trouver le point de départ du parcours et résoudre les 4 parchemins à partir de l'image de l'horloge.
Le commencement se situe en [6,6], en arrivant sur la map, vous obtenez une mise à jour de votre carnet émeraude. On trouve la position grâce aux aiguilles de l'image qui sont toutes les deux orientées vers le chiffre 9 de l'horloge. Mais comme on nous dit que c'est à l'envers. On retourne le 9 pour obtenir un 6 et la position 6,6. Troisiième étape : Décryptage des parchemins.
Chaque sigle sur les parchemins correspondent à un point cardinal et une distance.
En suivant toutes les indications des 4 parchemins et en partant de [6,6], on arrive en [6,17] et notre carnet emeraude se met de nouveau à jour.
Troisième étape : Découverte du code de l'auspice.
Il suffit maintenant de rentrer ce code dans vos codes cadeaux pour débloquer le sixième auspice : N5115S512
NOTE :
Récupérez votre sixième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, c'était le dernier. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [3,4] dans la dimension obscure (accès à la dimension [6,13]) pour lui montrer le sixième auspice et valider le dernier succès. Vous êtes alors téléporté devant Aerafal qui vous prévient d'un grand changement « Saluer le dragon des vents et demander ce qu'il entend par là ». Il vous explique alors qu'un pouvoir ancien est sur le point de se réveiller.
Parlez à l'Oracle d'Aerafal qui n'est en fait qu'Hubert-Lingot. Aerafal ne peut pas vous donner plus d'informations car il veut consulter ses semblables mais ils vous conseille de vous préparer.
Vous débloquez le succès Sixième auspice d'Aerafal et vous obtenez :
Quand vous réalisez un défi, vous débloquez un succès qui vous donne des récompenses dont des jetons qui vous permettent de jouer à la Loterie des 25 ans sur l'Ankama Launcher.
Ainsi pour chaque succès débloquez vous obtenez des récompenses.
La loterie est disponible sur le launcher et vous permet d'obtenir des cosmétiques et des Shigekax en jeu.
Pour pouvoir utiliser la loterie, il faut récupérer des jetons de la saison en cours en réalisant les défis sur les différents jeu Ankama. Sur Dofus, vous obtiendrez des jetons Émeraude en retrouvant les Auspices d'Aerafal. Il est également possible d'en obtenir sur les différents réseaux sociaux d'Ankama.
NOTE : Ici on ne parle que des récompenses du jeu Dofus, mais vous pouvez choisir pour chaque jeton utilisé une récompense de Dofus ou d'un autre jeu Ankama (Wakfu, Retro, Touch).
De plus, tous les 5 jetons que vous utilisez, vous obtenez un ticket de la Grosse Fortune qui vous permettra de participer à un tirage au sort à la fin de la saison qui sélectionnera 6 gagnants parmi tous les participants.
Ces derniers repartiront avec de nombreux lots dont 25 ans d'abonnements.
I- Présentation de l'événement
- Saison Émeraude : Janvier - Février.
- Saison Turquoise : Mars - Avril.
- Saison Pourpre : Mai - Juin.
- Saison Ocre : Juillet - Août.
- Saison Ivoire : Septembre - Octobre.
- Saison Ébène : Novembre - Décembre.
Pour cette première saison de l'année, le défi est une énigme communautaire en jeu : Les Auspices d'Aerafal.
NOTE : Aerafal est le dragon primordial qui a pondu le Dofus Émeraude.
Ce défi consiste donc à réunir 6 auspices qui seront cachés dans le Monde des Douze.
NOTE : Aerafal est le dragon primordial qui a pondu le Dofus Émeraude.
Ce défi consiste donc à réunir 6 auspices qui seront cachés dans le Monde des Douze.
NOTE : Les énigmes sont communautaires et peuvent parfois être compliquées à résoudre. N'hésitez pas à partager vos théories en commentaire !
IMPORTANT : Pour janvier et février seuls les succès de la saison Émeraude pourront être réalisés les autres succès que vous voyez arriveront plus tard au cours de l'année (voir calendrier des saisons au-dessus). Les auspices à trouver apparaitront également au fur et à mesure durant les mois de Janvier et Février.
Vous pourrez récupérer jusqu'à 3 x Jeton Émeraude (jeton pour participer à la loterie sur le launcher) en jeu en découvrant tous les auspices sur Dofus (1 jeton obtenu déjà en découvrant le premier auspice).
NOTE : C'est 3 jetons par compte maximum (par jeu). Par exemple si vous allez cherche l'auspice sur un autre personnage sur le même compte il n'y aura pas de jetons émeraude supplémentaire à gagner !
Cet article traite uniquement des défis (retrouver les auspices) sur Dofus pour obtenir diverses récompenses dont jusqu'à 3 jetons émeraude, cependant vous pouvez obtenir 3 jeton émeraude par jeu Ankama participant à l'évent des 25 ans d'Ankama.
Comment obtenir des jetons Émeraude ?
Vous souhaitez récupérer un maximum de jetons émeraude ? Découvrez notre page sur les différents moyens d'en acquérir et comment faire. Que ce soit Dofus, Dofus Retro, Dofus Touch ou encore Wakfu, tout y est (même les autres alternatives hors jeu).
II- Les Auspices d'Aerafal
Tout comme vous nous allons chercher à résoudre les énigmes proposées dès que celles-ci seront disponibles. Nous mettrons notre page à jour au fur et à mesure dès que l'on en aura résolu une.
N'hésitez pas à passer de temps en temps sur cette page si vous souhaitez savoir si une énigme a été résolue.
Vous allez devoir retrouver 6 auspices au travers de différentes énigmes. Vous voulez participer à la résolution des énigmes, apporter vos idées, vos découvertes ? Rejoignez notre serveur discord pour en parler dans le salon prévu à cet effet.
Premier auspice
Deuxième auspice
Troisième auspice
Quatrième auspice
Cinquième auspice
Sixième auspice
Premier auspice
À prévoir :
- 1 x Plume de Crowneille.
- 1 x Plume de Tofu Royal.
L'énigme débute auprès de Hubert Lingot qui se trouve dans la Montagne des Craqueleurs en [0,-7]. Il semble observer une plume devant lui et vous invite à partir à l'aventure avec lui.
Il vous tend alors un parchemin qui vous conduira vers un forum dans lequel différents sujets apparaissent au fur et à mesure https://www.dofus.com/fr/forum/2120-etrange-rencontre (lien externe).
Il vous donne également 1 x Carnet de voyage émeraude qui est important pour la suite car vos énigmes vont s'écrire au fur et à mesure dans ce livre. Le premier sujet intitulé Qu'est ce qu'il se passe ? semble être une première énigme où il faut déchiffrer un parchemin :
- https://www.dofus.com/fr/forum/2120-etrange-rencontre/2449349-passe (lien externe).
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- Prenez de la hauteur ▶ Se rendre en haut de la tour des ordres de Bonta.
- Pas les mains vides ▶ Il faut avoir une plume de crowneille.
- Léger comme une plume ▶ Vous devez retirer tout votre équipement.
L'énigme sur le second sujet « J'ai trouvé un truc ! » nous conduit en haut de la tour des ordres de Bonta en [-34,-58] (montez tout en haut jusqu'à Elviana Tirips et allez dans la salle à gauche puis montez les escaliers). Pour que votre Carnet de voyage émeraude se mette à jour une fois que vous arrivez sur le rooftop, il faut prévoir ceci avant d'arriver sur la map :
- Avoir sur vous 1 x Plume de Crowneille.
- N'avoir aucun stuff d'équipé.
Gardez en mémoire les 3 premières lettres du porteur de cette plume : CRO
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- Plume qui provient d'un fessier ▶ Il faut avoir une plume de Tofu Royal.
- Satisfaire un prestigieux fessier ▶ Il s'agit du Roi Allister et probablement de son trône.
Rendez-vous dans la salle du trône du château de Allister en [4,-6] avec 1 x Plume de Tofu Royal afin d'obtenir une suite à l'énigme (pas besoin de retirer votre stuff cette fois). Votre carnet de voyage se met à jour avec une nouvelle énigme.
Gardez en mémoire les 3 premières lettres du roi : ALL
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- Certaines peuvent s'avérer bien lourds ▶ La seule plume lourde est un item, la Plume de Buhorado (10 pods).
- Prenez là à son plein potentiel et mesurez son poids ▶ Ici on aditionne les valeurs de chaque caractéristique maximum de l'item (sans prendre la caractéristique négative en considération), on obtient donc 591.
- Additionnant à nos expériences passées ▶ On addition les 6 premières lettres qu'on avait déjà gardé en mémoire auparavant pour les autres énigmes.
- Comme un cadeau ▶ Au final on obtient un code à entrer dans les codes cadeaux du launcher.
Il vous suffit maintenant de rentrer le code CROALL591 dans les codes cadeaux pour obtenir le Premier Auspice.
- Gardez en mémoire les 3 premières lettres du porteur de cette plume : CRO
- Gardez en mémoire les 3 premières lettres du roi : ALL
- Somme des statistiques maximum de l'item Plume de Buhorado : 591
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le premier Auspice avec le code CROALL591BIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le premier Auspice avec le code CROALL591TER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre premier Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le il y en aura 5 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
C'est bien beau tout ça mais pour que le succès du premier Auspice se valide, il faut retourner voir Hubert Lingot qui se trouve toujours dans la Montagne des Craqueleurs en [0,-7] et lui montrer le premier auspice.
Vous débloquez le succès Premier auspice d'Aerafal et vous obtenez :
- 10 x Transformation de Rafal.
- 3 x Pièce draconique.
- Vous obtenez aussi un jeton pour participer à la loterie du launcher.
NOTE : Un PNJ, Champion des dragons vend des objets contre les pièces draconiques au zaap du village d'Amakna en [-2,0] (voir récompenses dans la suite de cet article en partie 3).
Deuxième auspice
Prérequis :
- Avoir fini le premier auspice.
- Avoir le carnet de voyage de l'auspice précédent complétés dans votre inventaire.
À prévoir :
- 1 x Pince de Crabe.
- 1 x Boulet de Canondorf.
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa seconde plume.
Hubet Lingot a trouvé une nouvelle plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449729-avais-dit (lien externe).
Il vous donne des indices pour le trouver :
Solution de l'énigme : On devine un endroit lumineux dans brâkmar et l'îlot verdâtre en bas à gauche semble correspondre.
- « Une goutte de lumière dans l'obscurité... ».
- « ...un peu s'accrocher pour y aller ».
Solution de l'énigme : On devine un endroit lumineux dans brâkmar et l'îlot verdâtre en bas à gauche semble correspondre.
ATTENTION : Pour entrer dans le Labyrinthe, il faut avoir le succès du premier Auspice. De plus, pour pouvoir parler à Hubert Lingot, il vous faudra le premier Carnet de Voyage émeraude complété du premier Auspice dans votre inventaire. Suivez scrupuleusement le chemin ci-dessous pour accéder à la zone verte où vous trouverez notre fameux Enutrof et sa plume.
Parlez à Hubert Lingot qui vous montre la seconde plume qu'il a trouvé « Attirer son attention ».
Vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude II, c'est là que la suite de l'énigme se déroulera principalement.
Seconde étape : L'intervention d'Aerafal.
Toujours sur le forum, l'énigme continue avec l'intervention d'Aerafal. On constate des lettres en italique dans le désordre qui forment le mot Madrestam X.
Solution de l'énigme : Ça laisse supposer que il y quelque chose à trouver à Madrestam (voir plus bas).
Allez donc en [8,-5] et cliquez sur la caisse à côté de la barque verte pour mettre à jour votre carnet émeraude II avec une nouvelle énigme. Votre carnet de voyage affiche une nouvelle énigme.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Plus de détails sur le code si ça vous intéresse :
Après oizyfubrheg on ajoute dans l'ordre les lettres de l'alphabet qu'il manque : o i z y f u b r h e g a c d j k l m n p q s t v w x.
Par substitution on cherche la position de chaque lettre du code IJJC CJJD dans la suite créée par exemple :
- «... sans un bon porte-bonheur ! ... on pourrait s'inspirer de ce qu'on a sous la main ici » ▶ Il faut trouver un grigi et les seuls ressources qu'on peut espérer avoir dans le coin sont des pinces de crabe.
- « IJJC CJJD » (en jeu) + « oizyfubrheg » (forum) ▶ C'est un code fait en substitiution et on obtient BOOM MOON.
Plus de détails sur le code si ça vous intéresse :
Après oizyfubrheg on ajoute dans l'ordre les lettres de l'alphabet qu'il manque : o i z y f u b r h e g a c d j k l m n p q s t v w x.
Par substitution on cherche la position de chaque lettre du code IJJC CJJD dans la suite créée par exemple :
- I est en 2ème position dans la suite et la 2ème position du véritable alphabet est B.
- J est en 15ème position et la 15ème position du véritable alphabet est O.
- etc...
Avec l'énigme donnée, on sait qu'il faut prévoir une pince de crabe et se rendre au canon de moon.
Direction le canon de Moon en [11,10] avec la pince de crabe. Dès que vous arrivez sur la map, votre carnet émeraude II se met à jour.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- « ... lien avec l'île de Moon » ▶ Il faut se rendre sur l'île de Moon.
Allez en [30,5] sur l'île de Moon et cliquez sur les bottes au pied de la statue du moon.
Votre carnet émeraude II se met à jour avec une nouvelle énigme. Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- « Il sent fort la poudre. » ▶ Le tueur est un Canondorf.
- « ... dernier crime réalisé, j'ai là la dernière pièce du puzzle à assembler. » ▶ Il s'agit de la dernière partie du code. Sur le skin du Canondorf on voit des batons gravés sur son canon qui forment 12 pour 12 victimes.
- « ... j'ai là la dernière pièce du puzzle à assembler. » ▶ On forme un code avec les mots obtenus dans les autres énigmes.
- « ... dernier élément majeur pour finir d'élucider... » ▶ On montre à Hubert un boulet de l'assassin (le canon dorf).
Il vous suffit maintenant de rentrer le code MADRESTAMXBOOMMOON12.
Ce code vient de l'assemblage des mots de toutes les étapes de l'énigme du deuxième auspice.
- MADRESTAM X.
- BOOM MOON.
- 12.
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le deuxième Auspice avec le code MADRESTAMXBOOMMOON12BIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le deuxième Auspice avec le code MADRESTAMXBOOMMOON12TER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre deuxième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le il y en aura 4 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Avant de retourner auprès de Hubert Lingot, il faut prévoir une ressource du criminel. Retournez en [-32,40] et parlez à Pu Shan pour entrer dans le labyrinthe « Entrer dans le Labyrinthe des Vents Délétères » (remontez un peu plus haut si vous avez besoin de voir le chemin du labyrinthe).
Puis montrez à Hubert Lingot le deuxième auspice pour valider le premier objectif du succès Deuxième et troisième auspices d'Aerafal (rappel : vous devez avoir 1 x Boulet de Canondorf sur vous).
Vous débloquez le premier objectif du succès Deuxième et troisième auspice d'Aerafal. Rendez-vous le 27 janvier pour le troisième et débloquer le succès.
Troisième auspice
- Avoir fini le second auspice.
- Avoir le carnet de voyage du second auspice complété dans votre inventaire.
- Le réveil de Pandala (pour accéder à Pandala).
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa troisième plume.
Hubet Lingot a trouvé une troisième plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449981-complexifions-affaire (lien externe).
On doit trouver Hubert Lingot et il doit se trouver dans un endroit qui l'a rendu gelé et trempé et il semble remercier quelqu'un de lui avoir apporté de quoi se réchauffer.
Solution de l'énigme : Il est passé sous la cascade d'Aerdala ce qui l'a rendu trempé. Puis il s'est réchauffé devant le chaleur du réceptacle des Dofus.
Il faut donc se rendre sur Pandala en [21,-33], passer derrière la cascade puis suivre le souffle des esprits. Vous trouvez la troisième plume et Hubert Lingot qui se trouve devant. En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude III avec le lien vers la prochaine énigme qui est également sur le forum.
Seconde étape.
Le suite de l'énigme se trouve encore sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2449981-complexifions-affaire (lien externe).
Solution de l'énigme : Aerafal parle de poids, d'un lieu qui éclairera et que c'est à quelques pas d'ici. On en déduit qu'il parle de Feudala et des Origamis car niveau poids le papier est léger, l'éclairage on pense aux lampions, et pas loin d'ici ce qui correspond. Le message d'Hubert Lingot laisse également penser à des formes à faire pour créer un origami.
Il faut donc se rendre en [18,-34] à l'étage de l'atelier d'emballage de cadeaux de Feudala. Votre carnet de voyage émeraude III se met alors à jour avec la prochaine énigme.
Solution de l'énigme : On a 4 nombres qui peuvent laisser penser à une date, le 15/10/2025. Il faut trouver un post forum à cette date.
L'énigme correspond à une date le 15/10/2025. Et en cherchant sur le forum on tombe sur un message d'Aerafal avec une autre énigme.
https://www.dofus.com/fr/forum/2001-evenements-divers/2447958- (lien externe).
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
L'image représente la forme de 4 zones en jeu avec un rond qui laisse penser à un repère sur chacune des 4 zones.
Il faut donc trouver ces 4 lieux dans le bon ordre. L'ordre étant indiqué par l'ordre de chaque saison (par exemple vert = saison émeraude donc à trouver en premier).
Tout est indiqué plus bas.
L'image représente la forme de 4 zones en jeu avec un rond qui laisse penser à un repère sur chacune des 4 zones.
Il faut donc trouver ces 4 lieux dans le bon ordre. L'ordre étant indiqué par l'ordre de chaque saison (par exemple vert = saison émeraude donc à trouver en premier).
Tout est indiqué plus bas.
Il faut trouver et cliquer sur 4 cygrues en papier que l'on localise grâce à l'énigme précédente :
- Il faut se rendre en [-32,-15] dans la Baie de Cania pour cliquer sur la Cygrue en papier. On obtient le code L30.
- Puis à Saharach [11,-57] pour cliquer sur la Cygrue en papier. On obtient le code N3LL.
- Allez en [-20,4] Village des Éleveurs pour cliquer sur la Cygrue en papier. On obtient le code 81C3P5.
- Allez en [-54,-41] à Sakai pour cliquer sur la Cygrue en papier. On obtient le code 4V3R.
Il vous suffit maintenant de rentrer le code L30N3LL81C3P54V3R
Ce code vient de l'assemblage des codes de toutes les étapes de l'énigme du troisième auspice.
- L30.
- N3LL.
- 81C3P5.
- 4V3R.
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le troisième Auspice avec le code L30N3LL81C3P54V3RBIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le troisième Auspice avec le code L30N3LL81C3P54V3RTER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre troisième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura 3 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Retournez voir Hubert Lingot en [21,-33] afin de débloquer le succès et obtenir 1 x Jeton émeraude.
Vous débloquez le succès Deuxième et troisième auspices d'Aerafal et vous obtenez :
- 10 x Pièce draconique.
- Vous obtenez aussi un jeton pour participer à la loterie du launcher.
Rendez-vous le 03 Février pour le quatrième auspice.
Quatrième auspice
- Avoir fini le troisième auspice.
- Avoir le carnet de voyage du troisième auspice complété dans votre inventaire.
Première étape : Trouver Hubert Lingot et sa quatrième plume.
Hubet Lingot a trouvé une quatrième plume et l'énigme commence sur le forum : https://www.dofus.com/fr/forum/2120-auspices-aerafal/2450179-quatrieme-enigme (lien externe).
Il faut dans un premier temps trouver Hubert Lingot à l'aide de l'énigme du forum, il nous parle d'un lieu ou il voyait pas bien et où il c'est écorché les guibolles, ça vous conduira sur Ephedrya.
Hubert Lingot se trouve donc en [22,-81] sur Ephedrya. Il faut accéder à une map semi-cachée en haut à gauche.
Vous trouvez la quatrième plume et Hubert Lingot qui se trouve devant. En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude IV avec la prochaine énigme.
Vous obtenez la suite de l'énigme.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Voir prochaine étape.
- « se rassembler », « partager », « frères et sœurs d'armes » ▶ Temple de guilde.
- « pas les mains vides » ▶ Prévoir une guildalogemme.
Voir prochaine étape.
Prévoyez 1 x Guildalogemme (achat uniquement dans le temple en [0,-8]) et allez en [0,-8] devant le temple des guildes et une lettre ou un chiffre fera son apparition dès votre arrivée sur la map. La lettre ou le chiffré donné varie en fonction de la classe, il faut reconstituer avec les autres joueurs toutes les lettres possibles.
- Crâ : 4
- Ecaflip : 4
- Eliotrope : 2
- Eniripsa : 3
- Enutrof : O
- Feca : 4
- Forgelance : G
- Huppermage : N
- Iop : 6
- Osamodas : O
- Ouginak : 5
- Pandawa : M
- Roublard : K
- Sacrieur : M
- Sadida : N
- Sram : O
- Steamer : I
- Xelor : 4
- Zobal : O
On remet les chiffres et lettres du code dans l'ordre en superposant le schéma d'Aerafal avec le choix des classes lors de la création d'un personnage sur Dofus.
Comme l'image ci-contre on obtient un chemin (en blanc) qui donne l'ordre des classes (Xélor puis Eliotrope etc...).
Il suffit de mettre les lettres et chiffres de chaque classe dans le même ordre.
Il suffit de mettre les lettres et chiffres de chaque classe dans le même ordre.
NOTE :
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le quatrième Auspice avec le code 42K4M464M35ONIONOOGBIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le quatrième Auspice avec le code 42K4M464M35ONIONOOGTER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre quatrième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura 2 autres comme celui-ci au cours des semaines à venir. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [22,-81] pour lui montrer le quatrième auspice et pour valider le premier objectif du succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal.
Vous débloquez le premier objectif du succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal. Rendez-vous le 10 Février pour le cinquième et débloquer le succès.
Cinquième auspice
Prérequis :
- Avoir fini le quatrième auspice.
- Avoir le carnet de voyage du quatrième auspice complété dans votre inventaire.
Hubet Lingot a trouvé une cinquième plume et l'énigme commence sur le forum (lien externe).
Il faut dans un premier temps trouver Hubert Lingot à l'aide de l'énigme du forum. Il parle d'un endroit où ils ne battent plus (on pense à un cimetière) et baigné de lumière (surement le cimetière de bonta).
Allez en [-18,-59] dans le cimetière des Héros pour trouver Hubert Lingot et la cinquième plume.
En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude V avec la prochaine énigme (toujours sur la forum).
Il s'agit du message forum de Hubert Lingot qui parle d'engrenage bien huilé (on pense au temple Xélor).
Il s'agit du message forum de Hubert Lingot qui parle d'engrenage bien huilé (on pense au temple Xélor).
Il faut donc se rendre tout au fond du temple Xélor en [3,1] devant la statue du dieu. En arrivant sur la map votre carnet de voyage émeraude se met à jour avec une autre énigme.
Énigme à résoudre. Cette énigme nous permet de trouver la première partie du code de l'auspice.
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
Solution de l'énigme (voir prochaine étape) :
- Cette énigme donne juste la première partie du code.
- Dans le texte on comprend qu'on parle beaucoup des Songes.
- On récupère la date de sortie de la refonte des songes infinis : 23/09/2025.
- Première partie du code 23092025.
Ce message va nous conduire à faire des recherches sur le forum qui vont nous conduire à 3 messages d'Aerafal sur de très vieux articles.
- Les serveurs Temporis sont ouverts ! (lien externe).
- La mise à jour 2.51 disponible demain ! (lien externe).
- MàJ 2.17 : La quête du Dofus Émeraude (lien externe).
- 25/04/2018 + 08/04/2019 + 05/12/2013
- Soit 25042018 + 08042019 + 05122013
- On obtient donc la seconde partie du code 38206050.
Il suffit maintenant de rentrer ce code dans vos codes cadeaux pour débloquer le cinquième auspice : 2309202538206050
NOTE :
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le cinquième Auspice avec le code 2309202538206050BIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le cinquième Auspice avec le code 2309202538206050TER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre cinquième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, il y en aura encore un autre comme celui-ci la semaine prochaine. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [-18,-59] pour lui montrer le cinquième auspice, valider le succès et obtenir 1 x Jeton émeraude.
Vous débloquez le succès Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal et vous obtenez :
- 30 x Pièce draconique.
- Vous obtenez aussi un jeton pour participer à la loterie du launcher.
Rendez-vous le 17 Février pour le sixième et dernier auspice.
Sixième auspice
Débute le 17/02/2026 à 16h.
Prérequis :
- Avoir fini le cinquième auspice.
- Avoir le carnet de voyage du cinquième auspice complété dans votre inventaire.
Hubet Lingot a trouvé une sixième et dernière plume et l'énigme commence sur le forum (lien externe).
Il faut donc dans un premier temps trouver Hubert Lingot et la sixième plume à l'aide de l'énigme du forum.
Il dit l'avoir trouvée au delà du monde visible, dans un endroit sombre.
On pense directement à la dimension obscure.
On pense directement à la dimension obscure.
En lui parlant vous obtenez le Carnet de Voyage émeraude VI avec la prochaine énigme (toujours sur le forum).
On doit trouver le point de départ du parcours et résoudre les 4 parchemins à partir de l'image de l'horloge.
Le commencement se situe en [6,6], en arrivant sur la map, vous obtenez une mise à jour de votre carnet émeraude. On trouve la position grâce aux aiguilles de l'image qui sont toutes les deux orientées vers le chiffre 9 de l'horloge. Mais comme on nous dit que c'est à l'envers. On retourne le 9 pour obtenir un 6 et la position 6,6. Troisiième étape : Décryptage des parchemins.
Chaque sigle sur les parchemins correspondent à un point cardinal et une distance.
- Le Nord est orienté vers la gauche (indice donné sur un ancien post on voit dans les yeux du Dark Vlad le symbole et la lettre N qui indique que ce symbole est situé au Nord).
- « ...mais le grand cadran est doublement monté à l'envers. » Le grand cadran a également son aiguille axée sur le 12 (à gauche). On retourne le grand cadran sur l'axe des Y. Avec une symétrie sur Y, le 6 passe à gauche et le 12 à droite.
- Parchemin n°1 : Nord-Est 1 // Sud-Est 1 // Sud 3
- Parchemin n°2 : Sud-Ouest 7 // Nord 9 // Sud-Est 10
- Parchemin n°3 : Nord 9 // Sud-Ouest 8 // Sud- Est 3
- Parchemin n°4 : Nord-Est 2 // Nord-Ouest 1 // Sud-Ouest 1
Troisième étape : Découverte du code de l'auspice.
Pour découvrir le code, on suit le tracé du chemin fait via les parchemins et les points cardinaux. Après avoir tracé le chemin on met en evidence des parties qui ressemblent étrangement aux symboles de l'horloge il suffit donc de les faire correspondre à leur chiffre et lettres respectives :
- Symbole rouge : N
- Symbole violet : 5
- Symbole bleu : 11
- Symbole violet : 5
- Symbole vert : S
- Symbole violet : 5
- Symbole noir : 12
NOTE :
- Il est possible d'obtenir une deuxième fois le sixième Auspice avec le code N5115S512BIS si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
- Mais aussi une troisième fois le sixième Auspice avec le code N5115S512TER si vous désirez le faire sur un autre personnage ou un autre serveur.
Récupérez votre sixième Auspice dans votre interface de cadeaux et consultez-le, c'était le dernier. Il est censé vous donner des indices sur la grande màj de fin d'année 2026 (c'est juste du teasing) !
Puis on retourne voir Hubert Lingot en [3,4] dans la dimension obscure (accès à la dimension [6,13]) pour lui montrer le sixième auspice et valider le dernier succès. Vous êtes alors téléporté devant Aerafal qui vous prévient d'un grand changement « Saluer le dragon des vents et demander ce qu'il entend par là ». Il vous explique alors qu'un pouvoir ancien est sur le point de se réveiller.
Parlez à l'Oracle d'Aerafal qui n'est en fait qu'Hubert-Lingot. Aerafal ne peut pas vous donner plus d'informations car il veut consulter ses semblables mais ils vous conseille de vous préparer.
Vous débloquez le succès Sixième auspice d'Aerafal et vous obtenez :
- Altération : Vert Émeraude (jusqu'à la fin de la saison émeraude).
- Titre : Oiseau de bon augure.
III- Récompenses
Ainsi pour chaque succès débloquez vous obtenez des récompenses.
- Premier auspice d'Aerafal : 10 x Transformation de Rafal + 3 x Pièce draconique.
- Deuxième et troisième auspices d'Aerafal : 10 x Pièce draconique.
- Quatrième et cinquième auspices d'Aerafal : 30 x Pièce draconique.
- Sixième auspice d'Aerafal : 1 x Altération : Vert Émeraude + Titre « Oiseau de bon augure ».
NOTE : L'altération Vert Émeraude donne le bonus du Dofus Émeraude sans son passif. Elle vous donnera donc temporairement un bonus de 200 Vitalité (jusqu'à la fin de la saison émeraude).
Les pièces draconiques vous permettent d'acheter des éléments auprès du Champion des dragons en [-2,0]. Il est possible de conserver les pièces d'une saison à une autre.
Pour pouvoir utiliser la loterie, il faut récupérer des jetons de la saison en cours en réalisant les défis sur les différents jeu Ankama. Sur Dofus, vous obtiendrez des jetons Émeraude en retrouvant les Auspices d'Aerafal. Il est également possible d'en obtenir sur les différents réseaux sociaux d'Ankama.
Objets communs (70% de chance) :
Objets rares (20% de chance) :
- Cape Ultime Paquetage.
- Mystery Box Shigekax.
Objets rares (20% de chance) :
- Coiffe Diadème de l'extrême.
- Mystery Box Shigekax.
Objets épiques (8.5% de chance) :
- Bouclier Atiredel.
- Mystery Box Shigekax.
- 3 jours d'abonnements.
Objets légendaires (1.5% de chance) :
- Familier Frapace.
- Mystery Box Shigekax.
- 7 jours d'abonnements.
De plus, tous les 5 jetons que vous utilisez, vous obtenez un ticket de la Grosse Fortune qui vous permettra de participer à un tirage au sort à la fin de la saison qui sélectionnera 6 gagnants parmi tous les participants.
Ces derniers repartiront avec de nombreux lots dont 25 ans d'abonnements.