Shushu et Lulu
Prérequis :
Position de lancement : Astrub [3,-17].
Récompenses :
À savoir :
Dernière mise à jour le 25/03/2018.
- Niveau recommandé : 25.
- Scène de ménage.
Position de lancement : Astrub [3,-17].
Récompenses :
- 50 026 XP.
- 1 105 kamas.
À savoir :
- 1 x combat (réalisable en groupe).
- 1 x combat (seul).
- 1 x Bière d'Astrub ou 40 x Kamas.
Dernière mise à jour le 25/03/2018.
Entrez dans la taverne d’Astrub en [6,-18] et achetez 1 x Bière d’Astrub à Tek Abir.
Parlez à Gralahad afin de lui donner la bière. Un peu éméché il vous révélera les détails de sa mission. Il est ici car il a appris qu’un shuhsu se cachait en Astrub et qu’il souhaite donc l’éliminer.
Retournez auprès de Kerubim Crépin en [3,-17] pour « Donner la raison de la présence de Gralahad ». Inquiet pour Luis son shushu, Kerubim décide d’offrir au chasseur ce qu’il est venu chercher dans l’espoir qu’il reparte à Bonta. Le plan de Kerubim est de fabriquer un shushu baka et le faire passer pour le shushu que Gralahad recherche.
Commencez par aller voir Gilou Aychwesh en [4,-15] pour l’emmener de force avec vous.
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Allez donc voir Gralahad en [6,-18] pour lui indiquer que le Shuhsu qu’il recherche a fait son apparition dans la maison de Marp.
Allez en [1,-19] et entrez dans la maison pour parler à Gralahad et combattre à ses côtés.
Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie de Gralahad.
Parlez au tonneau dans lequel se trouve Kerubim Crépin Toflé. Il vous remercie pour l’aide apporté et vous donnera un ticket qui vous permettra d’obtenir des transports gratuits.
Allez en [0,-18] et parlez à Hassen Cehef « Montrer le ticket de Kerubim Crépin ».
La quête se termine et vous débloquez l'accès aux diligences. Elles vous permettent à partir de la map [0,-18] d'Astrub de vous téléporter à trois destinations différentes (aller sans retour) :
- Domaine des Fungus [-12,29].
- Baie de Cania [-29,-12].
- Cimetière des Héros [-21,-58].