Shyriiwook

1 721 mots · ~8 min de lecture · 40 images

Prérequis :
  • Niveau recommandé : 190.

Position de lancement : Nimotopia [-64,29].

Récompenses :
  • 2 526 972 XP.
  • 39 880 kamas.
  • 5 x Bave de Brokouillon.

À prévoir :
  • 1 x combat (seul).
  • 1 x combat (réalisable en groupe).
  • Des combats contre des monstres d'une zone.
Mis en ligne le 12/04/2017.
Dernière mise à jour le 22/08/2020.

La quête se lance en [-64,29] sur Nimotopia auprès des Herbes Suspectes dans lesquelles vous trouvez un cadavre décapité… Il va falloir enquêter auprès des personnes dans les environs.
Allez voir Mama Wawa en [-63,28] qui reconnait la tête du cadavre et vous apprend avoir vu cette personne discuter avec une autre non loin d’ici. Selon elle cette personne aurait offert une caisse contenant une épée à un chasseur, cependant ce dernier aurait utilisé l’épée pour le décapiter. Elle pense que la personne décapitée pourrait avoir un lien avec Armelle car il portait des habits similaires.
Allez donc trouver Armelle en [-63,30] pour lui « Montrer la tête en putréfaction ». Elle reconnait un Amaknéen du nom de Hills Antère qui faisait du commerce avec Frigost. Elle pense alors que c’est lui qui a volé la puissante épée Vorpale à la Mage Dekkak et qu’elle est chargée de la retrouver. Cette épée est la seule à pouvoir tuer le Jabeurwookie un dragon à poils longs originaire d’Ecaflipus que Coqueline aurait caché sur l’île. Le chasseur en possession de l’épée doit surement vouloir atteindre le Jabeurwookie et il doit surement être à la recherche de Bujbuj Oiseau qui est en quelque sorte lié au Jabeurwookie. Pour retrouver l’épée vous devez donc trouver Dentel Castor qui est le seul à savoir comment accéder à l’entrée de la vallée de Bujbuj « Partir à la rencontre de Dentel Castor ».
Allez en [-65,29] et parlez à Dentel Castor pour savoir comment accéder à la vallée de Bujbuj Oiseau. Le castor vous apprend alors qu’il a déjà donné le lieu de la vallée à un chasseur car il souhaite que celui-ci élimine l’oiseau qui terrifie le pauvre castor depuis longtemps. Finalement après lui avoir fait comprendre que le chasseur compte aussi tuer le dragon, il acceptera de vous révéler que la vallée de Bujbuj se trouve derrière une statue au nord-ouest de l’île.
Allez donc en [-67,28] pour rencontrer Domoizelle Craintive qui vous apprend être Bujbuj mais avec un déguisement de Domoizelle. Elle vous apprendra que le chasseur est déjà parti et qu’elle ne lui a donné aucune information sur la position du Jabeurwookie.
Retournez auprès de Armelle en [-63,30] pour « Expliquer avoir fait chou blanc avec Bujbuj Oiseau ». Elle vous apprend alors qu’un terrible prédateur du nom de Peter Bankersnatch est arrivé en même sur l’île que le Jabeurwookie mais qu’il serait devenu docile sous l’influence de Coqueline. D’après elle Peter a une peur bleue du Jabeurwookie et il serait intéressant de l’interroger car il doit surement savoir où se trouve le dragon afin d’éviter son territoire. Pour attirer Peter il va falloir l’appâter avec un faux banquier.
Commencez par vous rendre en [-64,32] et parlez à Pacyssureur Dellila pour lui demander de vous fabriquer un banquier empaillé. Il vous demandera alors de lui rapporter différents éléments tel que des plumes, des cailloux et du papier toilette afin de créer le mannequin.
Vous pouvez récupérer les objets dans l’ordre que vous voulez :
Récupérer 4 x Sac de Plumes :
  • Les 4 x Sac de Plumes se récupèrent uniquement sur les monstres Chevrotine à raison de un par Chevrotine tué. Il faudra donc combattre au moins 4 Chevrotines de l’île pour récupérer les quatre sacs.
Récupérer des Cailloux dorés et du Papier toilette :
  • En [-66,29] parlez au Cailloux Terreux pour récupérer 10 x Caillou Doré « Gratter la terre ». Attention un combat se lance contre 1 x Salah Mandrine qui a 5600PV, il s’effectue seul).

  • En [-63,32] cliquez sur le papier toilette au sol pour récupérer 5 x Papier-toilette.
Une fois ces différents objets récupérés, rapportez-les à Pacyssureur Dellila en [-64,32] « Donner le matériel ». Il commencera alors directement la confection du mannequin et vous demandera de l’aider dans certaines tâches comme frotter des feuilles contre vos kamas pour les imprégner de l’odeur de l’argent… Finalement, vous obtiendrez un Banquier Empaillé dans votre inventaire de quête.
Retournez voir Armelle en [-63,30] pour lui « Montrer le banquier empaillé ». Elle vous demandera alors d’aller placer l’appât au centre de l’île.
Direction la map de gauche en [-64,30] et cliquez sur les plantes en bas de la map pour y placer le faux banquier.
Parlez ensuite au Kokulte Géant qui vient de faire son apparition et semble intéressé par le banquier. Vous vous rendez compte que le Kokulte n’est autre que Peter Bankersnatch.
Parlez de nouveau au Kokulte Géant pour savoir s’il a aperçu un chasseur ressemblant à un aventurier armé d’une grande épée. Le Kokulte Géant vous indiquera alors la direction de l’est.
  1. Dirigez-vous dans un premier temps sur la map de droite en [-63,30] sur laquelle vous trouverez des traces du chasseur qui vont vers le nord-est.
  2. Puis continuez votre chemin jusqu’en [-62,29] où vous devrez parler à Tomtom Abrakleur qui communique avec vous en écrivant au sol. Il vous confirmera alors que des chasseurs l’ont menacé pour qu’il les guide au Jabeurwookie. Il vous demande alors d’entrer dans la forêt sombre pour sauver ce dernier de la menace que représentent les chasseurs.
  3. Sur la même map en [-62,29] vous devez entrer dans une map secrète en vous plaçant sur la cellule cachée tout en haut de la map derrière la grande feuille rose (voir image ci-dessous).
Une fois sur la map secrète, parlez à Seurjone Téniel qui n’est autre que le chasseur qui possède l’épée magique.  Il faut donc tenter de le convaincre de quitter les lieux « Contraindre les chasseurs par la force ».
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Présentation du combat :
Au début du combat, Seujone Téniel invoque une Épée Vorpale à côté de lui.
quête Shyriiwook dofus
Zone d'OS de l'Épée Vorpale
Cette Épée a 3PM et elle possède un seul sort qui OS en zone carré de taille 1 autour d'elle. 

Elle possède également les états suivants pour toute la durée du combat : 
  • Indéplaçable.
  • Invulnérable.
  • Intaclable.
À chaque fois qu'un personnage ou une de vos invocations termine dans le glyphe rouge posé par Seurjone, l'Épée Vorpale gagne 1PM pour 1 tour. De plus, Seurjone peut attirer d'une case un personnage vers l'Épée grâce à son sort « Convergence métallique ».
quête Shyriiwook dofus
Zone dans laquelle Seurjone met les monstres invulnérables à distance lors de l'invocation de l'épée vorpale
ATTENTION : Quand Seurjone invoque l'Épée Vorpale, tous les monstres alliés présents à 3PO de lui ou moins seront invulnérables à distance pendant toute la durée du combat quand ils commenceront leur tour. Cet effet n'est pas débuffable et ne se retire pas à la mort de Seurjone.

NOTE : Cet effet ne se produit qu'au premier tour quand il invoque l'Épée.
Conseils :
  • Si Seurjone commence proche des monstres, vous pouvez essayer de prendre l'initiative en consommant des brandades sur tous vos personnages (consommables qui donne de l'initiative pour un combat). Votre groupe doit avoir 5000 d'initiative moyenne pour commencer en premier. Vous pouvez augmenter votre initiative de 800 en consommant 3 brandades pour un total de 800 initiative (Exaltante + Stimulante + Énergisante). Le personnage qui aura l'initiative devra alors éloigner Seurjone des monstres.
  • Étant donné qu'il n'y a pas de groupe de monstres, vous ne pouvez pas changer la map. Cependant le placement des maps reset tous les mardi à 7h. Vous pouvez donc attendre si vous n'arrivez pas à passer le combat.
  • Cela semble évident mais restez à distance de l'Épée Vorpale et n'essayez pas de lui retirer des PM.
  • Si possible, ne terminez pas votre tour dans le glyphe pour éviter de donner des PM à l'Épée.
  • Focus Seurjone rapidement si vous pouvez. Une fois que l'Épée Vorpale n'est plus là, cela devient un simple combat contre des monstres de la zone.
  • Si vous ne pouvez pas focus Seurjone, il est conseillé de s'attaquer rapidement aux Brokouillon qui sont les monstres les plus dangereux.
  • La Chevrotine peut donner 1PM à l'Épée via son sort « Dressage ». Les effets de ce sort sont débuffables.
  • Les Crambo tapent beaucoup plus fort sur les cibles qui ont 100% de leurs PV. N'hésitez pas à commencer le combat sans être full vie (l'idéal étant d'être à 98% ou 99% de vos PV).
Sorts des adversaires :
  • Invocation de l’Épée Vorpale : Invoque une Épée Vorpale dès le début de combat. Elle possède un sort qui OS tous les personnages et invocations à 1PO en ligne et en diagonale (zone carré de taille 1 autour d’elle). De plus, l'Épée possède les états invulnérable, intaclable et indéplaçable (infini). Elle gagne 1PM (infini) pour chaque tentative de retrait PM sur elle.
  • Convergence métallique : Inflige 350 de dégâts eau à la cible et la rapproche de l'Épée Vorpale d'une case. Se lance jusqu'à 7PO (lançable 2 fois par tour, 1 fois par cible).
  • Glyphe de Célérité Vorpale : Pose un glyphe carré de côté 9x9 qui inflige 400 de dégâts feu quand on termine son tour dedans. De plus, quand un personnage ou une invocation termine son tour dedans, l'épée Vorpale gagne 1PM pour 1 tour (non débuffable). Se lance jusqu'à 8PO sans ligne de vue (lançable 1 fois par tour).
  • Tube Oujepa : Inflige 400 de dégâts air en zone ligne perpendiculaire de taille 1 (zone bâton). Applique également l'état pesanteur et retire 50 de fuite pendant 2 tours (débuffable) aux personnages et invocations dans la zone. Se lance uniquement à 1PO (lançable 1 fois par tour).
Pour en savoir plus sur les sorts des chasseurs qui accompagnent Seurjone, vous pouvez consulter notre guide du donjon Camp du Comte Razof.
Une fois le combat terminé, vous récupérez l’épée magique volée : l’Épée Vorpale. Retournez donc auprès d’Armelle en [-63,30] pour lui « Tendre l’épée vorpale » qu’elle était venue récupérer. Elle vous remercie et vous apprend que grâce à vous la menace que représente cette arme est de nouveau écartée.
La quête se termine alors, mais vous pouvez revenir à la liste des quêtes du succès actuel La chasse aux chasseurs.
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