Alignement 56 : Supermilicien

389 mots · ~2 min de lecture · 28 images

Prérequis : 
Position de lancement : Brâkmar - La Cuirasse [-25,33].

Récompenses :
  • 2 560 702 XP.

À prévoir :
  • 1 x combat (réalisable en groupe) (évitable).
Mis en ligne le 07/09/2015.
Dernière mise à jour le 03/03/2026.

La quête se lance dans la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès de Oto Mustam. Certains de ses guerriers ont été attaqués et laissés pour mort sur la route d'Astrub. Vous devrez d'abord apporter une âme de Truchmuche à Oto avant de vous lancer à la recherche du coupable.
Il faut mettre la main sur une âme de Truchmuche mais nul besoin de la capturer, il suffit simplement de vaincre une Truchmuche dans la zone Cirque de Cania afin de l'obtenir en personnage suiveur.
Montrez ensuite la pierre d'âme de Truchmuche à Oto qui vous confiera une Truchmuche fraîchement domptée et le lieu de l'embuscade.
Vous obtenez donc un Sifflet d'appel et une Truchmuche fraichement domptée.
Rendez-vous en [-10-20] pour simplement visiter la map.
Il faut maintenant vous rendre en [-9,-19], monter l'echelle puis cliquer sur la longue vue.
Vous apercevrez alors un milicien Bontarien en [-5,-22]. Deux choix s'offrent à vous :
  • « Attaquer ». Soit vous l'attaquez et un combat se lance contre lui.
  • « Fuir ». Soit vous partez en courant et la quête se met tout de même à jour.
Le combat peut se faire à plusieurs et la Truchmuche domptée vous aidera.
  • Bond bontarien : Permet de bond de ? cases.
  • Poinçonnage : Frappe du 250 dans l'élément neutre et retire 1 PM. Le sort frappe terre en CC ?
  • Attirance bontarienne : Attire en ligne de ? cases.
  • Électrochoc bontarien : Frappe environ 250 dans l'élément agilité en zone.
Sorts à venir...
À la fin du combat, vous obtenez un Badge du puissant milicien.
Retournez auprès de votre chef en [-25,33].
Apprenez à Oto avoir affronté un simple milicien mais que ce dernier avait un très bon équipement ! Oto s’inquiétera un peu et vous félicitera de votre victoire. Il vous demandera aussi de lui remettre la Truchmuche pour la vendre au boucher de Brâkmar.
Vous obtiendrez de la Perche Sautée en récompense.
La quête se termine et vous débloquez la prochaine. Alignement 57 : Le forgeron.
Commenter