Tournent les vents
Prérequis :
Position de lancement : Eliocalypse - Désert de Misère [3,3].
Récompenses :
À prévoir :
Dernière mise à jour le -
- Niveau recommandé : 200.
- Le vent se lève.
Position de lancement : Eliocalypse - Désert de Misère [3,3].
Récompenses :
- 5 250 000 XP.
- 87 960 Kamas.
- 5 x Capuche de Skentu.
- 5 x Langue de Krèvladal.
À prévoir :
- 2 x combats (seul).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
- Des combats contre des monstres d'une zone.
- Avoir un métier d'artisanat niveau ?? minimum.
Dernière mise à jour le -
Allez en [3,1] et parlez au Gardien de l’Oasis pour lui montrer que vous possédez un certificat et que vous souhaitez continuer l’épreuve. Le Gardien vous confiera alors une première mission qui est de réduire drastiquement le nombre de candidats à l’entrée dans l’Oasis.
Il faut donc combattre 5 monstres de chaque de la zone et ainsi vaincre :
Une fois que vous avez battu tous ces monstres, retournez en [3,1] et parlez au Gardien de l’Oasis pour lui annoncer avoir éliminé une vingtaine de vos concurrents. Il vous demandera alors maintenant de lui prouver que vous êtes capable de ne pas vous perdre dans le désert et de trouver du matériel par vos propres moyens.
Il faut donc récupérer 5 x Corde solide que vous pouvez récupérer aux positions suivantes :
- [2,1] en cliquant sur les débris au pied du marteau.
- [2,0] en cliquant sur la rambarde en bois.
- [1,1] en cliquant sur le poteau.
- [0,1] en cliquant sur l’ossature de la tente.
- [-1,0] en cliquant sur l’ombrelle.
Ouvrez la Liste des Impôts à prélever qui se trouve dans votre inventaire de quête pour savoir ce que vous devez récupérer et à qui.
Il faut donc aller prélever l’impôt auprès de ces quatre personnes (l’ordre n’a pas d’importance). Notez cependant que pour chaque personnage que vous allez voir vous aurez quelques tâches à effectuer pour lui faire payer l’impôt.
- Prélever l’impôt de Bascova Silemphra :
Il faut donc combattre 5 x Krèvladal dans la zone du Désert de Misère afin de récupérer 5 x Besace de nourriture (drop automatique).
Une fois que vous avez les cinq besaces, retournez en [3,2] et donnez-les à Bascova Silemphra « Lui tendre les besaces de nourriture et exiger le sac de pierres précieuses en échange ». Elle vous remerciera de l’aide que vous avez apporté pour la survie du village et vous confiera le sac de pierres précieuses.
- Prélever l’impôt de Koriolys :
Il faut donc récupérer 6 x Poudre d’os en cliquant sur des ossements du désert (il n’y a que trois ossements cliquable dans le désert, le temps de repop au clic est d’environ 5 minutes) :
- En [2,2], cliquez sur le crâne de dragon.
- En [1,2], cliquez sur le petit crâne.
- En [-1,3], cliquez sur les côtes humaines.
NOTE : Il faudra cliquer deux fois sur chaque ossement (temps de repop de 5 minutes pour chaque).
- Prélever l’impôt de Lame Pysca :
Cliquez sur la caisse cassée à gauche pour récupérer les Étoffes endommagées et l’Outil de rapiéçage.
NOTE : Il semblerait qu’il faut avoir au moins un métier d’artisanat (tailleur, cordonnier etc…) au niveau ?? minimum.
- Prélever l’impôt de Lavra Jamahder :
Parlez à Tofétéo « Tenter d’assommer le volatile ».
Un combat se lance, il s’effectue seul.
Enfin une fois que vous avez collecté tous les impôts retournez en [3,1] auprès du Gardien de l’Oasis pour lui montrer les impôts que vous avez collecté. Vous gagnez alors l’Insigne de Collecteur d’impôt et il vous annoncera que les sorties de l’Oasis sont limitées et que vous ne devez parler à personne de ce qui se passe dans l’oasis.
Entrez dans l’oasis et allez en [4,1] pour parler à Mazaithe qui a lui aussi réussi à devenir collecteur d’impôt mais qui vous apprend malheureusement que Shi Oro n’a pas survécu à la dernière épreuve qui consistait à collecter l’impôt. Sinon il vous apprendra avoir localisé la dernière source du vent à l’arrière du bâtiment de la Sentence de la Balance.
Vous êtes téléporté sur une map, parlez à la Source du Vent Kissabah pour l’attaquer.
Un combat se lance il se fait seul.
Présentation du combat :
- Dès le début du combat, la source du vent va invoquer différentes glyphes autour de lui qui auront différents effets. La source du vent ne peut pas bouger. Votre personnage a l’état stabilisé, vous ne pouvez donc pas vous attirer sur une cible mais vous pouvez vous téléporter si vous possédez de tels sorts.
- Le but principal est de venir au corps à corps de la source du vent afin de lui faire beaucoup plus de dégâts étant donné qu’elle a 50% de faiblesse de résistance mêlée et 95% de résistance distance (infini).
- Glyphe de rayon 3 : Vous retire 24PO, 4PM (infini).
- Glyphe de rayon 4 à 6 : Vous retire 18PO, 4PM (infini).
- Glyphe de rayon 7 à 10 : Vous retire 12PO, 3PM (infini).
- Glyphe de rayon 11 à 13 : Vous retire 6PO, 2PM (infini).
- Glyphe de rayon 14 et + : Vous retire 3PO, 1PM (infini).
- Source du vent : -50% résistance mêlée (infini) et 95% résistance distance (infini).
- Choune : Dès le tour 1 la source du vent invoque 3 x Choune près de vous. Les Chounes vous frappent du 200 dans l’élément eau et meurent.
- Staiche cinglante : Frappe du 200 dans l’élément air. Vous repousse de 2 cases.
- Contraction à vent courseuses : La source annoncera une nouvelle déferlante de vents au début de son prochain tour (infini).
- Vent Hurlant : Frappe du 250 dans l’élément air et 250 dans l’élément terre.
Une fois que vous avez vaincu la source du vent, reparlez à Mazaithe qui vous propose de le rejoindre auprès de Laroka pour faire votre rapport.
Retournez donc en [3,3] et parlez au Conseiller de Laroka pour lui annoncer que la dernière source du vent n’est plus et lui annoncer la mauvaise nouvelle au sujet de Shi Oro. Annoncez-lui aussi que Mazaithe devez vous rejoindre mais qu’il n’est étonnamment pas encore arrivé. Il faut donc retrouver Mazaithe car celui-ci connait le désert comme sa poche et ne se serait perdu. Il lui est soit arivé quelque chose soit il est parti visiter sa sœur dans le meilleur des cas.
Allez voir la sœur de Mazaithe en [3,4] et parlez à Cozaithe qui vous apprend ne pas avoir vu Mazaithe depuis qu’il est venu lui collecter son impôt. Mazaithe est donc très certainement toujours dans l’oasis.
Allez en [3,1] et parlez au Gardien de l’Oasis qui vous annonce avoir vu Mazaithe sous bonne escorte et conduit dans la Sentence de la Balance. Selon lui, il n’aurait pas respecté les règles de l’oasis.
Allez donc en [3,0] ou vous trouverez Mazaithe entouré d’une garde de Skentus « Se tenir prêt pour l’attaque de l’escorte ».
Un combat se lance il peut se faire à plusieurs.
- Balle Vorace : Frappe du 250 dans l’élément feu en vol de vie et vol 200 d’intelligence (cumulable et infini). Fait entrer le monstre en état Collecte (infini). Se lance de 3 à 8 PO (PO modifiable).
- Bantha : Frappe du 200 dans l’élément air en zone ligne perpendiculaire de taille 3 et repousse de 1 case. Se lance uniquement depuis la case càc.
- Grenade Aveuglante : Frappe du 400 dans l’élément feu et vol 2PO (cumulable et infini). Fait entrer le monstre en état Collecte (infini). Se lance de 3 à 8 PO sans ligne de vue.
La quête se termine mais en continuant votre conversation avec Mazaithe, vous débloquez la prochaine quête : Avis de tempête.