Une ombre au tableau

586 mots · ~3 min de lecture · 25 images

Prérequis :
Position de lancement : Temple Huppermage [38,-21].

Récompenses :
  • 6 064 732 XP.
  • 95 712 kamas.
  • 1 x Corne d'Ombre.

À prévoir :
  • 1 x Donjon Pyramide d'Ombre.
  • 1 x combat (seul).
Mis en ligne le 30/12/2017.
Dernière mise à jour le -

La quête se lance auprès de Rimanda au Temple Huppermage en [38,-21] qui vous annoncera que vous êtes prêt à affronter Ombre.
Dans un premier temps, allez voir Joris Jurgen en [38,-20] qui vous apprend qu’il a fait en sorte que Ombre ne puisse plus créer d’Obscuranti dans le but de l’affaiblir.
Allez voir Nabrisa en [39,-21] qui devra vous accompagner dans le donjon de Ombre.
Allez donc faire le donjon Pyramide d’Ombre en [6,13]. Dès que vous entrez dans le donjon, Nabrisa ne vous suit plus et vous attend dans la salle de sortie du donjon.

Avant de battre Ombre, assurez-vous que vous aurez toujours la bénédiction donnée par Rimanda dans la quête précédente (si vous ne l’avez plus il faut retourner voir Rimanda pour qu’elle vous la redonne).
Dans la salle de sortie du donjon, commencez par équiper la Pierre d’âme élémentale.
Puis parlez à Nabrisa pour qu’elle vous aide à combattre l’âme d’Ombre.
Un combat se lance, il s’effectue seul en compagnie de Nabrisa.
Durant ce combat la pierre d’âme vous procure un nouveau sort « Capture élémentale » qui permet de rendre l’Âme d’Ombre vulnérable pour 3 tours à une distance de 6PO maximum. Relance de 4 tours.
  • Force d’âme : Entre dans l’état Invulnérable infini.
  • Puissance Crépusculaire : Se boost de 100 puissance pour 2 tours et augmente sa PO de 2 pour 2 tours.
  • Emprise des Ténèbres : Frappe du 400 dans l’élément feu et retire 4PM et met 15% d’érosion pour 1 tour.
  • Étouffement Oppressant : Frappe du 30 dans l’élément feu.
  • Jouvence de l’apprentie : Se debuff et se soigne de 260PV.
  • Feu de l’apprentie : Frappe du 100 dans l’élément feu.
  • Soin de l’apprentie : Soigne du 140 environ.
Une fois le combat terminé, parlez à Kalisthe qui vous demande de lui remettre vos Dofus en échange de votre vie. Suite à votre refus, vous devenez aveugle.
Vous obtenez un buff « Regard aveugle » qui vous met -6PO pour 1 combat.
Vous êtes aussi téléporté sur une map plongée dans l’obscurité. Heureusement, quelqu’un semble là pour vous aider mais vous ne voyez pas cette personne. Appuyez sur le raccourci « z » pour afficher la Voix Familière, il faudra parler à cette voix en étant exactement sur la case en face de celle-ci (voir image ci-dessous).
Parlez maintenant à Mériana qui viens de faire son apparition pour savoir ce qu’il vous est arrivé.
Puis parlez à Kalisthe qui vous annonce que vous êtes maintenant maudit et que seule elle peut vous débarrasser de cette malédiction.
Reparlez à Mériana qui vous annonce que Kalisthe a été maudite par la déesse crâ et qu’elle est elle aussi aveugle. Elle serait d’ailleurs capable de transmettre sa malédiction, ce qu’elle a fait avec vous bien que Mériana ai réussi à vous la retirer temporairement. Pour trouver une solution à votre malédiction elle vous téléporte devant Otomaï.
Parlez donc à Otomaï pour « Lui raconter les derniers événements » dans l’espoir qu’il vous aide à votre tour à soigner votre malédiction.
La quête se termine et continuant votre discussion avec Otomaï vous obtenez la prochaine quête : Un remède draconien.
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