Voyage vers Astrub

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Prérequis : 
Position de lancement : Incarnam - Temple [-2,2].

Récompenses :
  • Environ 1 879 XP.
  • 84 Kamas.
  • 1 x Bouclier d'Incarnam.
Yakasi vous apprend que vous êtes prêt à partir pour Astrub et que vous pourrez revenir en Incarnam quand vous le voudrais.
Allez donc voir le Maître Anemo en [9,3].
Vous pouvez par exemple utiliser le zaap.
Parlez alors à Anemo afin de descendre vers Astrub. Puis il vous faudra parler au PNJ de votre classe. (Ici je parle à Jim Fleps le PNJ pour les Srams car je suis un Srams).
La quête se termine alors et vous débloquez alors la quête : Arrivée discrète.