Clairière du Chêne Mou
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I- Introduction
Quêtes liées à ce donjon :
- La voie du guerrier.
- Convoi humanitaire.
- Apprentissage : Adepte des Écrits (quête d'ordre 3 alignement Bontarien).
- L'art de la langue de bois.
- Plongeon et Dragon.
- Un pouvoir mérydique.
Recette de la clef :
- 10 x Racine d'Abraknyde Sombre.
- 10 x Racine d'Abraknyde Vénérable.
- 10 x Écorce d'Abrakne Sombre.
- 2 x Ginseng.
- 2 x Lotte.
- 2 x Chanvre.
- 2 x Viande Macérée.
- Pour ce donjon prévoyez une pierre d'âme de niveau 150 minimum.
- La capture de l’âme de ce Boss est utile pour la quête du Dofus Ocre : L’éternelle moisson.
Présentation des monstres que vous affronterez dans ce donjon :
Boost
ses alliés en CC, se téléporte puis vous frappe au CàC dans l'élément
terre en vous retirant des PA, il peut aussi vous désenvouter au CàC.
Invoque des Tronknydes et des Arbres principalement pour vous tacler, il peut notamment frapper à distance et au CàC en retirant des PA.
Comme
son nom l'indique invoque des monstres du donjon et elle peut même
invoquer un branche soignante ainsi qu'une invocatrice ce qui peut vite
devenir ennuyeux pour le combat.
Elle
n'a aucun PM mais elle soin vraiment beaucoup ses alliés et elle même,
il est donc intéressant de la tuer en premier dans le combat.
Salle 1
Salle 2
Salle 3
Salle 4
Boss
Vous voilà arrivé devant le Chêne Mou qui a beaucoup maigri depuis l’arrivée de la 2.0 peut être parce qu’il tue moins de teams ? Ça reste à voir.
Voilà donc ce qu’il vous faut savoir sur le Chêne Mou. Il attire les personnages se trouvant en ligne avec lui puis les frappe très fort dans l’élément eau puis les repousses. Il peut aussi taper au CàC dans l’élément agilité. S'il n'a personne dans sa ligne, il tape à distance dans les 500 dans l’élément terre tout en retirant des PA, 3 fois par tour et une fois par personnage. Il peut se boost énormément en PO, CC et dommages.
Voilà donc ce qu’il vous faut savoir sur le Chêne Mou. Il attire les personnages se trouvant en ligne avec lui puis les frappe très fort dans l’élément eau puis les repousses. Il peut aussi taper au CàC dans l’élément agilité. S'il n'a personne dans sa ligne, il tape à distance dans les 500 dans l’élément terre tout en retirant des PA, 3 fois par tour et une fois par personnage. Il peut se boost énormément en PO, CC et dommages.
- Comment tuer le Chêne Mou facilement ?

Tactique pour le succès Spécial : Enchaînemou
(Les alliés doivent terminer leur tour en ligne d'un ennemi).
II- Expédition de guilde
Fonctionnement de l'expédition
NOTE : Si la Branche Invocatrice invoque une Branche, cette dernière sera également invulnérable.
Pour pouvoir retirer l’invulnérabilité des branches, il faut tuer le Chêne Mou.
Pour la stratégie, il est conseillé de tuer les monstres qui accompagnent le Chêne Mou jusqu’à ce qu’il ne reste que les Branches et le Boss.
Il faudra ensuite focus le Chêne Mou jusqu’à sa mort pour pouvoir taper et tuer les branches et ainsi gagner le combat.
Le Chêne Mou n’est pas extrêmement dangereux.
L’Abrakne Sombre Irascible de son côté peut retirer des résistances et peut désenvoûter, elle peut taper plusieurs fois et si vous avez subi son malus de résistances, elle peut vous faire beaucoup de dégâts.
La Branche Invocatrice peut invoquer un monstre tous les deux tours, ce qui peut être problématique si vous n’arrivez pas à venir à bout du Chêne Mou rapidement.
NOTE : Si vous en avez la possibilité et que vous n’avez pas assez de dégâts pour tuer rapidement le Chêne Mou, il est peut être intéressant de gérer les invocations de la Branche Invocatrice dès qu’elles apparaissent afin de ne pas être submergées sur le long terme.
Le Chêne Mou retire des PM et la Branche Invocatrice peut vous retirer 2PA pour deux tours à longue distance, ce qui limitera vos actions.
La Branche Soignante peut appliquer un envoûtement à un personnage qui a pour effet de soigner le monstre le plus proche quand ce personnage utilise des PM.
En résumé, la difficulté de ce combat est dûe à la Branche Invocatrice qui invoque tous les deux tours et qui est invulnérable tant que le Chêne Mou est en vie. La Branche Soignante quant à elle ralentit votre focus sur le Chêne Mou notamment si vous ne faites pas attention à ses sorts de soins (voir conseils).
Conseils
- Privilégiez les éléments Eau et Air.
- Attention aux soins de la Branche Soignante.
NOTE : Le soin est effectué uniquement à la fin du déplacement, pas à chaque PM.
L’important n’est pas le nombre de PM utilisé mais le nombre de déplacement.
Exemple : Vous utilisez 4PM d’un coup, vous soignerez une seule fois. Cependant si vous utilisez 4 fois 1PM, vous soignerez alors 4 fois.
- Il est préférable d’avoir beaucoup de dégâts et pourquoi pas de l’érosion.
- Le combat est plus facile en Butin 6 ou plus.
- Prévoyez du soin ou de la protection.
Sorts
Chêne Mou
Branche Invocatrice
Branche Soignante
Abrakne Sombre Irascible
Araknotron Irascible

16000
15
5
64
51
51
0
0
0
0
0
0
0
80%
60%
50%
40%
30%
Tornade de Branches : Inflige 400 de dégâts air et repousse de 2 cases dans une zone cercle de taille 2 autour du Chêne Mou.
Écorçage : Inflige 450 de dégâts eau et vole 2PM à la cible pour un tour. Se lance jusqu’à 10PO.
Branchele-Bas : Échange de positions avec un allié.