Devoir de réserve
Prérequis :
Position de lancement : Osavora - Réserve Touffue [5,11].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau > 179.
- La proie des vérités (lancée jusqu’à l’étape « Pousser le Vénérable à croquer dans la pomme bleue »).
Position de lancement : Osavora - Réserve Touffue [5,11].
Récompenses :
- 5 250 000 XP.
- 87 960 Kamas.
- 50 x Orichor.
- 2 x Corne de Gyrafor.
- 2 x Corne de Lapilope.
- 2 x Corne de Brutapir.
- 2 x Front osseux de Gropotam.
- 2 x Corne d’Amphibouc.
À prévoir :
- 1 x Clef du Breuil du Vénérable.
- 1 x Breuil du Vénérable (donjon).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
Il vous met également en garde contre Arctalante, la garde-chasse qu’il soupçonne être à l’origine de l'empoisonnement du chef des zarbivores.
Il faut donc aller voir Arctalante en [6,9] pour entrer dans le donjon en lui donnant une clef du Breuil du Vénérable.
Il faut donc vaincre le Vénérable Endormi dans son donjon le Breuil du Vénérable.
Soudain Arctalante fait son apparition et vous empêche de lui donner la pomme « Répondre que vous ne souhaitez qu’aider cette pauvre créature ». Mais rien n’y fait, elle ne veut pas vous laisser faire, il ne reste qu’une solution « Dégainer votre arme pour vous débarrasser de la garde-chasse ».
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Les Chasseuses font assez mal à très longue distance, il peut être difficile de les tanker sans vol de vie/résistances. Elles ont cependant besoin d'une ligne de vue pour tous leurs sorts, cachez vous derrière les obstacles de la map et le combat devrait bien se passer.
- Déchochette : Inflige 350 de dégâts terre. Se lance jusqu'à 15PO (lançable 2 fois par tour).
- Jugement par la Flèche : Inflige 550 de dégâts feu. Se lance jusqu'à 15PO (lançable uniquement à partir du tour 2, lançable une fois par tour).
- Trombe : Inflige 550 de dégâts eau dans une zone cercle de taille 3. Les alliés dans la zone sont également soignés de 550PV. Se lance jusqu'à 15PO (lançable 1 fois par tour).
Soudain, un vent se lève, le vent de la Chasse, l’Arquillon, la présence de la Déesse Crâ se fait sentir.
La quête se termine vous débloquez l’étape « Pousser le Vénérable à croquer dans la pomme bleue » de la quête La proie des vérités que vous pouvez par la même occasion continuer.
ATTENTION : Même si cette quête est terminée ne quittez pas le donjon car la quête se poursuit dans La proie des vérités où vous devrez parlez à un autre PNJ dans le donjon, la Déesse Crâ.
Vous pouvez également retourner à la liste des quêtes du succès actuel Le goût de la vie sauvage ou à la liste complète des quêtes de la dimension Osavora.

