La dernière pierre
Prérequis :
Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3].
Récompenses :
À prévoir :
- Niveau recommandé : 180.
- L'éternelle moisson.
- Vert émeraude.
- Pourpre profond.
- Bleu turquoise.
- Ocre d'ambre.
- Avoir les 4 dofus primordiaux (Emeraude, Turquoise, Pourpre, Ocre) dans son inventaire.
Position de lancement : Marécages nauséabonds [-6,-3].
Récompenses :
- 5 849 726 XP.
- 86 352 kamas.
- 1 x Peau du Bworker.
À prévoir :
- 3 x combats (seul).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
- Des combats contre des monstres d'une zone.
- 1 x Donjon Grotte du Bworker.
- 25 x Éklâme majestueuse.
- 5 x Potion minérale.
- 5 x Potion d'altération.
- Être mineur niveau 20 minimum.
Pour en apprendre plus sur votre mission, rendez-vous en haut de l’arbre Hakam en [-55,15] pour interroger Otomaï « Dire que vous êtes envoyé par Mériana ». Il vous orientera vers quelqu’un qui se trouve dans la pièce adjacente.
Empruntez donc la porte située sur la gauche, puis parlez à Rimanda qui vous apprend être la mystérieuse inconnue que vous avez pu rencontrer lors de votre quête du Dofus Emeraude. Elle vous apprend alors qu’un certain Prosperus Elementor aurait construit une pyramide dans laquelle une particule de Vide serait enfermée. Si celle-ci venait à être libérée, le monde des 12 pourrait disparaitre. Une personne a déjà essayé de la libérer il y a plusieurs années mais son plan a échoué et maintenant il semblerait que cela recommence. Le principal responsable serait le Multiman Ombre. Pour éviter que des ombres s’approchent de la pyramide le plan serait de capturer l’âme d’Ombre et de l’enfermer dans la pyramide, ce qui aurait pour but de repousser les assaillants.
Dans la même pièce, reparlez à Otomaï pour lui « Parler de la pierre qui doit contenir l’âme d’Ombre ». Il faudra l’aider à réunir les ressources pour la confection d’une telle pierre d’âme.
Ainsi vous devez vous procurer :
- 1 x Grand fragment de pierre polie (objet de quête, explication de son obtention à la suite de l’article).
- 25 x Éklâme majestueuse.
- 5 x Potion minérale.
- 5 x Potion d'altération.
- Koup Puissant : Frappe du 100 dans l’élément neutre et met les dommages subis x120% pour 2 tours.
- Grenabombe : Frappe du 50 dans l’élément feu et du 100 dans l’élément terre. Dévoile les objets invisibles et repousse de 2 cases.
- Mégarmure : Se met 10% de résistance pour 2 tours. Dommages réduits de 5 pour 2 tours et -2PM dans 2 tours pour 2 tours.
Un autre combat se lance alors contre 4 bworks. Le combat s’effectue seul.
- Wooogh : Boost de 50 puissance, 2PO et 310 bouclier pour 1 tour.
- Exploz : Met l’état affaibli pour 1 tour. Frappe du 50 dans l’élément terre.
- Krounch : Frappe du 30 dans l’élément eau et retire 2PM esquivable pour 1 tour. Met l’état pesanteur pour 1 tour.
- Kass’Kabosh : Frappe du 90 dans l’élément air et retire 6PO pour 1 tour.
- Chirurgie Approksimativ : Soigne un allié de 70 PV et le boost de 2PM pour 1 tour.
- Douleur Atross : Frappe du 50 dans l’élément feu et met l’état insoignable pour 2 tours. Met un poison de 11 à 20 dommages feu pour 2 tours.
- Feu Grr Joie : Frappe du 30 dans l’élément feu et met 20% d’érosion pour 2 tours.
- Flan B : Frappe du 34 dans l’élément feu. Met un poison de 10 à 20 dommages feu pour 1 tour.
- Krémassion : Frappe du 70 dans l’élément feu et retire 3PA esquivable pour 1 tour.
- Koup Puissant : Frappe du 100 dans l’élément neutre et met les dommages subis x120% pour 2 tours.
- Grenabombe : Frappe du 50 dans l’élément feu et du 100 dans l’élément terre. Dévoile les objets invisibles et repousse de 2 cases.
- Mégarmure : Se met 10% de résistance pour 2 tours. Dommages réduits de 5 pour 2 tours et -2PM dans 2 tours pour 2 tours.
Un troisième combat se lance donc contre deux monstres. Il s’effectue seul.
- Absorption Troollesque : Se soigne lorsque vous le frappez dans l'élément eau ou air (100PV rendus par coup et +1PM pour 2 tours).
- Controoll : Met l’état pesanteur pour 1 tour. Met un poison de 11 à 14 dommages air pour 1 tour. Téléporte à la position de début de tour et retire 3PA/PM pour 1 tour.
- Troollage : Frappe du 240 dans l’élément eau au càc et repousse de 4 cases.
- Koup Puissant : Frappe du 100 dans l’élément neutre et met les dommages subis x120% pour 2 tours.
- Grenabombe : Frappe du 50 dans l’élément feu et du 100 dans l’élément terre. Dévoile les objets invisibles et repousse de 2 cases.
- Mégarmure : Se met 10% de résistance pour 2 tours. Dommages réduits de 5 pour 2 tours et -2PM dans 2 tours pour 2 tours.
ATTENTION : Afin de pouvoir parler à HUSKUL, il faut impérativement avoir les 4 Dofus Primordiaux (Ocre, Émeraude, Pourpre et Turquoise) dans votre inventaire.
Allez donc voir HUSKUL en [-20,-43] pour lui demander ou trouver des artefacts.
Lors de votre conversation deux ecaflips aux mauvaises intentions feront alors leur apparition.
Commencez par parler à Miss Tique qui souhaite que vous la suiviez.
Puis parlez à Miss Teigne qui vous oblige elle aussi à la suivre. Heureusement, un groupe de Bworks s’interposent.
Reparlez à HUSKUL qui vous apprend que les bworks ont fait fuir les deux écaflips car celles-ci avaient frappé des leurs pour avoir des informations à votre sujet. Pour vous aider dans votre quête des artefacts, il vous confiera un totem censé faciliter leur apparition.
Il faut maintenant aller drop :
- 5 x Artefact élémental d’Air (objet de quête).
- 5 x Artefact élémental d’Eau (objet de quête).
- 5 x Artefact élémental du Feu (objet de quête).
- 5 x Artefact élémental de Terre (objet de quête).
NOTE : Les artefacts ne peuvent pas se drop dans le donjon du Bworker.
Il faudra aussi vaincre le Bworker dans son donjon Grotte du Bworker situé en [-15,14] afin d’obtenir 1 x Jeton prismatique du Bworker (drop automatique). Une fois ce jeton en votre possession :
Commencez par vous rendre en [-13,-40] pour parler à Krowbe Jondon afin de « Montrer le jeton prismatique ». Malheureusement celui-ci le coince dans sa machine.
Cherchez un bricoleur, rendez-vous donc en [-10,-40] pour parler à Gobrikol qui acceptera de venir vous aider si vous l’aidez à frapper sur le champignon du jeu qu’il répare.
Il faut avoir plus de 600 force pour pouvoir frapper sur le champignon du jeu de force iop. Reparlez ensuite à Gobrikol pour lui annoncer que la mailloche fonctionne.
Puis reparlez à Gobrikol pour l’aider « Tenir fermement le levier ».
Une fois la machine réparée, reparlez à Krwobe Jondon sur la même map pour « Lui dire que la machine est réparée » et qu’il vous donne votre lot un artefact élémental prismatique.
Retournez maintenant auprès d’Otomaï en haut de l’arbre Hakam en [-55,15] pour lui donner tous ce que vous avez récupéré jusque maintenant « Montrer ce que vous avez trouvé » (n’oubliez pas les 25 x Éklâme majestueuse, les 5 x Potion minérale et les 5 x Potion d’altération si vous ne les lui avez pas encore donnés).
Ce sera à vous de créer la pierre d’âme, pour cela, entrez dans la pièce du fond et cliquez sur la meule dans le coin en haut à gauche (il faut être mineur niveau 20 minimum).