Laisse pas trainer tes fils
Prérequis :
Position de lancement :Bonta - Coeur immaculé [-35,-57] ou Brâkmar - L'Ancre [-24,39].
Récompenses :
À prévoir :
(Les ressources ne sont pas nécessaires si vous suivez le chemin de Bonta mais il y aura un combat en plus).
- Niveau recommandé : 50.
- Le divin enfant.
- Un pendule pour guider ses pas (bloque une étape).
Position de lancement :Bonta - Coeur immaculé [-35,-57] ou Brâkmar - L'Ancre [-24,39].
Récompenses :
- 407 531 XP.
- 6 960 Kamas.
- 1 x La Jeunesse de Goultard.
À prévoir :
(Les ressources ne sont pas nécessaires si vous suivez le chemin de Bonta mais il y aura un combat en plus).
- 5 x Sang de Vampire.
- 10 x Sang de Bouftou.
- 10 x Sang de Scorbute.
- 1 x combat (réalisable à 4 maximum).
- 1 x combat (réalisable en groupe).
La quête se lance à la suite de la précédente soit à Bonta auprès de Marcelle Rouste en [-35,-57] ou soit à Brâkmar auprès de Jean-Sol Patre en [-24,39] en fonction de l'endroit où vous vous êtes rendu dans la quête précédente.
- Marcelle Rouste à Bonta vous explique que le livre a été emprunté par Grace Malcean qui se trouve à l'étage de la bibliothèque.
- Jean-Sol Patre à Brâkmar vous annonce que l'ouvrage lui a été emprunté par une dénommée Léthaline Sigisbul que vous aurez probablement la chance de trouver à la milice de Brâkmar.
- Si vous avez parlé à Marcelle Rouste (Bonta).
- Si vous avez parlé à Jean-Sol Patre (Brâkmar).
Déroulement de la quête si vous avez parlé à Marcelle Rouste (Bonta).
Parlez alors à Grace Malcean afin de consulter le livre sur l'enfance de Goultard. Elle vous apprend alors que vous n'êtes pas le seul à faire des recherches sur Goultard. En effet les Brâkmariens semblent actifs dans le village de Gisgoul, endroit où Goultard a passé son enfance.
Afin d'en savoir plus sur ce qu'ils manigancent, elle a envoyé des espions mais l'un d'entre eux a été capturé pas les Bworks. Elle vous demande donc d'aller le libérer.
Rendez-vous dans le campement des Bworks en [-6,6] où vous trouverez Ze Rork qui sait que vous êtes là pour libérer l'espionne bontarienne « Libérer la Bontarienne ».
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
Parlez à Hata Marie qui vous remercie de l'avoir libérée, elle pensait que son heure était venue. Elle vous propose alors de vous révéler ce qu'elle a découvert mais en dehors du campement des Bworks. Rejoignez Hata Marie en [-1,8] devant l'entrée du village Bwork. Elle vous explique que les Brâkmariens espèrent utiliser Goultard pour asservir le monde. Il auraient fait mention de la tombe de la mère du héros Iop, Cabotine dans le Cimetière des Torturés. Pour elle, une certaine Léthaline Sigisbul serait à la tête des actions des Brâkmariens.
Pendant que Hata se remet de ses émotions et va faire son rapport à Bonta, rendez-vous en [-14,36] et entrez dans le caveau de la famille des Goultards. Le caveau des Goultards est celui qui projette une lumière lumineuse au sol.
Pour y entrer, il faudra vous placer sur la cellule de gauche juste devant le caveau lumineux.
Une fois dans le caveau, parlez à l'Esprit de Cabotine mais c'est trop tard, elle semble déjà corrompue par la magie Brâkmarienne et invoque toute sa famille pour vous attaquer « Se défendre contre l'attaque soudaine ». Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Colère d'une mère : Frappe du 200 dans l'élément terre. Se lance uniquement en mêlée (relance de 3 tours).
- Épée vengeresse : Frappe du 80 dans l'élément air en zone croix de taille 3 autour d'elle. Se boost elle et ses alliés dans la zone de 10 dommages pour 4 tours (non cumulable). Se lance autour d'elle (lançable 1 fois par tour).
- Amour corrompu : Met un poison de 11 à 15 dommages air pour 2 tours. Se lance jusqu'à 5PO (lançable 1 fois par tour).
Allez en [1,3] et traversez la première salle tout droit pour arriver devant la statue du Dieu Iop.
Parlez à Tajide Ragalde pour lui dire que vous avez un artefact maudit probablement créé par Léthaline Sigisbul en votre possession et que vous cherchez à le détruire. Pendant qu'elle va demander conseil au dieu Iop pour savoir quoi faire de l'artefact, elle vous demande de placarder des avis de recherche concernant Léthaline dans les grands cités.
Pour placarder les 5 avis de recherche il vous suffit juste de passer sur les maps aux positions suivantes :
- Village d'Amakna en [1,0].
- Astrub en [6,-18].
- Village de Pandala en [23,-27].
- Sufokia en [14,25].
- Bonta en [-32,-57].
Bien que l'artefact ai été détruit, des Brâkmariens auraient placés des plans pour guider le Dark Vald dans la forêt maléfique et elle vous demande d'aller retirer ces plans.
NOTE : Afin de pouvoir continuer la quête, il va falloir rentrer dans la zone Dédale du Dark Vlad, et par conséquent vous devez avoir terminé la quête Un pendule pour guider ses pas.
Il va donc maintenant falloir retirer les indices laissés par les Brâkmariens en traversant 5 maps du Dédale du Dark Vlad. Rendez-vous à l'entrée située en [0,16] et descendez d'une map pour entrer dans le Dédale du Dark Vlad.
Il faudra alors visiter les 5 maps suivantes (vous avez juste besoin de passer dessus l'objectif se met à jour tout seul) :
- Visitez la map [0,17].
- Visitez la map [-1,17].
- Visitez la map [-2,17].
- Visitez la map [-3,17].
- Visitez la map [-4,17].
Vous vous retrouvez face à Léthaline Sigisbul qui envoie une ordre de monstre vous affronter « Affronter les créatures de Léthaline ».
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
- Rancune Totale : Lancé au début du combat, retire 65% de résistance dans 3 éléments aléatoires à chaque Gargule pour tout le combat. Dès qu'une des Gargule meurt, elle boost la Gargule la plus proche de 2PM (infini) grâce à l'état Rancune.
- Souffle Gargouillesque : Frappe du 20 dans l'élément feu.
- Gargouilli : Frappe du 40 dans l'élément air en zone et retire 30 de puissance pour 1 tour.
Déroulement de la quête si vous avez parlé à Jean-Sol Patre (Brâkmar).
Elle vous explique alors que grâce au livre que vous convoitez elle a trouvé un moyen de manipuler Goultard et d'utiliser sa force pour qu'il travaille pour la cité sombre. Cependant, les Bontariens la surveillent de près, c'est pourquoi ça sera à vous d'exécuter son plan. Elle vous confie une potion qui vous permettra de la rejoindre dans la tour de Gisgoul pour qu'elle vous explique plus en détail son plan.
Léthaline vous a confié 1 x Potion de Gisgoul qui vous permettra de la rejoindre en [-16,17]. Utilisez donc la potion pour vous téléporter dans la tour de Gisgoul.
NOTE : À chaque fois qu'elle vous donnera une mission où vous devez retourner la voir elle vous confiera à chaque fois une autre potion. Vous n'aurez donc jamais à faire le chemin à pied jusqu'à la tour de Gisgoul.
NOTE : À chaque fois qu'elle vous donnera une mission où vous devez retourner la voir elle vous confiera à chaque fois une autre potion. Vous n'aurez donc jamais à faire le chemin à pied jusqu'à la tour de Gisgoul.
- Passez derrière la statue sacrificielle.
- Montez les escaliers en face de vous.
- Montez les escaliers sur votre gauche.
- Franchissez les grandes portes devant vous.
NOTE : Elle vous confie une nouvelle fois 1 x Potion de Gisgoul.
Pour récupérer des restes de la famille de Goultard vous allez donc devoir vous rendre dans le cimetière des Torturés en [-14,36]. Le caveau des Goultards est celui qui projette une lumière lumineuse au sol. Pour y entrer, il faudra vous placer sur la cellule de gauche juste devant le caveau lumineux.
Une fois à l'intérieur du caveau, il ne vous reste plus qu'à farfouiller dans la seule tombe en pierre pour mettre la main sur 1 x Restes de la famille de Goultard.
NOTE : Elle vous confie une nouvelle fois 1 x Potion de Gisgoul.
Ainsi, vous devez vous procurer les ressources suivantes : Une fois que vous avez toutes les ressources de la liste, retournez en haut de la tour de Gisgoul en [-16,17] (pour rappel, vous pouvez utiliser la Potion de Gisgoul qui vous permettra de vous y téléporter directement). Retournez en haut de la tour pour donner les ressources à Léthaline Sigisbul qui aussitôt se met à procéder à un rituel en déposant les restes et les sangs au sol puis en récitant une formule incompréhensible tout en faisant tourner un pendentif au-dessus du mélange.
Après avoir enchanté le pendentif d'une certaine magie, elle vous demande d'aller le déposer dans la tombe de la mère de Goultard, Cabotine, là où vous avez précédemment récupéré les restes. Grâce à la magie du rituel, elle est capable de vous téléporter directement sur place « Accepter sa généreuse proposition et prendre le collier » (l'autre choix ne vous téléporte pas et vous devrez vous y rendre à pied).
NOTE : Elle vous confie une nouvelle fois 1 x Potion de Gisgoul.
Une fois en [-14,36], entrez dans le caveau de la famille des Goultards en vous plaçant sur la cellule de gauche juste devant le caveau lumineux. Puis une fois dans le caveau, déposez le pendentif en cliquant sur la tombe en pierre au fond du caveau.
Retournez maintenant dans la tour de Gisgoul en [-16,17] (pour rappel, vous pouvez utiliser la Potion de Gisgoul qui vous permettra de vous y téléporter directement). Montez tout en haut de la tour pour annoncer à Léthaline Sigisbul que vous avez rempli votre mission.
Cette dernière a donc de plus en plus confiance en vous et vous laisse savoir que sa maîtresse est une démone qui répond au nom de Minuit. C'est d'ailleurs cette dernière qui lui aurait signalé un Bwork qui pourrait lui être utile dans son plan et elle va donc vous demander de le trouver et de le ramener dans la tour.
NOTE : Elle vous confie une nouvelle fois 1 x Potion de Gisgoul.
Direction le campement des Bworks en [-6,6] où vous trouverez Ze Rork qui vous propose la baston « Grabumpher le Bwork » (même avec l'autre dialogue la combat ne peux pas être évité, mais il met la quête à jour si vous voulez faire le combat en un seul coup sur plusieurs personnages).
Un combat se lance, il peut se faire à plusieurs.
La prochaine étape du plan est de faire sortir le Dark Vlad qui n'est autre que la face sombre de Goultard de son dédale grâce à des plans qu'elle vous confiera.
NOTE : Elle vous confie une nouvelle fois 1 x Potion de Gisgoul.
NOTE : Afin de pouvoir continuer la quête, il va falloir rentrer dans la zone Dédale du Dark Vlad, et par conséquent vous devez avoir terminé la quête Un pendule pour guider ses pas.
Il va donc maintenant falloir déposer les indices en traversant 5 maps du Dédale du Dark Vlad. Rendez-vous à l'entrée située en [0,16] et descendez d'une map pour entrer dans le Dédale du Dark Vlad.
Il faudra alors visiter les 5 maps suivantes (vous avez juste besoin de passer dessus l'objectif se met à jour tout seul) :
- Visitez la map [0,17].
- Visitez la map [-1,17].
- Visitez la map [-2,17].
- Visitez la map [-3,17].
- Visitez la map [-4,17].
Elle vous explique qu'elle ne souhaite pas qu'une rumeur sur le ralliement de Goultard aux rangs de Rushu ne s'ébruite, c'est pourquoi elle ordonne à une horde de créatures de vous attaquer « Faire front en répondant que vous auriez été déçu qu'elle ne vous trahisse pas ».
Un combat se lance, il peut se faire à 4 maximum.
- Rancune Totale : Lancé au début du combat, retire 65% de résistance dans 3 éléments aléatoires à chaque Gargule pour tout le combat. Dès qu'une des Gargule meurt, elle boost la Gargule la plus proche de 2PM (infini) grâce à l'état Rancune.
- Souffle Gargouillesque : Frappe du 20 dans l'élément feu.
- Gargouilli : Frappe du 40 dans l'élément air en zone et retire 30 de puissance pour 1 tour.
Pour ceux qui ont fait la quête en ayant acheté le manga Dofus hors-série Goultard à l'époque de sa sortie, ils auront le choix entre un des 4 items de la panoplie du Barbare :
- Chapeau Kalipse (chapeau d'apparat).
- Cape Stinence (cape d'apparat).
- Epée Hondbaz (arme d'apparat).
- Cordon Père au gnon (ceinture).