Quêtes du Dofus Ébène
Sombre comme les ténèbres, dur comme le roc, Grougalorasalar le Dragon Noir a créé le Dofus Ebène pour lui tenir compagnie. Il avait simplement oublié qu’un Œuf, aussi magique fut-il, ne parle pas.
Effets du Dofus
- 40 Fuite.
- Lorsque le porteur attaque en mêlée durant son tour, il gagne 2% de dommages à distance pendant 3 tours (cumulable 10 fois).
- Lorsqu'il attaque à distance, il gagne 2% de dommages en mêlée pendant 3 tours (cumulable 10 fois).
- Déclencher les 2 effets dans le tour permet à la prochaine attaque d'appliquer un poison de 16 dans son élément pendant 2 tours. (cumulable 2 fois).
- Le temps de relance est de 2 tours mais peut être réinitialisé si la cible est achevée.
Prérequis de l'ensemble des quêtes
- Mieux vaut ne pas se fier à la première impression.
- Le fléau de Burin.
- La colère des dieux.
- Frappez, ami et entrez.
- De Brikke et de Brokke.
- La dernière barbe avant la fin du monde (non obligatoire, pour achat de la Barbarbe, demandez à un ami de vous l'acheter)
- Avoir accès à Frigost III (avoir vaincu au moins une fois le Glourséleste).
- Un pendule pour guider ses pas (pour l'accès à la Forêt Maléfique).
Obtention
Ce qu'il vous faudra prévoir
Combats :
- 11 x combats (réalisable en groupe).
- 11 x combats (seul).
- 1 x combat (seul + compagnon).
- 1 x combat "tactique" (seul).
- Des combats aléatoires.
- Des combats contre des monstres d'une zone.
Donjons :
- 1 x Donjon Repaire de Skeunk.
- 1 x Donjon Mégalithe de Fraktale.
- 1 x Donjon Sanctuaire des Dragoeufs.
- 1 x Donjon Tour de Bethel.
- 1 x Donjon Temple de Koutoulou.
- 1 x Donjon Brasserie du Roi Dazak.
- 1 x Donjon Salons Privés de Klime.
- 1 x Donjon Trône de la Cour Sombre.
- 1 x Donjon Tour de Solar.
Ressources :
- 18 x Mesure de sel.
- 36 x Poudre de Perlinpainpain.
- 18 x Seigle.
- 10 x Obsidienne.
- 10 x Dolomite.
- 10 x Écume de mer.
- 1 x Corde d'escalade.
- 10 x Saucisse Fumée.
- 5 x Barbarbe.
- 20 x Perce-Neige
Autre :
- 20 500 kamas.
- Aller en Xélorium.
- Aller à Srambad.
- Songes Infinis Rêve III ou +.
- Croiser aléatoirement 12 fois un PNJ dans les songes (selon des paliers).
- Être paysan niveau 80 minimum.
- Être mineur niveau 20 minimum.
Succès :