Quêtes de l'archipel de Valonia
Pour vous rendre sur l'archipel de Valonia la première fois ou simplement y retourner il existe deux possibilités qui vont vous conduire toutes les deux à des endroits différents.
Le bateau vers Albuera
Le dirigeable vers Albuera
Téléportation gratuite des Forgelances
Quêtes Forgelance (nouvelle classe)
Ce que vous devez prévoir pour ces quêtes :
L'archipel de Valonia se compose de quatre donjons. Le premier de bas niveau dans lequel vous pourrez affronter le Rakoopeur et deux de haut niveau dans lesquels vous rencontrerez respectivement Barbéryl Clochecuivre et Belladone.
Le dernier donjon est un peu spécial car il a une seule salle et est composé d'un et unique monstre, le Boss Cire Momore. Ce donjon n'est accessible qu'après avoir terminé une quête et ne peut pas être fait à plus de 6.
Avec l'arrivée de l'archipel de Valonia un nouveau Dofus (un faux Dofus) fait son apparition en jeu. Il s'agit du Dofus Dom de Pin.
Afin de vous rendre sur l'archipel de Valonia ou vous déplacer sur celui-ci, il existe plusieurs moyens de transport et de voyage rapide qui peuvent être intéressants à bien connaitre pour optimiser vos déplacement.
L'accès à l'archipel de Valonia :
Le Zaap de l'archipel de Valonia :
L'accès aux différentes îles de l'archipel de Valonia :
Au départ vous êtes sur l'île principale d'Albuera mais il existe deux autres îles accessibles via un bateau au port de la colonie d'Albuera.
Le voyage rapide sur l'île principale d'Albuera :
L'île principale d'Albuera regorge aussi de souterrains qui passent sous la futaie enneigée et qui permettent d'économiser quelques maps.
Pour comparer à un trajet en extérieur :
Voici les différents cosmétiques liés à la mise à jour 2.66 et à l'archipel de Valonia.
Le bateau vers Albuera
La méthode la plus conventionnelle est d'embarquer via le bateau amarré au port de Madrestam en [10,-3].
La Capitaine Isabello Tissier effectue du commerce avec la colonie qui vient de s'établir sur l'archipel et accepte de vous y conduire pour 100 kamas.
En partant avec elle, vous arrivez au Sud de l'île principale, Albuera.
La Capitaine Isabello Tissier effectue du commerce avec la colonie qui vient de s'établir sur l'archipel et accepte de vous y conduire pour 100 kamas.
En partant avec elle, vous arrivez au Sud de l'île principale, Albuera.
Vous pouvez aussi choisir d'utiliser un dirigeable à proximité du village d'Amakna en [-2,4].
En parlant à Freddy Rigeable, il vous explique avoir mis en place une navette jusqu'au temple Forgelance et vous demande seulement 10 kamas pour vous conduire à proximité du temple Forgelance dans la zone de l’ancienne Albuera.
En utilisant le dirigeable vous arrivez au Nord Ouest de l'île principale.
En parlant à Freddy Rigeable, il vous explique avoir mis en place une navette jusqu'au temple Forgelance et vous demande seulement 10 kamas pour vous conduire à proximité du temple Forgelance dans la zone de l’ancienne Albuera.
En utilisant le dirigeable vous arrivez au Nord Ouest de l'île principale.
Si vous êtes de la classe Forgelance et que vous avez terminé la quête Dévotion à la Lance Originelle, l'Envoyée des Douze vous téléporte gratuitement au temple Forgelance au Nord Ouest de l'île principale.
L'archipel de Valonia est composé de quatre succès pour un total de 16 quêtes dans lesquelles vous allez venir en aide à la colonie qui souhaite s'étable dans la nouvelle Albuera. Vous découvrirez ensuite les îles d'Ereboria puis d'Ephedrya et vous aiderez Nascherite dans une quête haletante sur la Lance Originelle.
Vous pouvez aussi retrouver les trois quêtes liées à la nouvelle classe Forgelance.
Vous pouvez aussi retrouver les trois quêtes liées à la nouvelle classe Forgelance.
Quêtes Forgelance (nouvelle classe)
Ressources
- 10 x Bière aigrisante ou 5000 kamas.
- 10 x Cristal liquide.
- 10 x Cristal pliable.
- 10 x Chanvre.
- 10 x Sauge.
- 7 x Belladone.
- 7 x Cendrepierre.
- 1 x Casque de Statulipe.
- 1 x Mousse de Caméliache.
- 1 x Fleur des protecteurs.
- 1 x Poing de Coquelicogne.
- 1 x Liane de Soldalia.
- 1 x Épine d'Armuguet.
- 1 x Ardonite.
- 1 x Élixir des Trépasseurs.
Donjons
- 1 x Donjon Refuge Sylvestre.
- 1 x Donjon Bastion des Marteaux-Aigris.
- 1 x Donjon Chambre des maléfices.
- 1 x Donjon Belvédère d'Ilyzaelle.
- 1 x Donjon Caverne de Cire Momore.
Combats
- 21 x combats (réalisable en groupe).
- 9 x combats (seul).
- 1 x combat à vagues (réalisable en groupe).
- 1 x combat à vagues (seul).
- 1 x combat tactique.
- Des combats pour du drop à un taux de 2,4%.
- Des combats contre des monstres d'une zone pour du drop à 6%.
Autre
- 120 kamas.
- Posséder le sort Flamiche.
- Attendre 2 minutes.
Le dernier donjon est un peu spécial car il a une seule salle et est composé d'un et unique monstre, le Boss Cire Momore. Ce donjon n'est accessible qu'après avoir terminé une quête et ne peut pas être fait à plus de 6.
| Visuel | Donjon | Boss | Position | Niveau recommandé |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Refuge Sylvestre | Rakoopeur | [40,-84] | 50 |
![]() |
Bastion des Marteaux-Aigris | Barbéryl Clochecuivre | [32,-64] | 190 |
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Chambre des maléfices | Belladone | [29,-88] | 200 |
![]() |
Caverne de Cire Momore | Cire Momore | [36,-70] | 200 |
Le Dom de Pin vous procure un boost de 1 Portée lorsque vous l'équipez.
Pour savoir comment l'obtenir, rendez-vous sur la page du Dofus Dom de Pin.
NOTE : Ce dofus est une première version et il permettra d'obtenir une autre version améliorée (probablement une ligne d'effets en plus) dans des quêtes à venir dans une prochaine mise à jour.
Pour savoir comment l'obtenir, rendez-vous sur la page du Dofus Dom de Pin.
NOTE : Ce dofus est une première version et il permettra d'obtenir une autre version améliorée (probablement une ligne d'effets en plus) dans des quêtes à venir dans une prochaine mise à jour.
L'accès à l'archipel de Valonia :
Comme expliqué dans la première partie vous avez trois moyens de vous rendre sur l'archipel de Valonia :
- Capitaine Isabello Tissier en [10,-3] vous conduit au Sud d'Albuera pour 100 kamas.
- Freddy Rigeable en [-2,4] vous conduit au Nord Ouest d'Albuera près du temple pour 10 kamas.
- L'Envoyée des Douze en [6,-19] vous téléporte gratuitement au temple si vous êtes un Forgelance et que vous avez terminé la quête Dévotion à la Lance Originelle.
Une fois que vous êtes arrivé une première fois sur l'archipel de Valonia, vous avez un zaap en [39,-82] que vous pouvez ajouter à votre liste de zaap et utiliser comme bon vous semble pour revenir sur l'archipel n'importe quand.
Au départ vous êtes sur l'île principale d'Albuera mais il existe deux autres îles accessibles via un bateau au port de la colonie d'Albuera.
- En [38,-76] le bateau à droite, vous vous pouvez accéder à l'île d'Ephedrya où se trouve Belladone en parlant à Selma Reen.
- En [36,-76] le bateau de gauche vous pouvez accéder à l'île d'Ereboria où se trouve Cire Momore mais aussi entrer dans les galeries d'Ereboria où se trouve les Nimbos, les Marteaux-Aigris. Il vous suffit de parler à Martin Soafren.
Le voyage entre le Sud et le Nord de l'île principale Albuera (entre la colonie et le temple) peut être grandement facilité grâce à un randonneur chevronné du nom de Edmön Taägnard qui se trouve respectivement en [37,-77] pour le Sud et en [34,-83] pour le Nord.
Il vous permet de voyager instantanément entre les deux points contre 50 kamas par trajet. Il vous fait économiser 9 maps à parcourir.
Il vous permet de voyager instantanément entre les deux points contre 50 kamas par trajet. Il vous fait économiser 9 maps à parcourir.
Le chemin du souterrain est unique et il y a 3 sorties, donc deux sorties aux extrémités et une sortie au cente.
Le chemin souterrain part donc de la colonie en [38,-77] arrive au nord-est en [38,-83] puis fini au nord-ouest en [35,-82].
Vous pouvez prendre le chemin à partir de n'importe quelle des trois entrées.
La distance entre chaque entrée sortie est de deux maps donc entre les deux extrémités la distance est de quatre maps en souterrain.
Le chemin souterrain part donc de la colonie en [38,-77] arrive au nord-est en [38,-83] puis fini au nord-ouest en [35,-82].
Vous pouvez prendre le chemin à partir de n'importe quelle des trois entrées.
La distance entre chaque entrée sortie est de deux maps donc entre les deux extrémités la distance est de quatre maps en souterrain.
- [38,-77] à [38,-83] il y a 6 maps à parcourir en extérieur contre 2 en intérieur.
- [38,-83] à [35,-82] il y a 4 maps à parcourir en extérieur contre 2 en intérieur.
- [38,-77] à [35,-82] il y a 8 maps à parcourir en extérieur contre 4 en intérieur.
L'ornement Valonia s'obtient après avoir terminé l'intégralité des succès liés à l'archipel de Valonia.
Il faut donc avoir terminé le méta-succès Archipel de Valonia qui regroupe les succès suivants :
Il faut donc avoir terminé le méta-succès Archipel de Valonia qui regroupe les succès suivants :
- Les nouveaux Valoniens (succès monstres).
- Nos voisins les Douziens (succès Rakoopeur).
- Nimpôts sur la fortune (succès Barbéryl Clochecuivre).
- Les fleurs ont mal (succès Belladone).
- L'héritage de l'île brisée (succès quêtes).
- Morceaux d'histoire (succès exploration).
Le Croum de Cire s'obtient en récompense du succès L'héritage de l'île brisée. Ce succès demande de terminer les 4 succès de quêtes suivants :
NOTE : Pas besoin de succès de donjons pour cette récompense !
On ne sait pas encore comment l'Hiboule pourra être obtenu mais ça sera surement lié à Nowel, via un achat en boutique.
En attendant vous pouvez retrouver une éleveuse d'Hiboule, Naebjör Nitholög sur l'archipel de Valonia en [37,-77].
En attendant vous pouvez retrouver une éleveuse d'Hiboule, Naebjör Nitholög sur l'archipel de Valonia en [37,-77].



